Darkspore

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 26. lokakuuta 2015 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 35 muokkausta .
Darkspore
Kehittäjä Maxis ohjelmisto
Kustantaja Elektroniset taiteet
Osa sarjaa Itiö
Julkaisupäivät 26. huhtikuuta 2011 [1] 28. huhtikuuta 2011 [1] 28. huhtikuuta 2011

Genret tieteiskirjallisuus , roolipeli
Ikärajat
_
ESRB : T - Teens
PEGI : 12
USK : 12
Tekijät
Pelin suunnittelija Wright, Will
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Microsoft Windows [2]
Pelitilat yksinpeli , osuuskunta , moninpeli
kantajat DVD-ROM , digitaalinen jakelu
Virallinen sivusto

Darkspore on Spore  -videopeliin perustuva tietokonepeli . 26. huhtikuuta 2011 julkaistua peliä kuvataan sci-fi- toiminta-RPG- peliksi, jossa pelaajan on taisteltava ulkomaalaisten maailmojen yli pelastaakseen galaksin mutatoituneiden Darkspore-olioiden laumoilta. [3]

1. maaliskuuta 2016 palvelimet pysäytettiin. [neljä]

Juoni

Darksporen, geneettisesti mutatoidun armeijan, loivat Krogenites, älykkyydeltään vertaansa vailla oleva rotu. Pian Darkspore kuitenkin riistäytyi luojiensa hallinnasta. Darksporen erottuva piirre on E-DNA:n (E-DNA) läsnäolo - aine, joka voi aiheuttaa kokonaisten planeettojen mutatoitumisen. Pelaaja on piilossa oleva pakeneva Krogenite, jonka tehtävänä on kerätä ja päivittää erilaisia ​​geneettisesti mutatoituneita sankareita galaksin eri osista yhdellä tavoitteella - käyttämällä heidän ainutlaatuisia kykyjään estääkseen Darksporea ottamasta galaksia haltuunsa. [3]

Kuvaus

Kun planeetalla riehui geneettinen epidemia, päähenkilö ei vain ihmeellisesti muuttunut mutantiksi. Nyt hänen on estettävä lähestyvä yleinen kataklysmi muinaisten sankarien avulla, jotka on ensin palautettava. Pelaajan tehtävänä on puhdistaa planeetat Darksporen armeijan roistoilta. Kehittäjät ovat valmistaneet useita kymmeniä taistelijoita, joilla on ainutlaatuiset ominaisuudet, omien sankareidensa toimittaja on kuitenkin mahdollista ottaa mukaan vain kolme olentoa suorittamaan tehtävä, yhdistäen taitavasti heidän vahvuutensa ja heikkoutensa.

Heroes

Quantum

  • Magnos
  • Andromeda
  • Orion
  • Muldry
  • Vex

Necro

  • Wraith
  • kuolleista noussut
  • Arpi
  • Arakna
  • Jinx

Plasma

  • Krel
  • Hiiltyä
  • Blitz
  • Lumin
  • Zrin

Cyber

  • Goljat
  • Meditron
  • SRS-52
  • Titaani
  • Seraphim XS

Bio

  • villi
  • Kyykäärme
  • Tork
  • salvia
  • Arborus
Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset65,63 %
(19 arvostelua) [22]
Metakriittinen65/100
(49 arvostelua) [23]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comB+ [5]
AllGame3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä[6]
Eurogamer5/10 [7]
G44/5 [8]
Pelin tiedottaja8,5/10 [9]
GameRevolutionC++ [12]
GamePro3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä[kymmenen]
GameSpot7,5/10 [13]
Peli Spy2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä[neljätoista]
PelitRadar6/10 [11]
Pelitrailerit7,3 /10 [15]
IGN7,0 /10 [16]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit60 % [18]
PlayGround.ru7.4/10 [19]
" Kotitietokone "4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[17]
" Uhkapelit "6,0 /10 [20]
StopGame.comohittaja [21]

