Flappy lintu | |
---|---|
Flappy Bird -pelin logo | |
Kehittäjä | .Vaihteet |
Kustantaja | .Vaihteet |
Julkaisupäivä | 24. toukokuuta 2013 |
Genre | pelihalli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | iOS , Android , Windows Phone |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Flappy Bird on vietnamilaisen kehittäjän Dong Nguyenin [1] kehittämä peli mobiililaitteille, jossa pelaajan on ohjattava linnun lentoa vihreiden putkien rivien välillä koskematta niihin koskettamalla näyttöä. Se toteutettiin iOS- ja Android-alustoilla .
Peli julkaistiin 24. toukokuuta 2013 ja sen suosio nousi äkillisesti vuoden 2014 alussa. Sitä kritisoitiin vaikeasta pelattavuudestaan, Super mario bros.3 -grafiikan ja pelimekaniikan plagioinnista; muut arvostelijat ajattelivat sen aiheuttavan riippuvuutta. Tammikuun 2014 lopussa siitä tuli App Storen ladatuin ilmainen peli . Tänä aikana kehittäjä ansaitsi 50 000 dollaria päivässä sovelluksen sisäisistä mainoksista [2] .
10. helmikuuta 2014 kehittäjä poisti Flappy Birdin App Storesta ja Google Playsta [3] . Sen jälkeen oli suuntaus myydä älypuhelimia, joissa oli esiasennettu peli, useimmiten suurella hinnalla [4] [5] [6] . Se sai myös aikaan monia pelin klooneja, jotka kehittäjät loivat toistaakseen alkuperäisen menestyksen [7] .
Elokuussa 2014 Flappy Birdistä remasteroitu versio nimeltä Flappy Birds Family julkaistiin yksinomaan Amazon Fire TV :lle . Bay Tek Games julkaisi myös lisensoidun kolikoilla toimivan arcade-pelin Flappy Bird. [kahdeksan]
Flappy Bird sisältää pelattavuuden 2D-grafiikalla . Pelin tavoitteena on ohjata lintujen lentoa, joka liikkuu jatkuvasti vihreiden putkien rivien välillä. Niiden lyöminen lopettaa pelin. Ohjaus tehdään koskettamalla näyttöä, jossa lintu tekee pienen nykäyksen. Nykimisen puuttuessa lintu putoaa painovoiman vaikutuksesta ja myös peli päättyy. Jokaisesta onnistuneesta lennosta kahden putken välillä kerätään pisteitä. Pelin kulku ei muutu koko pelin ajan.
Flappy Birdin kehitti Dong Nguyen muutamassa päivässä. Pelin päähenkilö (lintu) kehitettiin vuonna 2012 toista peliä varten, joka lopetettiin. Nguyen itse väittää, että kaikilla hänen peleillään on läpikulku, eikä hän luo läpipääsemättömiä pelejä [9] .
Hän uskoo myös, että nykyaikaiset länsimaiset pelit ovat liian hämmentäviä. Hänen yrityksensä .GEARS Studios sanoo peleistään: "Se on puhdasta, erittäin haastavaa ja uskomattoman hauskaa pelata" [10] .
Flappy Bird julkaistiin alun perin 24. toukokuuta 2013 [11] iPhone 5 -tuella . Peli optimoitiin myöhemmin iOS 7 :lle syyskuussa 2013 [12] . Tammikuussa 2014 peli nousi ilmaisten sovellusten listan kärkeen Yhdysvalloissa ja Kiinassa App Storessa [12] [13] , samassa kuussa Iso- Britannian App Storessa , jossa sitä mainostettiin "uusi Angry Birds " [1] -nimellä . Vuoden 2014 alussa The Verge raportoi, että kehittäjät ansaitsivat 50 000 dollaria päivässä sovelluksen sisäisistä mainoksista [14] .
10. helmikuuta 2014 kehittäjä poisti Flappy Birdin App Storesta ja Google Playsta [3] . Kuten hän myönsi myöhemmin Forbes-lehden haastattelussa, hän poisti pelin, koska hän tunsi syyllisyyttä pelaajista, jotka tulivat riippuvaisiksi Flappy Birdista . [15] Poisto sai aikaan useita parodioita pelistä [16] . Kaksi päivää alkuperäisen pelin poistamisen jälkeen CNET julkaisi katsauksen pelin seitsemästä kloonista, kutsuen niitä melko etäisiksi alkuperäisestä, mutta valitsi Splashy Fishin Flappy Birdia lähimpänä olevana kloonina [17] [18] [19] .
Flappy Birdin suosion vuoksi Dong Nguyenin muut pelit, kuten Super Ball Juggling ja Shuriken Block , sijoittuivat App Storen kärkilistalla sijalle 6 ja 18. helmikuun alussa 2014 [20 ] .
Flappy Bird sai kriitikoilta ristiriitaisia arvosteluja. Metacriticissa peli sai keskimäärin 52 pistettä 100:sta seitsemän kriitikon äänestämien perusteella . [21]
Canada.comin teknologiatoimittaja Patrick O'Rourke kirjoitti, että hän vihaa Flappy Birdia , "täysin kauheaa videopeliä" ja että se on "yksi pahimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut", ja ehdottaa, että ihmiset lopettavat pelaamisen, koska "se perseestä" [22] .
Positiivisempi arvostelu tuli kuitenkin amongtech.comin Jennifer Whitesidelta , joka ehdotti, että peli voisi varjostaa Candy Crush Sagan vuoden 2014 pelatuimmaksi mobiilipeliksi sen riippuvuuden ja hypetyksen vuoksi [23] .
Pelin vaikeus oli vihan lähde monilta pelaajilta, joista yksi totesi, että häneltä kesti puoli tuntia saavuttaa viisi pistettä [24] .
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |