Command & Conquer (peli, 2013)

Command & Conquer
Kehittäjä Elektroniset taiteet
Kustantaja Elektroniset taiteet
Osa sarjaa Command & Conquer
Julkaisupäivä Projekti peruttu
Genre reaaliaikainen strategia
Ikärajat
_

ESRB : T - Teinit

PEGI : 16
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
moottori Paleltuma 3
Pelitilat yksinpelin
moninpeli
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto

Command & Conquer , joka tunnettiin aiemmin nimellä Command & Conquer: Generals 2  , on reaaliaikainen strategiavideopeli Command & Conquer -sarjasta , alun perin jatkoa Command & Conquer: Generalsille . Aiemmin ilmoitettu vuodelle 2013 .

29. lokakuuta 2013 ilmoitettiin, että peli oli peruttu.

Kehitys

Peli on kehitetty shareware-pohjalta , mikä sisältää maksun digitaalisesta sisällöstä, kuten kenraalien ostamisesta rahalla, heidän toimintojensa parantamisesta sekä Premium-statuksen, kuten Battlefield 3 :ssa . Tämä tila lisää peliin tiloja, kuten Obliteration tai 1vs1, sekä mahdollisuuden valita kartan ja ryhmävärin.

Pelin suljettu alfatestaus alkoi 29. maaliskuuta 2013, ja siihen kuului alun perin noin 30-40 henkilöä – eri C&C-yhteisöjen johtajia ympäri maailmaa. Kesäkuuhun asti testausta tehtiin vain viikonloppuisin, joten kehittäjät saivat arkipäivisin viimeistellä pelin. Kesäkuusta lähtien testaus on siirtynyt 24/7-tilaan. Syyskuuhun asti pelin päivitykset tapahtuivat kerran kuukaudessa ja syyskuusta alkaen - 2 kertaa kuukaudessa. Testauksen alkaessa saatavilla oli vain kolme vakioryhmää, jotka lisättiin vähitellen kenraaleja siten, että lokakuun 2013 puolivälissä niitä oli jo 18. , ja lokakuussa pelaajia oli jo yli 7 tuhatta. 1. lokakuuta NDA-status poistettiin virallisesti testauksesta, ja pelistä tuli mahdolliseksi jakaa laillisesti tietoa.

Pelin kulku

Kehittäjät sanoivat, että peli on palaamassa sarjan kanoniin, tunnustaen, että Tiberian Twilight ei vastannut odotuksia. Pelin oli tarkoitus palauttaa sarjan tavaramerkkiattribuutit, kuten päärakennusten rakentaminen ja tarve kerätä resursseja sekä suurten armeijoiden hallinta [1] .

Kehityksen loppu

29. lokakuuta 2013 ilmoitettiin, että peli oli peruttu. Virallisilla verkkosivuilla julkaistussa avoimessa kirjeessä kehittäjät totesivat, että betatestauksen ja pelaajien kyselyn jälkeen kävi selväksi, että peli ei vastannut odotuksia ja laatuvaatimuksia, ja siksi kehitys lopetettiin.

Huhujen mukaan pelin kehittänyt Victory Games -studio hajotettiin [2] . Uusi Command & Conquer oli tarkoitus olla studion ensimmäinen peli, mikä teki siitä C&C -sarjan kolmannen kehittäjän Westwood Studiosin ja EA Los Angelesin jälkeen .

Marraskuussa 2013 EA ilmoitti, että peli oli edelleen kehitysvaiheessa ja Command & Conquer Ultimate Collectionin omistajat saivat edelleen betatestauskutsuja. [3] [4] EA etsi uutta kehitysstudiota käynnistääkseen projektin uudelleen [5] , mutta pelistä ei ole julkaistu lisätietoja.

Muistiinpanot

  1. Sinclair, Brendan; Magrinon, Tom BioWaren tarina valloittaa Command & Conquerin . GameSpot (11. joulukuuta 2011). Haettu 8. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 7. tammikuuta 2012.
  2. EA on lopettanut uuden projektin, mutta pelin verkkosivuilla rekrytoidaan ihmisiä Command & Conquerin betatestaukseen . Haettu 30. lokakuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2013.
  3. Matulef, Jeffrey Command ja Conquer heräävät henkiin sen ennenaikaisen peruutuksen jälkeen: C&C Ultimate Collectionin ostajat saavat silti betaversion uudesta studiosta . EuroGamer . EuroGamer (19. marraskuuta 2013). Käyttöpäivä: 26. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2014.
  4. Karmali, Luke EA suunnittelee Resurrect Command & Conqueria New Studiossa: Ainakin tukiluettelon mukaan. . IGN . IGN Entertainment Inc. (19. marraskuuta 2013). Käyttöpäivä: 26. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2014.
  5. Scammell, David peruutti Command & Conquerin jatkaakseen kehitystä uudessa studiossa: Free-to-play Command & Conquer palautettiin kuolleista . videopelaaja . Pro-G Media Ltd. (19. marraskuuta 2013). Käyttöpäivä: 26. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2014.

Linkit