eeppisiä pelejä | |
---|---|
Epic Gamesin pääkonttori Caryssa, Pohjois-Carolinassa , 2016 | |
Tyyppi | yksityisyritys |
Pohja | 1991 |
Entiset nimet |
Potomac Computer Systems [1] Epic MegaGames |
Perustajat | Tim Sweeney |
Sijainti | Yhdysvallat :Cary (Pohjois-Carolina) |
Avainluvut |
Tim Sweeney ( toimitusjohtaja ) Kim Libreri (pääinsinööri) Mark Rein (varapresidentti) Adam Sussman (presidentti) Donald Masterd (luova johtaja) Hector Sanchez (Epic Games -julkaisun johtaja) |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | ohjelmistot , tietokonepelit |
Oma pääoma | 9 miljardia dollaria |
liikevaihto | ▲ ~ 4 miljardia dollaria (2022) |
Liikevoitto | ▲ 19 miljardia dollaria (2022) |
Nettotulo | 🔻3 miljardia dollaria (2022) |
Työntekijöiden määrä | ▲+3000 (2022) |
Alaosastot |
Epic Games Berliini Epic Games Japani Epic Games Korea Epic Games Seattle Epic Games Tukholma Epic Games Iso-Britannia Epic Games Publishing Epic Games Tools LLC |
Emoyhtiö |
Tim Sweeney (>50 %) Tencent (40 %) Sony (4,9 %) Kirkby (3 %) |
Osakkuusyhtiöt |
Tuoliviihde Psyonix Cloudgine Kamu Quixel Mediatonic Rad Game Tools Cubic Motion Capturing Reality |
Verkkosivusto | epicgames.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Epic Games ( englanniksi - "Epic Games"; lyhennetty: Epic ; aiemmin Epic MegaGames ja Potomac Computer Systems ) on amerikkalainen tietokonepelien ja -ohjelmistojen kehittämiseen erikoistunut yritys . Pääkonttori sijaitsee Caryssa , Pohjois - Carolinassa . Yhtiö tunnetaan Gears of War - , Unreal Tournament - ja Fortnite - pelisarjoistaan sekä Unreal Engine - pelimoottorin luojista . Yrityksellä on studiot Shanghaissa , Koreassa ja Tokiossa . Epic Gamesin avainhahmoja ovat pääohjelmoija Tim Sweeney , Eric de Neuve ja Steve Polge .
Tim Sweeney perusti Epic Gamesin alun perin nimellä Potomac Computer Systems vuonna 1991 Rockvillessä , Marylandissa , ja julkaisi ensimmäisen pelinsä, ZZT , samana vuonna . Myöhemmin yritys muutti nimensä Epic MegaGamesiksi ja julkaisi useita shareware - pelejä: Epic Pinball , Brix, Jill of the Jungle , Jazz Jackrabbit ja One Must Fall 2097 . Samaan aikaan Epic julkaisi ja myi muiden kehittäjien, kuten Safari Softwaren , XLandin ( Robbo , Heartlight ja Electro Man ) ja Renaissancen ( Zone 66 ) pelejä. Vuonna 1997 Epic osti Safari Softwaren, ja osa heidän peleistään myytiin myöhemmin Epic Classics -brändillä. Vuonna 1993 Epic julkaisi Allen Pilgrimin tasohyppelyn Xargonin .
Vuonna 1998 Epic MegaGames julkaisi Unrealin , ensimmäisen persoonan räiskintäpelin , joka myöhemmin kasvoi kokonaiseksi pelisarjaksi. Samalla yritys alkoi myydä Unreal Enginen lisenssejä muille kehittäjille. Vuonna 1999 yritys muutti nimensä Epic Gamesiksi ja muutti Pohjois-Carolinaan. Vuonna 2006 yhtiö julkaisi myydyimmän Gears of War -räiskintäpelin Xbox 360:lle ja PC :lle , ja syksyllä 2007 se viimeisteli Unreal Tournament 3 :n PC :lle , PS3 :lle ja Xbox 360:lle . 20. elokuuta 2007 Epic osti enemmistön puolalaisesta People Can Fly -studiosta . [2]
20. toukokuuta 2008 Epic Games osti Chair Entertainmentin [3] . Kesällä 2009 Epic julkaisi Xbox Live Arcadessa kehittämänsä Shadow Complexin . 7. marraskuuta 2008 Epic Games julkaisi Gears of War 2 :n , jatko -osan heidän myydyimmälle Gears of Warille, joka jatkoi tarinaa ihmisten ja heinäsirkkojen välisestä taistelusta.
