Streetball ( eng. Streetball ) on koripallon laji, joka ilmestyi Yhdysvalloissa 1950-luvulla köyhille kaupunkialueille. Se eroaa tavallisesta koripallosta pelaajien lukumäärällä - heitä on 3, ja pelialueen mukaan - puolet koripallon pelikentästä yhdellä renkaalla.
Jokaisen tuomioistuimen on täytettävä seuraavat vaatimukset:
1. Aseta tasainen, tasainen pinta asfaltilla tai muulla pelattavalla materiaalilla.
2. Levitä merkinnät valkoisella maalilla kaavion [1] mukaisesti .
Street Basketball Associationin klassiset 3x3 säännöt (2016) RU / FI Streetbasket-Russia säännöt koskevat liiton alaisuudessa järjestettäviä massaturnauksia. Pelit pelataan virallisten 3x3- ja FIBA -koripallon miesten ja naisten sääntöjen mukaisesti, jotka ovat identtisiä FIBA:n koripallon sääntöjen kanssa seuraavin poikkeuksin ja huomautuksin:
1.1. Kenttä on puolet tavallisesta koripallokentästä, jossa on yksi kori.
1.2. Vapaaheiton palautusalueet on merkitty 85 cm pituisilla ja 5 cm leveillä viivoilla ja ne sijaitsevat samalla tavalla kuin tavallisella koripallokentällä.
1.3. Vapaaheitoilla ei ole puoliympyrää.
1.4. Vapaaheittojen viiva sijaitsee samalla etäisyydellä pisteestä - renkaan keskipisteen projektiosta kentällä kuin tavallisella koripallokentällä, ja sen pituus on 1 metri.
2.1. Peli voi palvella enintään kolmea erotuomaria.
2.2. Tuomareilla on täysi määräysvalta peliin. Tuomareiden päätehtävät ovat: arvontatoimenpiteen suorittaminen "pelin alku" -tilanteessa, aikalisän (kesto 30 sekuntia) jakaminen; pallon hallintaan oikeutetun joukkueen määrittäminen tilanteissa, joissa sitä vaaditaan; pelin tulosten pitäminen; peliajan lähtölaskenta; tilanteen määritelmä "pudonnut pallo"; kaikkien rikkomusten (hölkkä, virheellinen dribbaus, ulos jne.) sekä kaikkien virheiden korjaus.
3.1. 2 joukkuetta pelaa. Ryhmään kuuluu 3 tai 4 henkilöä. Joukkueen turnaushakemuksessa voi olla 3-6 pelaajaa.
3.2. Pelin alussa kentällä tulee olla 3 henkilöä joukkueesta.
3.3. Kuka tahansa sen jäsenistä voi olla joukkueen kapteeni.
3.4. Samanaikaisesti kentällä ei saa olla vähemmän kuin 2 ja enemmän kuin 3 yhden joukkueen pelaajaa.
3.5. Jos joukkueella on vähemmän kuin 2 pelaajaa jäljellä pelin aikana, joukkue häviää "pelaajien puutteen vuoksi" (0:w).
3.6. Jos 2 minuutin kuluttua pelin alkamisajasta (aikataulun mukaan) joukkueessa ei ole 3 pelaajaa (ei näytöstä), tämä joukkue lasketaan "menettäväksi" tappioksi (0:w).
4.1. Pisteet Kaukolaukausalueelta
(tämä vyöhyke vastaa koripallon kolmen pisteen aluetta) tehty maali on 2 pisteen arvoinen. Mikä tahansa muu tehty maali on yhden pisteen arvoinen. Onnistunut vapaaheitto on yhden pisteen arvoinen. Arvalla määritetyn joukkueen tekemästä tarkasta heitosta saa 1 pisteen kohdan 4.4 mukaisen lisäajan päätyttyä. Arvalla määritellyn joukkueen tekemästä virheellisestä heitosta pisteen 4.4 mukaisen lisäajan päätyttyä vastustajajoukkue saa 1 pisteen.
