Exile on sarja tietokoneroolipelejä , jotka on luonut Spiderweb Softwaren Jeff Vogel . Ne julkaistiin Macintoshille ja Windowsille shareware - ohjelmina . Kolmannet osapuolet ovat myös siirtäneet Exile III :n Linuxiin . Sarjassa julkaistiin yhteensä 4 peliä, joista kolme ensimmäistä herätettiin myöhemmin henkiin Avernum .
Sarjan ensimmäinen peli perustuu sankariryhmän seikkailuihin, jotka joutuvat hylätyksi ylämaailmasta alamaailmaan nimeltä Exile . Sankarit huomaavat pian, että alamaailmassa asuu maanpinnalla sijaitsevan Imperiumin pakolaisia. Pakolaiset ovat uupuneita jatkuvasta sodasta ja maanalaisten hirviöiden hyökkäyksistä.
Matkallaan sankarit tapaavat monia, jotka haluaisivat kostaa Imperiumille maanpaon asukkaille tehdystä pahuudesta. Vähitellen ne, jotka haluavat kostaa, yhdistyvät sankarien ympärille. Lopulta Kostajat tappavat keisari Hawthornen palatsin valtaistuinhuoneessa, karkottavat demoniprinssi Gra-Hotin, joka oli alkanut muodostaa vakavan vaaran maanalaisille asukkaille, ja tasoittaa turvallisen polun pintaan.
Toisen osan tapahtumat jatkavat suoraan ensimmäisen pelin tarinaa. Tajuttuaan maanpakolaisten aiheuttaman uhan Imperiumi alkoi lähettää vahvoja asevoimia alamaailmaan. Lisäksi maagisen energian esteitä alkoi ilmestyä eri puolilla maailmaa. Joskus heidän ilmestymisensä auttoi maanpakolaisia, joskus Imperiumia, jolle ihmistappiot olivat paljon vähemmän tuskallisia kuin maanalaisille asukkaille.
Äskettäin muodostettu sankariryhmä kohtaa yhden olennon, joka aiheuttaa esteitä, ja lähtee tapaamaan uutta rotua lopettaakseen nousevan vihamielisyyden. Lopulta vanhatailaiset (kuten uutta rotua kutsutaan) liittyvät maanpakoon ja auttavat heitä torjumaan tunkeutuvat keisarilliset joukot.
Kolmannen pelin tapahtumat sijoittuvat jonkin aikaa Exile II :n päättymisen jälkeen . Pakolaiset olivat hyvin valmistautuneita lähettämään pienen retkikunnan takaisin pintaan. Mutta heti kun matkustajien hämmästys ylämaailman kauneudesta ohi, he alkavat huomata, että kaikki ympärillä ei ole niin ihanaa kuin he näyttivät. Matkailijat joutuvat hirviöhyökkäysten ja kauheiden tapahtumien ketjuun.
Sankarit tutkivat yllä olevaa maailmaa (sellaisen tehtävän Exile-asukkaat antoivat retkikunnan jäsenille), ja Imperiumi pyytää heitä auttamaan pelastamaan pintaa korruptiolta. Joten maanpakolaiset ja Imperiumi ovat liittolaisia yrittäessään löytää kaikkien ongelmien lähteen.
Blades of Exile sisältää kolme lyhyttä skenaariota päätrilogian tapahtumien jälkeen ja tasoeditorin, jonka avulla pelaajat voivat luoda omia skenaarioitaan. Pelin julkaisun jälkeen vuonna 1997 on julkaistu useita satoja alkuperäisiä käsikirjoituksia. Blades of Exilen fanien tunnetuin kommunikointipaikka on virallinen foorumi , joka avattiin yrityksen palvelimilla. Foorumin sisältö sisältää teknistä tukea aloitteleville kehittäjille ja pelaajille, uusien skenaarioiden katsauksia ja keskustelua tasoeditorin käyttöön liittyvistä yleisistä ongelmista.
Kesäkuussa 2007 Jeff Vogel julkaisi Blades of Exilen lähdekoodin GNU General Public License -lisenssin version 2 alla.
Sarjan kaikille peleille on yhteistä 2D-grafiikka ja pääosa äänisuunnittelusta. Trilogian pelien juoni on epälineaarinen, ja se on suunniteltu pelin pitkälle, asteittaiselle kulumiselle.
Exile - trilogia sai varsin suotuisat arvostelut pelikriitikoilta. PC Games -lehti kirjoitti: " Exile: Escape from the Pit tarjoaa meille yksinkertaisen osoita ja napsauta -käyttöliittymän, miellyttävän, ilman liiallista kunnianhimoa, grafiikkaa, ... hyvin rakennetun kirjallisen osan ja lähes täydellisen toimintavapauden."
Exile II: Crystal Souls sai vuoden 1995 Eddy Award Honorable Mention -palkinnon vuoden parhaasta shareware-pelistä sekä 5/5 tähden luokituksen ZiffNetiltä.
Exile III: Ruined World [1] sai vuoden Shareware Game -palkinnon Computer Gaming Worldiltä ja Ziff-Davis Publishingilta.
Hieman myöhemmin sarjan pelit saivat uuden kehityksen nimeltä Avernum . Tässä projektissa "laattoihin" perustuva kaksiulotteinen grafiikka korvattiin isometrisellä moottorilla, paljon muutoksia tehtiin myös roolipelijärjestelmään ja pelin yleiseen sisältöön. Sarjan viides ja kuudes pelit julkaistiin nimellä Avernum ja tehtiin samannimisen moottorin pohjalta.
Toisin kuin pelimoottori , joka pysyi suurelta osin muuttumattomana koko sarjan ajan, pelin käyttöliittymä on käynyt läpi monia muutoksia. Jokainen uusi osa käytti erilaista säätimien sijoitusta ja käyttöliittymän värimaailmaa. Lisäksi varasto- ja hahmotietoikkunat ovat muuttuneet. Merkittävin ero Exile I :n ja Exile II :n välillä oli taustavärin ja peliikkunan reunan muutos. Exile II :n ja Exile III :n välillä käyttöliittymä on muuttunut paljon enemmän: ikkunan värit ja tyylit ovat jälleen vaihtuneet, lisäksi hahmotietoikkuna on kokenut rajuja muutoksia; myös inventaarioikkuna ilmestyi. Muutokset Exile III :n ja Blades of Exilen välillä olivat jälleen vähemmän merkittäviä ja vaikuttivat lähinnä värimaailmaan ja tyyleihin.
SpiderWeb-ohjelmisto | |
---|---|
Avadon |
|
Avernum (alkuperäinen pelisarja) |
|
Avernum (käynnistetään uudelleen) |
|
Maanpako | |
Geneforge |
|
Nethergate |
|