Planeetat

Zelem Core

Vuosituhansia sitten Zi-Nakto-tähti muuttui mustaksi aukoksi, joka tuhosi suurimman osan järjestelmänsä planeetoista. Zelem Crogenite (Zelem Core nimettiin hänen mukaansa) rakensi galaksin suurimman ihmeen, Zelem-ytimen, käyttämällä voimakasta painovoimatekniikkaansa. Zelem's Core - Asteroidien ketju, joka pyörii jättimäisessä putkessa - Barrier Ring . Renkaan ulompi kerros antaa renkaalle hengittävän ilmakehän ja meteoriiteille painovoiman. Zelem vietti loppuelämänsä ylläpitäen massiivisia painovoimamoottoreita, jotka sisälsivät ytimen. Varustettuaan ytimen teleporteilla Zelem muutti meteoriittisaarelta toiselle ja tutki korkeampien elämänmuotojen kehitystä. Mutta lopulta Darkspore ilmestyi Zelemin ytimeen, ja tämän vuoksi Zelem kuoli.

Nocturna

Tumma planeetta, joka kiertää ruskeaa kääpiötä ja on tuskin asuttava. Tämä on ensimmäinen planeetta Core Zelemin jälkeen, joka on käynyt läpi mutaation. Nekroottinen sporogeneesi kehittyy pääasiassa. Useat krogeniitit taistelivat mutantteja vastaan, mutta heistä jäi vain kiteitä - sankareiden obeliskit. Maan alla löydettyjen radioaktiivisten purppurakiteiden ansiosta Nocturnuksen kasvit ovat saavuttaneet bioluminesenssin ominaisuuden . Siellä ilmestyi pelin ensimmäinen pomo - Nashira, tyhjä varjo

Krios

Kun Cryosin ydin yhtäkkiä jäähtyi, sen rikas ekosysteemi ja sivilisaatio joutuivat tämän jättimäisen kataklysmin uhriksi. Paikallisen jääkauden alkamisen jälkeen planeetalle saapuneet krogeniitit avasivat Kriosin ytimen lämmittämiseksi siihen eräänlaisen singulaarisuuden ”venttiilin” (kutsutaan ”valkoiseksi aukoksi”), josta tuli lähes loputon. lämmönlähde. Venttiilin toiminnan tulokset olivat kuitenkin epävakaita. Nyt tulivuorenpurkaukset murtautuvat planeetan jääpeitteen läpi, ja sen geneettisesti muunnetut asukkaat ovat valmiita syömään kaikkea, mikä liikkuu. Kaksi plasma "valtamerta" Gyro ja Gelo erottuvat planeetalla - valtavat plasmahyytymät, joita pitävät valtavat energiaverkot. Molempien "valtamerten" pinnalla, kuten Auringon täplillä, lepäävät kiviset "saaret". Näillä haurailla alustoilla mutatoituneet elämänmuodot kilpailevat kiivaasti, ja plasmavaltamerten rannoilla plasmahyytymiä räjähtää taivaalle salamana alhaalta ylöspäin. Tietenkin kysymys on olennainen: jäähdyttikö Krogeniitit edistyneellä teknologiallaan Cryosin ytimen laajan avaruuskokeilunsa aikana ottamatta huomioon miljardeja uhreja? Riippumatta menetelmistä, joita krogeniitit käyttivät, on selvää, että he aikoivat muuttaa Cryosista jättimäisen laboratorion plasmogeneettistä projektiaan varten. Tajuttuaan plasmaa käyttävien sotureiden aiheuttaman uhan Tuhoaja päästi Dark Sporis -joukonsa valloilleen vertaansa vailla olevalla raivolla. Tuhoaja toivoo planeetta hallitsemalla estävänsä kapinallisia löytämästä Kriosin jään alle haudattujen Krogeniittien salaisuuksia.

Vehreä

Vihreä eksoplaneetta. Toisin kuin Nocturna, sillä on monipuolinen kasvisto ja eläimistö. Sen kasvisto on niin laaja, että se ulottuu taivaaseen asti. Siinä on muinaisten temppelien jäänteitä, joita ei voi nähdä edes pinnalla. Lisäksi sillä asuu paikallinen hyperälykkäiden liikkuvien kasvien sivilisaatio, jolla on yhteys globaaliin biosfääriin. Hänen kasvisajattelukeskuksensa on nimeltään Ikuyu, joka tarkoittaa "Ikivihreän jumalat". Se on 600 ekopaattisesti edistyneimmän Verdantian verkosto, jotka kommunikoivat toistensa kanssa etäältä käyttämällä jättiläisiä puita antenneina.