4.2. Peliaika Pääpeliaika
on 10 minuuttia puhdasta aikaa. Jatkoaika kestää enintään 2 pistettä, jotka yksi joukkueista tekee. Järjestäjät voivat määrätä tietylle turnaukselle erityistä peliaikaa ja muita väliaikaisia ehtoja. Erityisesti television kanssa sovittaessa (suorassa lähetyksessä) voidaan ottaa käyttöön teknisiä aikakatkaisuja kuolleen pallon ensimmäisillä hetkillä peliajan 3:59 ja 6:59 jälkeen.
4.3. Pelin
alku Ennen pelin alkua erotuomari arpaa heittämällä kolikon, jonka tulosten perusteella voittajajoukkue päättää aloittaako se varsinaisen peliajan vai mahdollisen jatkoajan (lisäajan).
4.4 Voittajan määrittäminen
Voittaja on joukkue:
— joka tekee 21 pistettä pelin varsinaisella peliajalla (turnauksissa, joissa ottelun peliaika on lyhyempi, raja on pienempi);
- jolla on enemmän pisteitä sillä hetkellä, kun pelin varsinainen aika umpeutuu;
- joka tekee ensimmäisenä 2 pistettä jatkoajalla (lisäjakso määrätään, jos pisteet ovat tasaiset pelin varsinaisen peliajan jälkeen).
4.5. Hyökkäysoikeus
Joukkueella on oikeus hyökätä, kun se hallitsee palloa kaukoalueella tai kun se saa vapaaheiton. Joukkue menettää hyökkäyksen, kun vastustajajoukkue saa hyökkäyksen oikeuden. Jos joukkue tekee maalin, kun vastustajajoukkueella on oikeus hyökätä, tapahtuu rikkomus: palloa ei lasketa, vastustajajoukkue saa pallon haltuunsa.
4.6. Pallon hallinta
Kun yksi joukkue tekee virheen tai rikkoo tai tekee laillisesti kenttämaalin tai viimeisen vapaaheiton (ellei kyseessä ole epäurheilijamaisesta, teknisestä tai hylkäävästä virheestä myönnetty vapaaheitto), vastustajajoukkue saa pallon haltuunsa puoliympyrä vanteen alla, jonka jälkeen hänen on tuotava pallo kaukoheittoalueelle tiputtamalla tai syöttämällä ilman vastustajaa. Epäurheilijamaisesta, teknisestä tai hylkäävästä virheestä myönnettyjen vapaaheittojen jälkeen, riippumatta siitä, onnistuiko viimeinen laukaus vai ei, sama joukkue, joka heitti vapaaheiton, saa pallon haltuunsa kaukolaukausalueella.
4.7. "Selvitys"
Jokaisen joukkueen pelaajan, joka on saanut pallon haltuunsa kuollut pallotilanteessa, on vietävä se pitkän kantaman alueelle ja esitettävä se lähimmälle vastajoukkueen pelaajalle "tarkistusta" ("tarkistamista") varten. . Tässä tapauksessa kaikkien puolustavan joukkueen pelaajien on oltava kaukolaukausalueen ulkopuolella (kaukolaukauslinjan sisällä). Saatuaan pallon takaisin kaukoheittoalueelle ja vakiinnuttanut sen hallinnan (tällä hetkellä hallinnan saamisen jälkeen pelikello käynnistyy; tällä hetkellä puolustavan joukkueen pelaajat saavat oikeuden päästä pitkälle heittoalue), hyökkäävä pelaaja voi suorittaa mitä tahansa pelitoimintoa, mukaan lukien hyökkäyskorit. Jos puolustaja napauttaa välittömästi palloa "tarkistaessaan" ennen kuin hyökkääjä on saanut pallon hallintaansa: aika ei ala, "tarkistus" suoritetaan uudelleen.
