Battlestar Galactica verkossa | |
---|---|
Kehittäjä | Taidekasvi |
Kustantaja | isopiste |
Julkaisupäivä | 8. helmikuuta 2011 |
Online-tuki | lopetettu vuonna 2019 |
Genre | MMOG / toiminta / 3D / arcade |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Mikä tahansa Internetiin yhdistetty laite |
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitila | moninpeli |
Kuljettaja | Verkkosivusto |
Järjestelmävaatimukset _ |
Selain JavaScript- tuella |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto |
Battlestar Galactica Online (BSGO, BGO) on vapaasti pelattava sci-fi -selainpohjainen MMOG , jossa onampujaelementtejänorjalaisen Artplantin [1] kehittämän Unity - moottorinja julkaistu vuonna 2011 . Avoin beta-testi alkoi 8. helmikuuta 2011 [2] .
Pelin idea, tunnelma ja nimi tulevat samannimisestä televisiosarjasta "Battlestar Galactica ".
Tällä hetkellä peli on suljettu, palvelimet poissa käytöstä, idean käyttöoikeudet ennen kuin tekijänoikeuksien haltijat ovat loppuneet - ongelmia lisenssissä ja tekijänoikeuksissa. Viimeinen pelipäivä on 31.1.2019.
Ihmiset loivat cylonit, mutta he karsivat käsistä ja kapinoivat luojia vastaan. 40 vuotta ensimmäisen Cylon-sodan jälkeen koneet palasivat ja iskivät kahteentoista siirtokuntaan. Kolaroitu tähtiristeilijä Galactica selvisi hengissä Cylonin hyökkäyksestä. Ihmiset lähtivät etsimään legendaarista kadonnutta 13. siirtomaa - planeetta Maata ottamalla mukanaan joukon siviilialuksia .
Cylon-armeijan kuukausien takaa-ajon jälkeen Star Cruiser Galactica ja sen suojeluksessa oleva siirtomaalaivasto tekivät yhteistyötä Pegasuksen risteilijän kanssa, joka oli myös niukasti paennut koneista. Yhdessä he onnistuivat kostamaan cyloneille ja tuhoamaan heidän ylösnousemusaluksensa. Kylonit, jotka sokaisivat raivosta ylösnousemusaluksensa menettämisen johdosta, iskevät takaisin siirtomaihin voimakkaalla kostolla. Galaxy näkee ainoan mahdollisuuden paeta pituushypyssä. Mutta tässä tapahtuu jotain kohtalokasta: molempien laivaston FTL-asemat saavat tuhoisan energiaräjähdyksen, joka lähettää ne kauas kurssista. Siirtomaa- ja Cylon-laivastot löytävät itsensä tuntemattomasta sektorista galaksin reunalla. Molemmat laivastot kärsivät raskaita tappioita. Sekä ihmisten että cylonien resurssit ovat loppumassa. Tässä käännekohdassa on tärkeää rakentaa laivasto uudelleen ja varustautua viimeistä välienselvittelyä varten järjestelmän hallitsemiseksi, joka sisältää runsaasti tyyliumia, metalleja ja vettä. Siirtomaalaivasto haluaa epätoivoisesti paeta ja jatkaa maapallon etsimistä, ennen kuin cylonit voivat kerätä voimia tappavaan iskuun.
Pelaaja ottaa toisen puolen (ihmiset tai cylonit) ja auttaa saamaan resursseja laivastolleen tällä avaruusalueella tuhoten vihollisia matkan varrella. Kehittäjät lupaavat esitellä joitain eeppisiä tehtäviä, jotka voivat vaikuttaa kokonaisjuoniin, mutta nyt kaikki tehtävät on pelkistetty tyypillisiin tehtäviin: tappaa, kaivaa, skannata ja pitää planeetta.
Pelaajille annetaan noin 36 järjestelmää tutkittavaksi (ja sotiakseen keskenään) [3] . Järjestelmän sisällä voit liikkua perinteisillä moottoreilla.
Avaruus on täysin kolmiulotteinen ja taistelua käydään kaikissa ulottuvuuksissa, mutta kaikki järjestelmän sisällä olevat kohteet (asteroidikentät ja planetoidit) sijaitsevat tietyllä tasolla.
Järjestelmien välillä liike tapahtuu hyppyaseman (FTL drive) avulla, jokaisella aluksella on oma hyppysäde (jota voidaan päivittää aluksen taidoilla / lisälaitteilla). Hyppääminen kuluttaa polttoainetta - tiliumia. Galaktinen kartta on kaksiulotteinen.
Lisäksi kummallakin puolella on kaksi "kotijärjestelmää", joissa ihmisillä on Galaxy ja Pegasus ja vastaavasti Cylonien tukialukset. Näille laivoille voidaan laskeutua ja kävellä niiden käytävillä.
Tukiasemien lisäksi muissa järjestelmissä voi olla etuvartioita (outposts). Asemilla ja etupisteissä voit ostaa ja päivittää aseita ja erilaisia panssari- ja moottoritietokonemoduuleja, varastoida ammuksia, myydä avaruusromua ja korjata laivaa. Perusjärjestelmissä voit ostaa uuden ja parantaa vanhaa laivaa.