Ikuisuus

Eternity on muinainen planeetta, jolle kehittyneet koneet tunkeutuvat. Tekoälyohjatut tehtaat, kuten loiset tai kasvaimet, ovat tunkeutuneet jokaiselle vuorelle, laaksoon ja pelloille myrkyttäen taivaat myrkyllisillä päästöillä.

Paikalliset kasvit ovat vailla suoraa auringonvaloa jatkuvan savusumun vuoksi, ja siksi niistä on tullut magnetotrooppisia, fotosynteesin aurinkoenergia korvataan lukuisten supermagneettisten kenttien energialla, jonka lähteet ovat jääneet planeetan kehittyneestä teollisuudesta.

Huolimatta työntekijöidensä pitkäaikaisesta kuolemasta, jotkut tehtaat jatkavat toimintaansa ja muuttuvat liikkuviksi geofagimekanismeiksi ("maan syöjiksi"). Nämä koneet kaivertavat valtavia tunneleita kuoren ja vaipan läpi ja nousevat ajoittain pintaan päästäen myrkyllisiä pilviä taivaalle, tyhjentämään nestemäistä jätettä ja "juomaan" sulan jätteen joista matkalla planeetan myrkytettyihin meriin.

Ainoa paikka, jossa elämä ikuisuudessa on säilynyt alkuperäisessä muodossaan, on planeetan pääkaupungin Primen energiasuojatut holvit. Sen muissa osissa vain geneettiset friikkit voivat selviytyä, mutaatioita ruokkiessaan muovia, metalliromua ja jätemalmia, jotka tukehtivat planeetan.

Mutta ikuisuus ei aina ollut myrkytetty. Ennen pimeiden itiöiden hyökkäämistä keinotekoiset liikkuvat sadonkorjuu- ja rakennuskompleksit suojelivat planeetan ekologiaa ja tarjosivat heille työkaluja, polttoainetta, suojaa ja laivoja. Mutta korruptoija murtautui heidän ohjelmointiinsa ja muutti heidät vartijoista tuhoajiksi.

Skaldron

Useita vuosisatoja ennen Krogenite-sivilisaation kaatumista Skaldronia kutsuttiin Perceptumiksi ja se oli Krogeniittien kulttuurinen ja tieteellinen pääkaupunki. Perceptumissa ei ollut elämää, joten krogeniitit loivat sinne ekosysteemin kaikkein solutasolta ja muuttivat sen ilmakehän, valtameret ja maaperän viljelmilleen geneettisille tyypeille sopivaksi.

Perceptum oli pitkien aikakausien ajan krogeniittien kruunaava saavutus, vertaansa vailla oleva esimerkki heidän toiminnasta - elämänmuotojen ja kokonaisten maailmojen muuttamisesta. Myöhemmin, kun korruptori toi sotansa siellä väistämättömään huipentumaan, Perceptumista tuli Krogeniittien hyvin erilaisten saavutusten symboli.

Kun tummat itiöt polttivat Perceptumin pinnan pommittamalla kiertoradalta, Krogenite-pelastusalukset poistuivat planeetalta ja tallensivat sivilisaation tiedot Helix AI:hen, ja Helix suojeli myös kryounia Krogenite-aluksilla säilyttäen ne siihen asti. kun he ryntäsivät voittoon.

Skaldron on nyt Korruptorin galaksin keskus, aavemainen autiomaaplaneetta, jolla asuu kaikki mahdolliset tummien itiöiden luomat lajit.

