Tiberium

Tiberium
Kehittäjä EA Los Angeles
Kustantaja Elektroniset taiteet
Julkaisupäivä Peruutettu
Genre toiminta , taktinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
moottori Unreal Engine 3
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Kuljettaja Blu-ray , DVD
Ohjaus PC : näppäimistö ja hiiri
PS3 , Xbox 360 : peliohjain

Tiberium  on Command & Conquer -sarjan ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , joka peruttiin kehitysvaiheessa. Tiberiumin kehitti Electronic Arts Los Angeles, kustantajan Electronic Artsin tytäryhtiö , jonka piti julkaista se.

30. syyskuuta 2008 EA ilmoitti Mike Verdun kautta, että yritys keskeyttää pelin kehittämisen, koska työ ei täytä EA Gamesin laatustandardeja. Pelivideoita on kuitenkin ilmestynyt globaaliin verkkoon, mikä antaa toivoa kehityksen jatkumisesta ja pelin odotetusta julkaisusta ainakin lähitulevaisuudessa. [yksi]

Juoni

Toiminta tapahtuu 11 vuotta kolmannen tiberiumsodan jälkeen joutomailla, joita aikoinaan kutsuttiin Välimereksi . Pelaaja ottaa GDI -kentän komentajan Ricardo Vegan ( Command & Conquer: Tiberium Warsin päähenkilö ) roolin. Vega herätettiin äskettäin eläkkeelle ja lähetettiin tutkimaan alueen ainoaa valmistunutta Screen Reach -tornia . Tämän tornin uskotaan olevan jäännös kolmannesta sodasta, mutta se osoittautuu toisen Scrin-hyökkäyksen linnoitukseksi. [2]

Muistiinpanot

  1. Tiberium  lopetettu . GameSpot (30. syyskuuta 2008). Haettu 30. syyskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
  2. EA kaivaa Tiberiumia . GameSpot (18. joulukuuta 2007). Haettu 19. joulukuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.

Linkit