TaisteleTaistelussa ei ole varsinaista aseohjausta (paitsi kuinka se sammutetaan kokonaan), heti kun kohde tulee toimintasäteeseen ja viedään tähtäimeen, aseet aktivoituvat automaattisesti ja alkavat ampua. Raketit ammutaan käsin.
KuolemaKuoleman jälkeen hahmo syntyy uudelleen yhdessä aluksen kanssa lähimpään tukikohtaan / etuvartioon, josta voit palata taisteluun. Taistelun aikana alus menettää vähitellen kestävyyspisteitä ja se on korjattava säännöllisesti. Tuhoutuneilta aluksilta saa ammuksia, joskus moduuleja ja monenlaista avaruusromua, jota voi myydä etuvartiossa tiliumin.
ResurssitPelissä on viiden tyyppisiä resursseja. Kaivostoimintaa on kahta tyyppiä. Ensimmäinen tapahtuu skannaamalla asteroideja. Skanneri voi havaita arvokkaita luonnonvaroja, joita louhitaan ampumalla tällaisia asteroideja.
Toinen on planeetta, jossa on resursseja, kun sitä pumppaa kaivosalus.
Pelin avaruusalukset on jaettu kolmeen luokkaan koon mukaan: Strike (Strike, AK), Escort (Escort, SC), Line (Linear, LK) [4] . Jokaisessa luokassa on tietty jako, mutta jako on subjektiivinen:
Battlestar Galactica Online -pelin aseita on erilaisia.
Tärkeimmät niistä ovat tykkitornit. Kolonioiden kuorien väri on punainen, sylonien sininen. Myös AK-aseiden laukauksissa on erilainen laukausääni ihmisille ja cyloneille. Tornit puolestaan on jaettu kolmeen valikoimaan.
Toinen asetyyppi on ohjukset, niitä on myös erityyppisiä, samoin kuin itseohjautuvia ja ei-itseohjautuvia. Ohjuksilla on vähemmän DPS :ää ja ne voidaan kaataa, mutta vihollisen väistömäärä ei vaikuta niihin.
Aseita voidaan päivittää kahteen suuntaan (riippuen asetyypistä) - kantomatkan lisäämiseksi tai kriittisen osuman mahdollisuuden lisäämiseksi [5] .
ModuulitLaivat voidaan varustaa erilaisilla aseilla ja moduuleilla, jotka parantavat aluksen tiettyjä ominaisuuksia.
TaidotBattlestar Galactica Onlinen avaruuspelin taitojärjestelmä muistuttaa EvE Onlinea . Erilaisia taitoja on noin 15. Suorittamalla tehtäviä ja tappamalla NPC :itä ansaitset kokemuspisteitä, joilla voit päivittää yhden taidoistasi seuraavalle tasolle.
Systems WarMolemmat ryhmät yrittävät saada suuren määrän järjestelmiä hallintaansa. Järjestelmän hallinta antaa ryhmälle sen etuvartiolaivan läsnäolon siinä. Tälle alukselle voidaan laskeutua ja sillä on kaikki tukialuksen toiminnot, paitsi tehtävien myöntäminen (ylösnousemuspiste, varusteiden/ammusten ostaminen, aluksen korjaaminen ja aluksen vaihtaminen toiseen, jos mahdollista). Se antaa myös bonuksen kaivoslaivojen työhön tässä järjestelmässä. Järjestelmät eroavat toisistaan uhan tason suhteen, mitä korkeampi taso, sitä tehokkaampia NPC - aluksia siinä lentää, samoin kuin henkilökohtaisten väkijoukot, jotka ilmestyvät aluksen lähelle tietyin taajuuksin (ja mitä arvokkaampia siihen kerätyt resurssit). Järjestelmän hallintaan pääsemiseksi on välttämätöntä, että ryhmän laivat ovat läsnä järjestelmässä ja aktiiviset kaivos- / NPC-metsästystoiminnot lisäävät läsnäoloprosenttia, ja kun vaikutus saavuttaa 100%, etuvartiolaiva saapuu systeemi. Maksimivaikutus voidaan nostaa 300 prosenttiin. Vihollinen puolestaan voi hyökätä etuvartiolaivaan ja kun taso järjestelmässä laskee alle 100 %
Etupostin lisäksi, kun tietty prosenttiosuus kontrollista saavutetaan, "SSD-Mayak" voi ilmestyä järjestelmään, jonka avulla voit tehdä hyperhypyn ei satunnaiseen paikkaan järjestelmän rajalla, vaan säteeseen ~1500 etuvartiosta; kevyet, keskisuuret ja raskaat tykialavat (jopa 4 samaan aikaan, kevyemmät korvataan raskaammilla), jotka on varustettu isku-, saattaja- ja taistelulaivaluokan aseilla. Ryhmä, joka hallitsee vähemmän järjestelmiä, saa bonuksen etuvartioaseman kuntoon (alun perin 50 000, mikä vastaa laivaston tärkeimpien alusten - Pegasuksen, Galaxyn ja emoaluksen - kuntoa) ja emoaluksen vuokrauskustannuksiin / Pegasus (lisätietoja alla) pienenee 10 000 kirjaimesta 5 000 kirjaimeen, kun ohjattuja järjestelmiä on vähän. Hallitsevan puolen etuvartioaseman HP puolestaan pienenee.