Pomot

Merak the Destroyer

Krogenite Merak, tunnettu plasmaherrojen verilinjasta, on kunnianhimoinen ja viehättävä. Valitettavasti Galaxylle hänen älykkyytensä, tietonsa ja taitonsa eivät vastanneet hänen kunnianhimoaan. Työskentelessään Zelemin kanssa Nexuksen parissa Merak tuhosi vahingossa kolme prosenttia esterenkaasta. Korjaus vaati paljon vaivaa, tuhannet zelemitit kuolivat. Jopa hänen voimakkaat liittolaisensa eivät voineet piilottaa tapahtuman todellista syyllistä, ja Merak joutui katoamaan. Yhteistyössä Krogenite Xylanin kanssa he aloittivat salaa vaarallisia kokeita E-DNA:lla. Kun Krogeniitit ajoivat Xylanin ulos, Merak tajusi, että ennemmin tai myöhemmin hänen suojelijansa yrittäisi valloittaa galaksin. Käyttäen jäljellä olevaa vaikutusvaltaansa, Merak pystyi oppimaan Krogenite-puolustuksen salaisuudet. Hän antoi ne korruptorille vastineeksi transfektiosta, jonka piti auttaa häntä tulemaan toimeen vihollistensa kanssa. Merakista tuli plasman ruumiillistuma ja hän sai kyvyn hallita salamaa ja meteoreja. Viimeisen Perceptumiin kohdistuvan hyökkäyksen aikana Merak johti henkilökohtaisesti Perceptorin tuhoamiseen ja tuhosi sen personifioinnin, jota hän itse ei olisi koskaan voinut saavuttaa [24] .

Korruptoija

Shiny Krogenite Xylan oli galaksin ensimmäinen E-DNA-tutkija. Tutkimuksen tuloksena syntyneet häikäilemättömät mutantit tuhosivat suurimman osan niitä luoneista insinööreistä. Tästä huolimatta Xylan julisti, että E-DNA:n tutkimuksen kielto olisi rikos tiedettä vastaan ​​ja läheisi sivilisaation suurimman löydön galaksin luomisen jälkeen.

Karkotettu avaruuden tutkimattomille alueille, Xylanin uskottiin kuolleen, kun hänen aluksensa moottorissa oleva plasmakela räjähti. Todellisuudessa Xylan teeskenteli oman kuolemansa ja pakeni liittolaistensa avulla Noctroto-sumuun. Siellä Xylan transfektoi itsensä E-DNA:lla ja sai galaksissa vertaansa vailla olevan voiman.

Xylan keräsi seuraajia Krogeniittien joukosta ja jatkoi kokeitaan. Nebula suojeli häntä vihollisten näkyviltä, ​​ja hän onnistui suorittamaan kokeita E-DNA:lla 19 planeetan biosfäärissä. Xylan muutti miljoonia elämänmuotoja eläviksi aseiksi ja eristi hienoimman DNA:n ja pommitti sitä radioaktiivisilla isotoopeilla. Hänen uudesta E-DNA:sta tuli vielä pelottavampi kuin alkuperäinen, se mutatoitui paljon nopeammin ja sopeutui ympäristön muutoksiin.

Ollessaan korruptorin tittelin, Xylan ilmestyi uudelleen galaksin asuttavaan osaan tummien itiöiden lauman kärjessä tuhoamaan tähdet Mutaatiosodissa. Hän tuhosi Krogeniittien sivilisaation, sytytti tuleen Perceptumin muinaisen pääkaupungin ja nimesi jäljelle jääneen Skaldroniksi.

Nashira, Void Shadow

Krogenite Nashira on aina ollut kiinnostunut kuolemasta, oli kyseessä sitten yksilöiden tai kokonaisten lajien kuolema. Nashira on vuosisatojen ajan viettänyt monia vuosisatoja galaksin pimeimmissä nurkissa tutkien sukupuuttoon kuolleita sivilisaatioita ja sitä, mikä aiheutti niiden kuoleman ja muutti planeetat hautausmaiksi: komeettojen törmäykset, magneettikentän muutokset tai supernovaräjähdykset. Vaikka Nashira onnistui siirtämään satoja uhanalaisia ​​lajeja selviytyviin maailmoihin, kokonaisten ekosysteemien palauttaminen osoittautui mahdottomaksi tehtäväksi hänelle, samoin kuin muille krogeniiteille.

Taas yksi takaisku, Nashira hylkäsi lopullisesti biogeneettisen tutkimuksen ja siirtyi kuolemantutkimukseen. Tutkiessaan pakkomielteisesti anti-elämän hyperavaruusmaailmoja Nashira havaitsi, että jokainen galaksissa tuhoutunut biosfääri voidaan luoda uudelleen sen heijastuksena - nekrosfäärinä. Mutta tämä vaati voimaa, resursseja ja liittolaisia.

