Bionic Commando | |
---|---|
| |
Kehittäjä |
Capcom (Arcade) Software Creations (PC) |
Kustantaja |
Capcom (Arcade) Go! (PC) |
Osa sarjaa | Bionic Commando |
Julkaisupäivät |
|
Genret | tasohyppely |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Tokuro Fujiwara |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Pelihallit , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Bionic Commando , japanilainen nimi Top Secret (ト ップシークレット, Toppu Shīkuretto ) on vuoden 1987 toiminta - alustavideopeli , jonka Capcom julkaisi pelihalliin . Myöhemmin julkaistu useille tietokonealustoille ( Ported by Software Creations , julkaisija Go! ). Vuonna 1988 Capcom julkaisi samannimisen pelin Nintendo Entertainment System -alustalle , mutta erosi merkittävästi kyseisestä pelistä.
Yhdysvalloissa peliä mainostettiin jatkona Commando - pelille : mainosesitteessä pelin päähenkilö nimettiin Super Joeksi ( Commando -pelin päähenkilö ) [2] ; Japanille ja muille maille julkaistuissa versioissa tämä on nimetön "erityisen kommandoryhmän" [ ]4[]3 Tämän ansiosta peli osoittautui yhdeksi harvoista tasohyppelyistä, joissa päähenkilö ei voi hypätä: rakojen ylittämiseen ja reunusten kiipeämiseen hän käyttää kissan käsivartta (myöhemmin tätä liiketapaa käytettiin muissa peleissä mm. , Batman The Movie , Earthworm Jim , Tomb Raider ) [5] .
Peli sijoittuu kymmenen vuotta kahden tuntemattoman osapuolen välisen maailmansodan päättymisen jälkeen [6] . Pelaaja hallitsee kommandon toimia , jonka on tunkeuduttava vihollisen tukikohtaan ja estettävä ohjushyökkäysyritys. Päähenkilön täytyy käydä läpi neljä pelialuetta:
Lopullisessa tukikohdassa sankarin on pysäytettävä raketin laukaisu ja taisteltava sitten viimeistä " pomoa ", vihollisjoukkojen johtajaa vastaan, jota vartioivat aseistetut henkivartijat.
Joissakin kotitietokoneiden porteissa tasojen 3 ja 4 välillä on lisätaso, jossa vihollisen helikoptereita kohdataan .
Pelin näyttö näyttää sivunäkymän . Tasot ovat puolilineaarisia, kaksiulotteisia, täynnä vihollisia ja muita esteitä; tasojen labyrintin ohittaminen ja vihollisten tuhoaminen tapahtuu kissakäden aktiivisella käytöllä - se ei voi vain tarttua pintoihin, vaan myös työntää vihollisia pois alustoista ja kerätä ylhäältä laskuvarjoilla pudotettuja bonuksia. Toisin kuin monet myöhemmät pelit, joissa on samanlainen liikkumistapa, kommando ei voi ampua ja käyttää kissaa samanaikaisesti, eikä myöskään ampua kissaa ilmassa.
Arvostelut | |
---|---|
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
CVG | 9/10 [7] |
Sinclairin käyttäjä | [9] |
ÄSSÄ | 838 [11] |
Pelikone | 91 % [12] |
Palkinnot | |
Painos | Palkinto |
Crash | Crash Smash |
Pelin siirretyt versiot – DOS- , Amstrad CPC- , Commodore 64- ja ZX Spectrum 8-bittisille tietokoneille sekä 16-bittisille Amiga- ja Atari ST -tietokoneille – arvioivat kriitikot yleensä keskitasoiksi tai keskimääräistä paremmiksi; ZX Spectrum -versio sai erityisen paljon ylistystä, ja sen arvosanat olivat 9/10 ja 92 % Your Sinclairilta [13] ja CRASHilta . [neljätoista]
Commodore 64 -alustalle on julkaistu kaksi erilaista porttia: Yhdysvaltoihin (Capcom) ja Iso- Britanniaan (Software Creations). Pelin brittiläistä versiota kutsuttiin yhdeksi parhaista porteista tietokoneeseen, kun taas Pohjois-Amerikan versio osoittautui heikoksi. [viisitoista]
Pelistä emuloitu arcade-versio sisältyy Capcom Classics Collection Vol. 1 PlayStation 2 :lle ja Xboxille sekä Capcom Classics Collectionissa Remixed PlayStation Portablelle .
Pelin Bionic Commando suurimman pistemäärän ennätyksen teki lokakuussa 2007 Los Angelesista kotoisin oleva Rudy Chavez (2 251 090 pistettä). [16]
Pelin alkuperäisen musiikin sävelsi Harimu Fujita YM2151 - äänigeneraattorisirulle . [17] Musiikin Commodore 64 PAL -versiolle sävelsi Tim Follin .
Pelin musiikki äänestettiin Golden Joystick Awards -gaalassa vuoden parhaaksi 8-bittiseksi soundtrackiksi . [kahdeksantoista]
Temaattiset sivustot |
---|
Bionic Commando pelisarja | |
---|---|
Pelisarja |
|