Matsuno, Yasumi

Yasumi Matsuno
松野泰己
Syntymäaika 24. lokakuuta 1965( 24.10.1965 ) (57-vuotias)
Syntymäpaikka Myoko , Niigata , Japani
Maa
Ammatti pelisuunnittelija, ohjaaja, tuottaja

Yasumi Matsuno ( 野 泰己 Matsuno Yasumi , 24. lokakuuta 1965 , Myōko , Niigata , Japani ) on japanilainen pelien kehittäjä, ohjaaja ja käsikirjoittaja. Hänet tunnetaan parhaiten Final Fantasy Tacticsin , Vagrant Storyn ja Final Fantasy XII :n kehitysjohtajana .

Elämäkerta

Yasumi Matsuno syntyi 24. lokakuuta 1965 Myōkossa , Niigatan prefektuurissa . Paikallisessa yliopistossa opiskellessaan hän piti tarinoiden kirjoittamisesta Dungeons & Dragonsiin ja Queen -yhtyeen laulajan Freddie Mercuryn musiikkiin . Molempien vaikutuksesta Matsuno kirjoitti kahdeksanosaisen fantasiaromaanin nimeltä Ogre Battle Saga

Kesällä 1989 Yasumi Matsuno valmistui yliopistosta ja sai työpaikan pelisuunnittelijana pienessä Quest -studiossa . Ensimmäinen projekti, jonka parissa hän työskenteli, oli Matendouji , Famicom -  konsolille tarkoitettu arcade-peli , joka julkaistiin myöhemmin Yhdysvalloissa nimellä Conquest of the Crystal Palace . Quest Studiossa ollessaan Matsuno työskenteli myös pelien parissa: Dungeon KiD Famicomille, Battle Ping Pong ja Legend Game Boylle , Magical Chase PC -Enginelle . Magical Chasen luomisen ohjasi Hiroshi Minagawa .

Tällaisissa vaatimattomissa projekteissa Quest-yhtiö ei voinut tehdä itselleen erityistä kunniaa, ja siksi se horjui romahduksen partaalla. Silloin Yasumi Matsuno iski ajatukseen tehdä melko laaja peli, jossa on melko syvä tarina perustuen hänen opiskelijakäsikirjoitukseensa Ogre Battle Saga. Yhdessä Quest -toveriensa Akihiko Yoshidan ja Hiroshi Minagawan kanssa  Yasumi Matsuno ryhtyi kehittämään peliä, joka tekisi sekä Questin että Matsunon nimen tulevaisuudessa - Ogre Battle: March of the Black Queen ( SNES ). Peli oli suuri hitti ja nosti Quest-studion pois epäselvyydestä.

Työskennellessään jatko-osan - Tactics Ogre: Let Us Cling Together - parissa Matsuno vieraili Itä-Euroopassa ja teki syvän vaikutuksen eurooppalaisesta kulttuurista, arkkitehtuurista ja erityisesti uskonnollisesta osasta lännen historiassa ja nykyaikaisuudessa. Siitä lähtien tietty "eurooppalainen" komponentti on sekoitettu kaikkiin hänen luomiinsa skenaarioihin.

Ogre Battle and Tactics Ogren menestyksen jälkeen Square kiinnostui studiosta , ja vuonna 1995 erittäin suotuisten olosuhteiden houkuttelemana Matsuno ja hänen kollegansa lähtivät töihin Squarelle, jossa he kuitenkin työskentelivät erikseen. He kehittivät pelit Final Fantasy Tactics ja Vagrant Story  - molemmat Playstationille , lisäksi Matsuno oli mukana yrityksen verkkopalvelussa - PlayOnlinessa. Squaren ja Enixin sulautumisen jälkeen Matsunon ryhmä jakautui erilliseksi sisäiseksi studioksi, Product Development Division 4:ksi, jota hän johti. Suunnilleen samaan aikaan Square Enix osti edelleen itsenäisen Questin ohjelmointiosaston ja Ogre Battle Saga -tavaramerkin oikeudet  , jotka siirrettiin Matsunon sisäiselle studiolle.

Syksyllä 2001 Matsuno ja hänen tiiminsä aloittivat Final Fantasy XII :n työskentelyn PlayStation 2 :lle , samalla kun hän tuotti Final Fantasy Tactics Advancea Game Boy Advancelle (entisen Quest-tiimin kanssa). Final Fantasy XII : n julkaisupäivämäärät viivästyivät ja viivästyivät useita vuosia, kunnes viimeinen päivämäärä julkistettiin heinäkuussa 2005 - 16. maaliskuuta 2006. Yksi viivästymisen tärkeimmistä syistä oli sairaan Matsunon äärimmäisen vaikea fyysinen tila. halusi sairaudestaan ​​huolimatta saattaa projektin päätökseen; Kehitys saatiin kuitenkin päätökseen ilman, että Matsuno oli ollut sairaalahoidossa useita kuukausia.

Vuodesta 2007 lähtien hieman toipunut Matsuno on palannut peliteollisuuteen esiintyen erityisesti Nintendon konferenssissa, joka oli omistettu uuden Wii -ohjaimen esittelylle . Vuonna 2011 hän liittyi Level-5: lle [1] , missä hän työskenteli Goichi Sudan kanssa pelin Guild01 luomisessa . Pelin luomisen jälkeen Matsuno kuitenkin jätti yrityksen.

Pelit, joihin olen osallistunut

Mielenkiintoisia faktoja

Muistiinpanot

  1. Anoop Gantayat. Kuinka Yasumi Matsuno päätyi tasolle 5  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Andriasang (29. kesäkuuta 2011). Haettu 9. lokakuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2012.

Linkit