syvällä | |
---|---|
Kehittäjä |
Capcom Online Games SCE Japan Studio |
Kustantaja | capcom |
Julkaisupäivä | ei ilmoitettu |
Genre | moninpeli PC-roolipeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Playstation 4 |
moottori | Panta Rhei |
Pelitila | moninpeli |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Virallinen sivusto |
Deep Down (työnimi) on ilmaiseksi pelattava moninpeli [1] tietokoneroolipeli , jota Capcom kehittää PlayStation 4 -pelikonsolille [2] .
Ilmoituksen jälkeen kehittäjien julkaisemien raporttien mukaan peli alkaa New Yorkista vuonna 2094, josta pelaajahahmot matkustavat menneisyyteen, koska he pystyvät lukemaan muistoja ja esineitä. Pelin kulku on yhteistoiminnallista vankityrmäystä, jossa on enintään neljä pelaajaa samanaikaisesti [3] . Deep Down sisältää äärettömän määrän proseduaalisesti luotuja vankityrmiä, joka kerta uusien huonejärjestelyjen, uusien vihollisten ja aarteiden kera [4] .
PlayStation Meeting 2013 -tapahtumassa helmikuussa 2013, jossa esiteltiin itse PlayStation 4 -konsoli, pelisuunnittelija Yoshinori Ohno , joka edustaa Capcomia , joka tunnetaan paremmin Street Fighter -sarjan parissa [5] , paljasti samanaikaisesti Panta Rhei -pelimoottorin ja ensimmäisen pelin. tässä moottorissa - Deep Down , huomauttaen, että tämä on työnimi [6] . Traileri esitti panssaroidun keskiaikaisen ritarin taistelemassa tulta hengittävää lohikäärmettä vastaan [7] . Onon mukaan Capcom päätti kehittää uuden pelin jonkin vanhan sarjansa toisen osan sijaan, jotta hänellä olisi enemmän vapautta hallita uuden alustan laitteisto- ja ohjelmistoarkkitehtuuria eikä sidottu siihen liittyviä rajoituksia. muiden pelien fanien odotukset [5] . Vuonna 2015 Ohno kertoi japanilaiselle sivustolle 4gamer.net, että yritys uudisti peliä radikaalisti ja että sen kehittäminen "vie todennäköisesti hieman enemmän aikaa": kehittäjien mukaan pelin alkuperäinen konsepti ei ollut niin jännittävä. yleisö haluamallaan tavalla, ja pelissä päätettiin näyttää jotain aivan uutta, erilaista kuin aiemmin näytettiin [8] . Pitkästä kehitysuutisten puuttumisesta huolimatta Deep Downia ei peruttu; 9. helmikuuta 2017 Capcom rekisteröi Deep Down -tavaramerkin uudelleen Yhdysvalloissa , mikä saattaa viitata suunnitelmiin pelin tulevasta julkaisusta [9] . Vuonna 2019 Yoshinori Ohno paljasti toisessa Eurogamerin haastattelussa, että peli ei ollut kehitteillä ja alkuperäinen kehitystiimi oli hajotettu; Capcom kuitenkin jatkaa Deep Down -tuotemerkin tukemista eikä ole täysin luopunut projektista [10] .
![]() |
---|