Avalanche Studios Group | |
---|---|
Tyyppi | Tytäryhtiö |
Pohja | Maaliskuu 2003 |
Entiset nimet | Rock Solid -pelejä |
Perustajat |
Christopher Sandberg Linus Blomberg |
Sijainti | Ruotsi :Tukholma |
Avainluvut |
Pim Holfwe ( toimitusjohtaja ) Fredrik Sjo ( COO ) |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | tietokonepelit |
Työntekijöiden määrä | 320+ (2018) |
Emoyhtiö | Nordisk elokuva |
Osakkuusyhtiöt |
Avalanche Studios Expansive Worlds Systemic Reaction |
Verkkosivusto | www.avalanchestudios.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Avalanche Studios Group on tietokonepelien kehittämiseen ja julkaisemiseen erikoistunut tytäryhtiö . Sijaitsee Tukholmassa , Ruotsissa . Se on Avalanche Studiosin, Expansive Worldsin ja Systemic Reactionin emoyhtiö.
Avalanche Studiosin perustivat maaliskuussa 2003 Christopher Sandberg ( ruots. Christofer Sundberg ), Linus Blomberg ( ruots. Linus Blomberg ) ja Viktor Blomberg ( ruots. Viktor Blomberg ).
Yhtiön ensimmäinen julkaissut peli oli Just Cause ( 2006 ), joka on sekoitus arcade-autoilua ja kolmannen persoonan räiskintäpeliä [1] [2] . Tämä Grand Theft Auto -sarjan periaatteiden pohjalta luotu peli käyttää yrityksen omaa Avalanche Engineä ( myöhemmin nimeltään Apex), jota on käytetty menestyksekkäästi kaikissa myöhemmissä kehityssuunnissa, ja siihen on tehty lukuisia parannuksia [3] .
Vuonna 2009 julkaistiin theHunter - online- metsästyssimulaattori , joka jaettiin ilmaiseksi lataamalla pelin jakelupaketti viralliselta verkkosivustolta. Pelin kehitti alun perin brittiläinen Emote Games , mutta myöhemmin kaikki oikeudet siihen siirrettiin Avalanche Studiosille [4] [5] [6] .
Vuotta 2010 juhlii yhtiölle pelin Just Cause 2 julkaisu , joka on kehitetty henkilökohtaisille tietokoneille ja konsoleille Xbox 360 ja PlayStation 3 [7] [8] . Avoimen maailman käsitteen säilyttäen Just Cause 2 käyttää Avalanche Enginen [3] toista versiota teknisenä perustana .
23. maaliskuuta 2010 ilmoitettiin tytäryhtiön Expansive Worldsin avaamisesta . Studio keskittyy casual-peleihin ja tukee myös TheHunteria [9] .
Vuonna 2011 yhtiö julkaisi ampujan Renegade Ops [10] .
Vuonna 2015 julkaistiin Mad Max ja Just Cause 3 .
Vuonna 2018 Just Cause -pelisarjan jatko-osa Just Cause 4 julkaistiin .
Vuonna 2019 Ragen jatko - osa Rage 2 julkaistiin . Myös Generation Zero -pelin julkaisu tapahtui.
vuosi | Nimi | Alustat | Studio | Kustantaja | Merkintä | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Henkilökohtaiset tietokoneet | Pelikonsolit | Mobiililaitteet | |||||
2006 | vain syy | Windows | PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Eidos Interactive | |
2009 | metsästäjä | Windows | — | — | Ekspansiiviset maailmat | Avalanche Studios Group | Studion ensimmäinen itsenäinen peli. |
2010 | Vain syy 2 | Windows | PlayStation 3 , Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Square Enix | |
2011 | Renegade Ops | Windows | PlayStation 3, Xbox 360 | — | Avalanche Studios | SEGA | |
2015 | theHunter: Primal | Windows | — | — | Ekspansiiviset maailmat | Avalanche Studios Group | |
Rumble City | — | — | Android , iOS | Avalanche Studios | Avalanche Studios Group | ||
Hullu Max | Windows | PlayStation 4 , Xbox One | — | Avalanche Studios | Warner Bros. Interaktiivinen viihde | ||
Pelkkä syy 3 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios New Yorkissa | Square Enix | ||
2017 | theHunter: Call of the Wild | Windows | — | — | Ekspansiiviset maailmat | Avalanche Studios Group | |
2018 | Pelkkä syy 4 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios New Yorkissa | Square Enix | |
2019 | Nollasukupolvi | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Systeeminen reaktio | Avalanche Studios Group | |
RAGE 2 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios | Bethesda Softworks | Yhdessä id Softwaren kanssa . |
Avalanche Studios -pelit | |
---|---|
vain syy |
|
Metsästäjä |
|
Muut |
|