4.8 Hyppypallotilanteet
Vuorottelun hallinnan ("ampuja") sääntö ei ole voimassa. Hyppypallotilanteessa hallussapito kaukolaukausalueella menee puolustavalle joukkueelle.
4.9. Vaihdot
Kummankin joukkueen vaihdot ovat sallittuja milloin tahansa, kun pallo on kuollut. Joukkueen kapteeni ilmaisee vaihtopyynnön erotuomarille.
4.10. Aikalisät
Jokaisella joukkueella on oikeus yhteen 30 sekunnin aikalisään normaalin pelin aikana ja yhteen 30 sekunnin aikalisään lisäajan aikana. Mahdollisuus aikalisään tapahtuu samaan aikaan kuin mahdollisuus vaihtoon. Jokainen joukkueen pelaaja pyytää erotuomarilta aikalisää. Myös turnauksen järjestäjien television kanssa sovittaessa sallitaan enintään 2 30 sekunnin teknistä aikalisää ensimmäisessä kuollut pallotilanteessa pelikellon näyttämisen jälkeen 3:59 ja 6:59.
5.1. 12 sekunnin sääntö
Hyökkäysaika on rajoitettu 12 sekuntiin; kaikki muut tämän säännön yksityiskohdat ovat täysin yhdenmukaisia koripallon virallisten sääntöjen artiklan "24 sekuntia" kanssa. (Turnauksissa, joihin on vaikea houkutella riittävä määrä 12 sekunnin operaattoreita, voidaan käyttää sääntöä: hyökkäysaikaa ei rajoiteta, jos hyökkäämiseen oikeutettu joukkue tekee aktiivisia hyökkäystoimia.)
5 sekunnin sääntö
Hyökkäävä pelaaja ei saa tiputtaa suuren puoliympyrän sisällä kyljellään tai selällään vanteeseen yli 5 sekuntia. Jos tätä sääntöä rikotaan, omistusoikeus siirtyy puolustavalle joukkueelle.
Lisäksi, jos hyökkäysajan ajastinta ei ole, erotuomarilla on oikeus aloittaa 5 sekunnin lähtölaskenta hyökkäyksen loppuun asti.
5.2. Vapaaheitot
Rangaistus virheestä riippuu virheen tilasta:
- virheestä pelaajaa vastaan kaukolaukauksen aikana (heitto on epätarkka) - 2 vapaaheittoa;
- virheestä pelaajalle 1 pisteen heitossa (heitto on epätarkka) - 1 vapaaheitto;
- virheestä pelaajaa vastaan minkä tahansa kenttämaalin aikana (laukaus on tarkka) - osumamäärä + 1 vapaaheitto;
- teknisestä virheestä - 1 vapaaheitto ja edelleen hallussapito kaukolaukausten alueella "check"-menettelyn kautta;
- jos yllä olevissa kappaleissa tarkoitettu virhe tapahtui henkilökohtaisesta kosketuksesta, vapaaheittoja tekee se pelaaja, jolle virhe tehtiin; muutoin vapaaheittoja tekee kuka tahansa vastajoukkueen pelaaja;
- jos virhe on epäurheilijamainen tai hylkäävä, tehdään 2 vapaaheittoa, ja viimeisen vapaaheiton jälkeen vapaaheiton heittäneellä joukkueella on oikeus hallita palloa kaukoheitoissa "check"-menettelyn kautta ;
- ellei virhe ole epäurheilijamainen, tekninen tai hylkäävä, viimeisen vapaaheiton jälkeen pelaajat kilpailevat levypallosta. Tässä tapauksessa, jos rikkoneen joukkueen pelaaja astuu suorakulmioon ennen heittoa ja heitto on epätarkka, vapaaheitto suoritetaan uudelleen. Jos potkaisevan joukkueen pelaaja astuu suorakulmioon ennen heittoa ja heitto on tarkka, vapaaheittoa ei lasketa ja se suoritetaan uudelleen;
- siinä tapauksessa, että mitään yllä olevista virheistä ei todeta, joukkueen virheitä 1. - 6. (saman joukkueen pelaajien keräämät, ei urheilijamaisia ja hylkääviä) ei rikota, vaan loukkaantunut joukkue pelaa ne pelin kautta. "tarkistaa"; Joukkueiden 7-9 virheistä rangaistaan kahdella vapaaheitolla, joista viimeisen jälkeen pallo on pelissä; 10. joukkueen rangaistus on sama kuin epäurheilijamaisesta virheestä.
