Andersson, Johan

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 23. toukokuuta 2018 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 4 muokkausta .
Johan Andersson

Johan Andersson Retro Gatheringissä vuonna 2009
Syntymäaika 28. elokuuta 1974 (48-vuotias)( 28.8.1974 )
Syntymäpaikka Tukholma , Ruotsi
Kansalaisuus  Ruotsi
Ammatti Paradox-kehitysstudion johtaja

Johan Andersson ( ruots. Johan Andersson ; syntynyt 28. elokuuta 1974 , Tukholma ) on ruotsalainen pelisuunnittelija ja Paradox Development Studion [1] johtaja .

Ennen Paradoxilla työskentelyä hän työskenteli Funcomilla , jossa hän työskenteli ohjelmoijana Sega Genesis -peleissä , kuten Nightmare Circus ja NBA Hangtime [2] . Vaikka Johan aloitti uransa ohjelmoijana, hänestä tuli myöhemmin suunnittelija ja tuottaja Paradox Development Studiossa . Hän työskenteli 4X-peleissä , kuten Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Europa Universalis IV ja Stellaris .

Muistiinpanot

  1. Inside Paradox, videopelien oudoin yritys . eurogamer (25. syyskuuta 2013). Haettu 19. heinäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. huhtikuuta 2015.
  2. Haastattelu: Johan Andersson on Hearts Of Iron 3 . Kivi, Paperi, Haulikko. Haettu 17. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2010.

Linkit