Hänen entiset toverinsa pitivät hänen ajatuksiaan vaarallisina ja jopa hulluina, joten Nashira kääntyi Krogenite Xylanin puoleen, joka lupasi tehdä hänen nekrogeneesinsä E-DNA:n avulla. Transfektion avulla Nashira pystyi luomaan tyhjiä alueita, jotka voisivat teoriassa laajentua sisältämään kokonaisia ​​planeettoja. Mutaatiosotien aikana hän käytti niitä aseina satojen maailmojen taistelukentillä.

Arcturus, kyberneettinen kolossi

Kunnianhimoinen, ylimielinen ja kekseliäs Krogenite Arcturus tunnetaan tähtien syvyyksien tutkimisesta kybermekaanisin keinoin. Hänen kokeilunsa antoivat valtavan sysäyksen Krogenite-astronomialle.

Tiedetään, että Arcturus pyysi lupaa tehdä kokeita tähtiräjähdyksillä - hän aikoi tuhota kokonaisia ​​valaisimia tutkiakseen seurauksia. Kollegat pitivät häntä hulluna. Päättänyt saavuttaa haluamansa Arcturus liittyi Krogenite Xylaniin ja lupasi, että kaikki haluttu olisi mahdollista.

Kun Xylan "noustiin kuolleista" korruptoriksi, Arcturus auttoi hänen sotaa uusilla aseilla. Hän muutti testaamattomista geneettisistä sankariehdokkaista - psykologisista tai geneettisistä syistä - eläviksi kyberneettisiksi pommeiksi. Nämä kybersotilaat laskeutuivat Krogenite-linnoituksiin Zelemin ytimessä ja räjäyttivät itsensä ja antoivat Xylanille ensimmäisen suuren voittonsa.

Xylan antoi Arcturukselle useita tärkeitä voimia. Niiden joukossa on kyky hypätä erittäin korkealle ja pudota vihollisen päälle. Xylan antoi myös Arcturukselle aseita - heittoteriä ja taistelulasereita. Tämä teki Arcturuksesta yhden galaksin pelätyimmistä kilpailijoista.

Orcus, kaiken elämän tuhoaja

Orcus, biogeneetikko, kiehtoi, kuinka virukset, bakteerit ja prionit olivat oppineet hallitsemaan ja tuhoamaan muita elämänmuotoja. Hän esitti teorian, jonka mukaan nämä olennot ovat biologisia aseita, jotka ovat luoneet jotkut nerokkaat galaktiset sotapäälliköt kaukaisessa menneisyydessä. Hän uskoi, että mikro-organismeilla on oma aggressiivinen älykkyytensä, jonka analysointi voi edistää tiedettä suuresti.

Huolimatta Orcuksen arvovallasta, hänen "Biomolecular Leadership" -teoriansa naurettiin. Päättäessään todistaa asiansa kaikille, Orcus suunnitteli sarjan kokeita Verdantin älykkäillä asukkailla. Koska Orcus ei saanut lupaa kokeisiin, jotka voisivat johtaa miljoonien asukkaiden kuolemaan, hän valitsi vielä vaarallisemman tien: toivoen voivansa kommunikoida suoraan mikro-organismien aggressiivisen mielen kanssa, hän pyysi Krogenit Xylania rakentamaan aivonsa uudelleen. ymmärtää "geneettistä kieltä".

Ei tiedetä, saavuttiko Orcus tavoitteensa vai ei, mutta hän sai varmasti ne pelottavat voimat, joita hän käytti Mutaatiosotien aikana. Tärkein niistä on "kuoleman hengitys", kyky kerääntyä ja hengittää myrkkyjä. Vielä nytkin taistelussa Orcus on lähes vertaansa vailla oleva sotakone.

Polaris hallitsee painovoimaa

Koko ikänsä fyysisestä heikkoudesta kärsinyt Polaris kiinnostui kosmisista voimista ja siitä, kuinka niiden energiaa voitiin käyttää tuhoamiseen.

