Digitaalinen fresko (eng. Frescography ) on menetelmä perinteisen klassisen freskon jäljentämiseksi paperille, kankaalle, lasille tai laatalle tietokoneavusteisen seinämaalauksen (CAM) ohjelmistolla ja digitaalisella tulostuksella. Menetelmän kehitti saksalainen seinämaalaaja Rainer Maria Latzke vuonna 1998 [1] .
Freskografiamenetelmä perustuu vanhaan tekniikkaan, jota ranskalainen Zuber-tehdas on harjoittanut 1700-luvulta lähtien, kalliiden tapettien ja kankaiden valmistukseen antiikkipainolevyillä. Valmistajat käyttivät tuhansia tauluja luodakseen yhden panoraamamaiseman. Yksi näistä teoksista on Jean-Gabriel Charvet'n (1834) Tyynenmeren villit (ranskalainen Sauvages de la Mer Pacifique ) - 20-osainen panoraama, joka on luotu Joseph Dufourin manufaktuurissa ja joka koristaa Valkoisen talon diplomaattisen vastaanottosalin. päivä [2] . Toisin kuin tapetti, freskografia suoritetaan yhdelle kankaalle ottaen huomioon kaikki sisustettavan huoneen ominaisuudet.
Freskografiassa käytetään tietokantaan tallennettuja digitaalisia aiheita. Prosessia merkittävästi hidastavien korkearesoluutioisten tiedostojen käsittelyn välttämiseksi on kehitetty uusia CAM-ohjelmistoja, kuten Dreamworlds Design Studio [3] , jossa käyttäjä työskentelee matalaresoluutioisten tiedostojen kanssa. Sitten muokatut tiedostot muunnetaan korkearesoluutioisiksi kuviksi ja tulostetaan suurikokoisilla tulostimilla . Ohjelman avulla voit ottaa huomioon sisustettavien pintojen mitat ja kokoonpanon, ottaa huomioon olemassa olevat arkkitehtoniset elementit (ovet, ikkunat, palkit) ja luoda yksilöllisen freskon tietylle huoneelle. Levitetyllä kuvalla varustettu pohja kiinnitetään koristeltavaan pintaan samalla tavalla kuin tapetti.
Digitaalisen freskon käyttöikä on useita vuosikymmeniä. Kankaat on päällystetty yhdisteillä, jotka suojaavat ultraviolettisäteiltä , kosteudelta ja muilta aggressiivisilta ympäristövaikutuksilta. Tämän avulla voit sijoittaa freskon paitsi sisätiloihin myös ulos. On vaihtoehtoja, joissa on keinotekoisia halkeamia, joissa on epätasainen, kohokuvioitu pinta, kulta- tai hopeateräksillä. Kuva voidaan asentaa mille tahansa kaarevalle pinnalle (esim. pylväät). Ja digitaalisten teknologioiden kehitys antaa sinun tehdä freskon mistä tahansa valokuvasta.
Digitaalisen freskon perustana voidaan käyttää erilaisia materiaaleja: kangas, keramiikka, lasi, polymeerit tulostintyypistä riippuen. Freskografia painetaan yleensä suurikokoisilla tulostimilla, kuten Vutek Efi.
Wienin kaupungintalon Lannerin ja Lehárin sali sekä risteilypurjelaivan Royal Clipperin sisätilat on sisustettu freskotekniikalla .
Huolimatta siitä, että digitaalisen seinämaalauksen hinta on huomattavasti halvempi kuin perinteisen, käsintehdyn, se on silti melko korkea keskiverto-ostajalle.
Vuonna 2009 freskotekniikan keksijä, professori Rainer Maria Latzke perusti Institute for Frescography (IOF) [4] ( Logan , Utah , USA). IOF on voittoa tavoittelematon järjestö, jonka tehtävänä on lisätä kiinnostusta maalaustaiteeseen ja freskoon. IOF tutkii taidehistoriaa, taideteosten digitaalista kopiointia, painoprosessia ja materiaaleja sekä kehittää menetelmiä monumentaalimaalauksen restaurointiin.
Yhdessä Saksan taidehistorian keskusinstituutin kanssa IOF ylläpitää 40 000 kuvan arkistoa eurooppalaisesta seinämaalauksesta (keskiajalta 1800-luvun loppuun) ja 5 000 kuvan arkistoa World Ornaments. IOF-arkisto on Yhdysvaltojen suurin fresko- ja koristetaidearkisto.
Maailman koriste-arkisto luotiin kahden suurimman 1800-luvun kromolitografisten koristeiden tietosanakirjakokoelman pohjalta: Auguste Racinet L'Ornement polychrome (osa I ja II 1875-1888) ja M. Dupont-Auberville L'Ornement des tissus ( 1877).
IOF osallistuu museoprojekteihin ja näyttelyihin, jotka on omistettu maalaustaiteelle ja freskolle.