Kampanjat etuvartioillePelissä on toisenlainen resurssi - ansiot (kirjeet), jotka on saatu vastakkaisen ryhmän pelaajien tuhoamisesta, päivittäisten seikkailujen suorittamisesta ja vihollisen etuvartioiden vastaisiin kampanjoihin osallistumisesta.
Soittaminen emolaivaanJokainen pelaaja, joka on kerännyt tarvittavan määrän ansioita, voi lentää 1 tunnin ajan Pegasuksella tai Cylonin tukialuksella, mutta on parempi tehdä tämä ryhmänsä muiden alusten ympäröimänä, koska Cylon-tukialus on varustettu vain ohjuksilla ja on täysin puolustuskyvytön ilman suojaa. Pegasus ampuu aseista, mutta myös ilman suojaa on helppo kohde. Pelin nykyisessä versiossa Pegasuksen ja Cylon Mothershipin aseet ovat täysin identtisiä [6] .
KlaanijärjestelmäKlaanit tässä pelissä ovat nimeltään Wings. Siivellä on oma chatti.
TehtävätPelissä on kahden tyyppisiä tehtäviä - harjoitustehtäviä, jotka antavat erityiset NPC :t tukialuksella Adam (Colonists) tai Unit (Cylons), ja päivittäiset, jotka hahmot suorittavat Break Roomissa. Lisäksi yhden päivittäisen tehtävän suorittamiseen Hangarissa saat päivittäisen ammuspaketin. Tason noustessa päivittäisten tehtävien suorittamisen edellytykset vaikeutuvat, mutta myös palkkio niistä nousee tiettyyn rajaan asti [7] .
Dynaamiset tehtävätDynaamisia tehtäviä on kahdenlaisia - "Vehicle in Distress" ja "Drone Invasion". Ensimmäinen esiintyy hyvin usein ja melkein kaikissa järjestelmissä - se on merkitty vihreällä ympyrällä nuolella järjestelmäkartalla. Toinen on rakennettu aiemmin pidetyn pelin sisäisen tapahtuman pohjalta. Se on melko harvinainen ja voi esiintyä enintään kahdessa järjestelmässä samanaikaisesti, ja ne on merkitty keltaisella drone-ryhmäkuvakkeen kuvalla.
"Ajoneuvo hädässä" on piste kartalla (ei välttämättä perinteisessä lentokoneessa), jota lähestyttäessä 2000 etäisyydeltä syntyy ajoneuvo, jossa on vaurioitunut moottori ja pari suojahävittäjää. Ajoneuvot voivat kuulua jompaankumpaan kahdesta ryhmästä. Tavoitteena on joko suojata se 10 minuutin kuluessa (jos ajoneuvo kuuluu ystävälliseen ryhmään) tai tuhota se ennen kuin aika umpeutuu (jos se on vihamielinen). Jakson aikana kuljetuksen ympärille ilmestyy ajoittain NPC:itä, jotka vastaavasti yrittävät tuhota tai suojella sitä. Luettelo NPC:istä, jotka voivat ilmestyä, riippuu pelaajan aluksesta ja niiden määrästä. Tämä tehtävä voidaan suorittaa yksin tai ryhmässä.
"Drone-hyökkäyksen" aikana on välttämätöntä tuhota "komentoviestintäalus" 20 minuutissa. Tämän aluksen suojelemiseksi ainutlaatuisten luokkien (tykistö, tuki jne.) droneja syntyy valtavia määriä ja hyvin usein. Tämä tehtävä suoritetaan yleensä ryhmässä, jossa on suuri määrä aluksia (10-15) kaikista luokista - sanalla sanoen, kuten etuvartiohyökkäyksen hyökkäys.
Tehtävän suorittamisesta voit saada yhden neljästä mitalista: platina-, kulta-, hopea- tai pronssista riippuen tehtävään osallistumisasteesta. Tehtäväpalkkio riippuu mitalista.
ArenaPeli tarjoaa erityisen paikan PvP - taisteluille, jossa pelaajat voivat kutsua vihollisen sekä vastakkaisesta ryhmästä että omasta. Taistelu jatkuu, kunnes yksi vastustajista kuolee, yksi pelaajista pitää majakkaa, mutta enintään 10 minuuttia, jonka jälkeen voittaja määräytyy aiheutuneen vahingon määrän perusteella.
PvP-taistelujen perusteella muodostuu luokitus. Luokituksen johtajat on merkitty erityisillä merkeillä (kruunu) [8] .
Temaattiset sivustot |
---|