Eisenbahn.exe Professional | |
---|---|
Kehittäjä | Ohjelmisto Untergrund |
Kustantaja | Ohjelmisto Untergrund |
Lokalisaattori | Akella (versioon 4.0 asti) |
Julkaisupäivä | Eisenbahn.exe Expert 9.0 1.11.2012 |
Lisenssi | Omistusoikeus |
Versio | Eisenbahn.exe 9.0 |
uusin versio |
Eisenbahn.exe 9.0 (1.11.2012) |
Genre | rautatien simulaattori |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | PC : Windows XP/Vista/7 |
Pelitila | 2D / 3D |
Kuljettaja | Laatikko / digitaalinen lataus |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto |
Eisenbahn.exe (lyhennetty "EEP") (koko nimi Eisenbahn.exe Professional , Venäjällä - Virtual Railway ) on sarja Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH :n PC:n rautatieasettelupelejä . Sarja koostuu Eisenbahn.exe Professionalin (EEP) versioista 1.0-16 sekä edeltäjästä Eisenbahn.exe European Class. Julkaisun jälkeen EEP sai huonon arvosanan 20 % AG.ru:ssa [1] Pelin käännöksen Venäjällä (versioon 4.0 asti) suoritti Akella- yhtiö . Versiolle 6.0 on mukautettu käännös, joka perustuu version 4.0 lokalisointiin (yhteensopiva 5.0:n kanssa). Versiosta 7.0 lähtien peli vaihtui uuteen moottoriin, mutta oli edelleen kilpailukyvytön grafiikan ja käyttöliittymän käytettävyyden/suunnittelun suhteen, myös tässä versiossa kehittäjät luopuivat henkilökohtaisen 3d-mallimuodon käytöstä omalla editorillaan ja alkoi käyttää edistyneempää kaupallista kolmiulotteista editoria Rhinoceros 3D , joka mahdollisti merkittävästi mukautettujen lisäosien kehittämisen yksinkertaistamisen ja pelin 3D-mallien yksityiskohtien lisäämisen (ennen peliversiota 7.0 oli vaikea saavuttaa, koska hankalaan ja huonosti suunniteltuun HOME NOSTRUKTOR -editoriin).
Sellaisenaan pelissä ei ole juoni (paitsi suunnittelutila).
Peli on jaettu 3 osaan, joista pelaaja osallistuu suoraan kahteen osaan:
TexEx on sisäänrakennettu ohjelma, joka on suunniteltu luomaan uusia ja muokkaamaan olemassa olevia tekstuureja malleille, joiden tehtävänä on korvata pintakuvioita. Se käynnistetään pelivalikon kautta osiossa: edit:.
PlanEx on erikoisohjelma, jonka avulla voit luoda ja suunnitella polkukehitystä pelissä käytetyille kartoille. Ohjelman voi ostaa kehittäjän verkkosivuilta (tässä alaviite linkkiin).
HOME NOSTRUKTOR (HN) on yksi tärkeimmistä ohjelmista, jotka kehittäjät ovat luoneet peliin. Sen avulla voit luoda omia malleja, soveltaa niihin tekstuureja, kirjoittaa animaatioita. Valitettavasti ohjelma on saatavilla vain saksaksi, ja sen oppiminen on erittäin vaikeaa, mutta uudemmat versiot (8.0 ja uudemmat) käyttävät kehittyneempää Rhino -editoria , jonka avulla voit luoda parempia malleja lyhyemmässä ajassa.
DxTex on DirectX SDK:n mukana tuleva kolmannen osapuolen ohjelma. Voit muuntaa *.bmp *.jpg *.png -tekstuurit *.dds-muotoon tarvittavilla asetuksilla. Versiosta 8.0 lähtien sitä ei ole enää käytetty mallien luomiseen.