Samassa laboratoriossa, jossa E-DNA luotiin, Polaris työskenteli taistelueksoskeleton prototyypin parissa. Kun mutantit hyökkäsivät ne luoneiden tiedemiesten kimppuun, Polaris käytti omaa keksintöään tukahduttaakseen kapinan. Valitettavasti Tummat itiöt tuhosivat eksoskeleton ja Polaris loukkaantui vakavasti.

Parantuessaan vuosia vietettyään Polaris oli edelleen hämmästynyt siitä, että elävät olennot pystyivät kukistamaan hänen sotakoneensa. Lopulta Polaris tapasi Krogenite Xylanin, joka suostutteli hänet työskentelemään yhdessä lupauksena täydellisestä haavoittumattomuudesta.

Joten Polaris teki sopimuksen Xylanin kanssa, joka lopulta tuomittiin galaksiin.

Xylan muutti Polarisista pysäyttämättömän painovoimaa manipuloivan behemotin - hän pystyi ampumaan monia pieniä mustia aukkoja, jotka houkuttelivat ja tuhosivat vihollisia ja heidän ammuksiaan, hän pystyi luomaan epävakaita singulariteetteja, jotka toimivat aikapommeina, ja hän pystyi jopa kaatamaan vihollisia heijastamalla painovoimaa. kentät.

Kulttuurissa pelaaminen

Yksi Ctrl+Alt+Delete-sarjakuvan kaistaleista oli omistettu Darksporelle.

Muistiinpanot

  1. 12 Reilly , Jim. Darkspore Delayed  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . IGN Entertainment (18. maaliskuuta 2011). Haettu 18. maaliskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2012.
  2. Darksporen UKK Arkistoitu 4. maaliskuuta 2011 Wayback Machinessa  
  3. 1 2 Darkspore Review  (linkki ei saatavilla)
  4. EA:n palvelupäivitykset . http://www.ea.com.+ Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2020.
  5. Darkspore Review PC:lle osoitteesta 1UP.com Arkistoitu 3. kesäkuuta 2016.
  6. Darkspore - Yleiskatsaus - allgame . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 14. marraskuuta 2014.
  7. Darkspore Review - PC - Sivu 2 | Eurogamer.net . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 6. toukokuuta 2011.
  8. Darkspore Review for PC - G4tv (downlink) . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2011. 
  9. Pokèmon kohtaa Diablon Maxisin uudessa roolipelissä - Darkspore - PC - www.GameInformer.com . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2011.
  10. Darkspore-arvostelu GameProlta . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2011.
  11. Darkspore-arvostelu, Darkspore-arvostelu, PC-arvostelut | GamesRadar.com . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2011.
  12. Darkspore Review PC:lle  (downlink)
  13. Darkspore Review, Darkspore PC Review - GameSpot.com . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. kesäkuuta 2011.
  14. GameSpy: Darkspore Review - sivu 1 . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 7. toukokuuta 2011.
  15. Darkspore-videopeli | Arvostelut, trailerit ja haastattelut | gametrailers.com . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2011.
  16. Darkspore Review - PC Review IGN:ssä (linkki ei ole käytettävissä) . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. huhtikuuta 2011. 
  17. Oleg Kozak. Muukalaisviha Galaxyn mittakaavassa  // Kotitietokone. - 2011. - Nro 6 . - S. 76-77 .  (linkki ei saatavilla)
  18. Darkspore // Arvostelu (arvostelu, arvostelu) osoitteessa AG.ru. Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2012.
  19. Arvostelu pelistä Darkspore PlayGround.ru:sta (linkki, jota ei voi käyttää) . Haettu 10. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. toukokuuta 2011. 
  20. Artikkeli - Darkspore . Haettu 25. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2011.
  21. Darkspore-peliarvostelu (linkki ei ole käytettävissä) . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. toukokuuta 2011. 
  22. Darkspore PC:lle - GameRankings . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. kesäkuuta 2011.
  23. Darkspore PC-arvosteluille, -arvioille, -hyvityksille ja muulle Metacriticissa . Haettu 7. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 2. huhtikuuta 2011.
  24. Darkspore™ - Bosses  (linkki ei saatavilla)

Linkit