Gears of War | |
---|---|
Sarjan logo | |
Genre |
kolmannen persoonan räiskintäpelin vuoropohjainen taktiikka |
Kehittäjät |
Major Epic Games (2006–2013) The Coalition (2013–) Muut Ihmiset voivat lentää mediatonisten pelien roiskevaurioita |
Kustantaja |
![]() |
Luoja | Cliff Blesinski |
Alustat |
Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows Android iOS |
Moottorit |
Unreal Engine 3 Unreal Engine 3.5 Unreal Engine 4 |
Ensimmäinen peli |
Gears of War (7. marraskuuta 2006) |
Viimeinen peli |
Gears Tactics (28.4.2020) |
Spin-offeja |
Gears of War: Judgement Gears POP! Gearsin taktiikka |
Virallinen sivusto |
Gears of War on Xbox Game Studiosin julkaisema sarja kolmannen persoonan ammuntavideopelejä Xbox -videopelikonsoleille ja Windows - tietokoneille. Aluksi sarjan pelit kehitti amerikkalainen yritys Epic Games ja myöhemmin, kun sarjan oikeudet myytiin Microsoftille, The Coaltion .
Nimi | Julkaisuvuodet ja alustat | Kehittäjä | |
---|---|---|---|
Gears of War | eeppisiä pelejä | ||
Gears of War 2 |
|
eeppisiä pelejä | |
Gears of War 3 |
|
eeppisiä pelejä | |
Gears of War: Tuomio |
|
Ihmiset voivat lentää eeppisiä pelejä |
|
Gears of War 4 |
|
Koalitio | |
Gear Pop | Mediatoniset pelit | [yksi] | |
vaihteet 5 |
|
Koalitio | [2] |
Gearsin taktiikka |
|
Splash Damage Coalition |
[3] |
Alkuperäinen Gears of War julkaistiin 7. marraskuuta 2006 Xbox 360:lle, ja vuotta myöhemmin, 6. marraskuuta 2007, Windows-versio julkaistiin. Cliff Blesinski, Epic Gamesin pääkehittäjä, mainitsi haastattelussa kolme peliä, jotka vaikuttivat alkuperäisen Gears of Warin kehitykseen : yli olkapään näkymä on otettu Resident Evil 4 :stä, kansijärjestelmä Kill Switchistä ja liike. mekanismi kannesta kanteen - Bionic Commandosta ( Gears of War -sankarit liikkuvat kuin hyppäävät laiturilta laiturille) [4] . Viime kädessä pelin pelattavuus keskittyy enemmän joukkueen taktiikoihin ja suojan käyttöön kuin vihollislaumoista murtamiseen. Pelin kokonaiskehityskustannukset olivat Mark Reinin mukaan 10 miljoonaa dollaria. Kehityksen aikana mukana oli samanaikaisesti 20-30 henkilöä Epic Gamesin henkilökunnasta [5] .
Gears of Warin loppu jätti tilaa jatko-osalle, ja vuoden 2007 Game Developers Conferencessa Blezinski vahvisti, että Epic Games aikoi tehdä pelille jatko-osan [4] . Gears of War 2: n kehitys vahvistettiin virallisesti 20. helmikuuta 2008 [6] [7] . Toisen osan julkistamisen jälkeen Blesinski antoi useita haastatteluja korostaen pelin parannuksia. Verkkokoodia on merkittävästi optimoitu ratkaisemaan ensimmäisessä pelissä esiintynyt isäntäetuongelma [8] , ja kansi- ja liikejärjestelmään on tehty parannuksia [9] . Syvemmän tarinan luomiseksi tiimi kutsui kirjailija Joshua Ortegan lisäämään draamaa scifi-ympäristöön [10] . Steve Jablonsky sävelsi pelin musiikin [11] . Epic Games sanoi, että yritys suunnitteli helpottavansa peliä kerättyään pelaajilta palautetta Gears of Warista . Päätuottaja Rod Ferguson myönsi, että pelin ensimmäisessä osassa he "puuttivat 'helppo' vaikeustasoa, ja peli osoittautui hieman vaikeammaksi kuin haluaisimme" [10] . Gears of War 2 julkaistiin tasan 2 vuotta ensimmäisen osan julkaisun jälkeen, 7.11.2008.
20. syyskuuta 2011 Gears of War 3 julkaistiin . Puolitoista vuotta myöhemmin, 19. maaliskuuta 2013, Gears of War: Judgement julkaistiin . Judgment oli viimeinen peli sarjassa, jonka kehittämiseen Epic Games osallistui - vuonna 2014 yritys myi franchising-oikeudet Microsoft Corporationille [12] [13] . Sarjan julkaisija Microsoft Studios uskoi sarjan seuraavien pelien kehittämisen tytäryhtiölleen Black Tuskille, joka nimettiin myöhemmin The Coalitioniksi [12] .
Ensimmäinen peli uudesta ydinkehittäjästä, Gears of War 4 , julkaistiin 11. lokakuuta 2016 samanaikaisesti Xbox One- ja Windows-versioissa. E3 2018 -esityksessä julkistettiin kolme uutta peliä sarjassa: Gears Pop iOS- ja Android-mobiililaitteille, Gears Tactics - strategiapeli Windows- ja Gears 5 -käyttöjärjestelmää käyttäville henkilökohtaisille tietokoneille - jatkoa pelien pääsarjalle. Xbox One ja Windows [14] [15 ] [16] . Toisin kuin aikaisemmissa nimikkeissä, kaikista kolmesta E3 2018 -tapahtumassa julkistetun sarjan nimikkeestä puuttuu "of War" -osa: Xbox-markkinointipäällikön Aaron Greenbergin mukaan otsikko "Gears 5" näyttää "puhtaammalta"; hän huomautti, että pelaajat käyttävät jo aktiivisesti tällaista lyhennettyä nimeä viittaamaan sarjan peleihin [17] . Gears Pop julkaistiin 22. elokuuta 2019. Viides numeroitu osa julkaistiin muutamaa viikkoa myöhemmin, 10.9.2019. Viimeinen kolmesta pelistä, Gears Tactics, esitettiin uudelleen The Game Awards 2019 -tapahtumassa, jossa julkistettiin 28. huhtikuuta 2020 [3] .
Kokonaisarviot 16. maaliskuuta 2019. | ||
---|---|---|
Peli | Metakriittinen | |
Gears of War | (X360) 94 [18] (PC) 87 [19] Ultimate Edition: (XONE) 82 [20] (PC) 73 [21] | |
Gears of War 2 | (X360) 93 [22] | |
Gears of War 3 | (X360) 91 [23] | |
Gears of War: Tuomio | (X360) 79 [24] | |
Gears of War 4 | (PC) 86 [25] (XONE) 84 [26] | |
vaihteet 5 | (PC) 82 [27] (XONE) 84 [28] | |
Gearsin taktiikka | (PC) 81 [29] |
Kommentit:
Lähteet:
![]() | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Gears of War -sarja | |||||
---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ||||
peliuniversumi |