5.3. Vapaaheiton ampuja
Vapaaheittäjän on asetettava molemmat jalat vapaaheiton väliin ja siten, että vapaaheiton viiva on hänen ja korin välissä. Kun virhe on sanottu, hänellä on 5 sekuntia aikaa ampua ensimmäinen vapaaheitto (tämän 5 sekunnin aikana muiden pelaajien on oltava oikeissa levypallopaikoissa) ja 5 sekuntia toisen vapaaheiton ampumiseen, jos 2 laukausta kutsutaan.
5.4 Ei rajoituksia henkilökohtaisille virheille Ei ole rajoitettu
henkilökohtaisten virheiden (ei epäurheilijamaisten, teknisten tai hylkäävien) määrää, joista pelaajaa voidaan syyttää menettämättä pelioikeutta.
5.5. Epäurheilijamainen virhe
Virhe luokitellaan epäurheilijamaiseksi, jos jokin seuraavista ehdoista täyttyy:
- tahallinen virhe tehdään pelaajaa vastaan, joka ei virheen tekohetkellä hallitsi palloa, mutta hänen joukkueensa hallitsi palloa;
- tahallinen virhe tehdään palloa hallitsevaan pelaajaan ilman, että virheentekijä ilmeisesti yrittää pelata palloa;
- vaihtopelaaja tuli peliin vaihtosääntöjen vastaisesti;
- jokainen joukkueen pelaaja on osoittanut epäurheilijamaista käytöstä vastustajaa tai erotuomareita kohtaan.
5.6. Pelaajan hylkääminen
Pelaaja, joka tekee 2 epäurheilijamaista virhettä tai 1 hylkäysvirheen samassa pelissä, hylätään pelin loppuajaksi. Riidan sattuessa jokainen tappeluun osallistunut pelaaja hylätään pelin loppuun asti sekä ottelua palvelevien erotuomarien ja turnauksen päätuomarin yhteisellä päätöksellä määrättäväksi ajaksi.
5.7. Joukkueen hylkäys
Joukkue, jonka kaksi pelaajaa on hylätty turnauksen aikana, hylätään turnauksen loppuun asti.
6.1. Jos pelaaja loukkaantuu näkyvästi, erotuomarin on välittömästi keskeytettävä peli. Korvaus tulee suorittaa mahdollisimman pian (jos korvike on saatavilla). Jos kuitenkin jompikumpi joukkueista ottaa 30 sekunnin aikalisän vamman havaitessa ja verenvuoto pysähtyy aikalisän aikana, pelaaja voi jatkaa peliä.
6.2. Minkä tahansa joukkueen pelaajalla on oikeus syöttää paitsi käsistä myös kantapäällä.
FIBA :n johto ehdotti koripallon 3x3 [2] sisällyttämistä vuoden 2016 kesäolympialaisten ohjelmaan , koska katupallokilpailut järjestettiin menestyksekkäästi Singaporen nuorisoolympialaisissa vuonna 2010 .
FIBA sisällytti 9. kesäkuuta 2017 3×3 koripallon vuoden 2020 kesäolympialaisten ohjelmaan [3] . Turnauksessa oli edustettuna 8 miesten ja 8 naisten joukkuetta 4 hengen hakemuksella, pelattiin 2 palkintosarjaa (mies ja nainen). Tutumpaa nimeä "streetball" ei kuitenkaan käytetty kilpailussa.