Epic Games Chinan Kiinan divisioona avattiin Shanghaissa . [4] Tämän kautta Epic osti Titan Studiosin . [5] Toinen studio, Epic Games Korea , avattiin Etelä-Koreassa , Soulin kaupungissa [6] . Lisäksi Mike Capps on ilmoittanut , että Tokioon avataan toinen studio . Hän vastaa moottorin teknisestä tuesta ja tulevien pelien kehittämisestä.
Syyskuussa 2012 Unreal-, Unreal Tournament- ja Gears of War -pelien kehittämisestä vastannut Cliff Blesinski jätti Epic Games -studion. Cliff selittää irtisanoutumistaan väsymyksellä: suunnittelija selitti, että hän tarvitsi tauon, koska hän oli työskennellyt pelien parissa 20 vuotta [7] .
Kesäkuussa 2015 Epic Games Poland itsenäistyi emoyhtiöstään, otti takaisin vanhan nimensä ja osti takaisin Bulletstorm -sarjan oikeudet .
6. joulukuuta 2018 Epic Games esitteli digitaalisen pelien jakelukauppansa - Epic Games Storen , kustantajien yrityksen hyväksi tekemien vähennysten prosenttiosuus on 12 % voitosta. Lisäksi Unreal Engine -pelit eivät maksa 5 % voitoista moottorin käytöstä, jos ne julkaistaan Epic Games Storessa.
1. toukokuuta 2019 Epic Games osti Psyonixin [8] .
12. maaliskuuta 2020 Epic Games osti Cubic Motionin [9] .
10. maaliskuuta 2021 Epic games ostaa fotogrammetriaohjelmiston valmistajan Capturing Realityn [10] .
7. tammikuuta 2021 Epic Games osti Rad Game Toolsin [11] .
Elokuussa 2020 Epic Games aloittaa konfliktin Applen kanssa liittyen Fortnite- pelin poistamiseen App Storesta . Aiemmin kehittäjä otti peliin kaksi maksuvaihtoehtoa - Apple Payn kautta palkkiolla tai maksun suoraan tekijöille ilman palkkiota. Pelin kehittäjä selittää seuraavaa: "Apple käyttää väärin asemaansa markkinoilla ja rikkoo kilpailulakeja. Epic Games ei vaadi korvauksia tai mitään päätöksiä heidän puolestaan - he haluavat saavuttaa reilun kilpailun markkinoilla."
Apple vastasi toteamalla: "Epic Games on ottanut käyttöön ominaisuuden, jota yrityksemme ei ole tarkistanut tai hyväksynyt, mikä rikkoo App Storen sovelluksen sisäisiä ostokäytäntöjä" [12] .
14. elokuuta Epic Games haastoi Applen ja Googlen oikeuteen . Siinä yhtiö totesi: "Applesta on tullut se, mitä se kerran vastusti: hirviö, joka yrittää hallita markkinoita" [13] .
Syyskuun 8. päivänä Apple esitti vastakanteen Epic Games -sivustoa vastaan , koska se väitti App Store -luettelon käyttöä koskevan sopimuksen ehtojen rikkomisesta. Apple on vaatinut vahingonkorvauksia tuomioistuimissa ja kieltämistä Epic Gamesiltä turvautumasta "epäreiluihin liiketoimintatapoihin". Yhtiö uskoo, että Epic "osoittaa olevansa moderni yritys Robin Hood", mutta todellisuudessa se ei yksinkertaisesti halua maksaa "suuresta hyödystä, jonka se saa App Storesta". Yhtiö huomautti, että Applen tuella videopeli Fortnite "tuli kahdessa lyhyessä vuodessa uskomattoman menestyväksi iOS- käyttöjärjestelmän sovellukseksi 130 miljoonalla käyttäjälatauksella 174 maassa, joista Epic ansaitsi yli puoli miljardia dollaria" [ 14] .
2. maaliskuuta 2021 Epic Games osti Mediatonic-studion . Samaan aikaan Mediatonic ilmoitti haluavansa rakentaa Fall Guys -peliin tilijärjestelmän, crossplayn ja uusia tiloja .
vuosi | Nimi | Alustat | Merkintä | Kustantaja |
---|---|---|---|---|
1991 | ZZT | PC ( DOS ) | Potomac-tietokonejärjestelmät | |
1992 | ZZT:n paras | PC (DOS) | Epic MegaGames | |
ZZT:n kosto | PC (DOS) | |||
Super ZZT | PC (DOS) | |||
Seikkailun matematiikka | PC (DOS) | |||
Kiloblaster | PC (DOS) | |||
Jill of the Jungle | PC (DOS) | |||
1993 | Uskalla unelmoida | PC ( Windows ) | ||
hopea pallo | PC (DOS) | Yhdessä Digital Extremesin kanssa | Mikroliiga | |
1994 | xargon | PC (Windows) | Epic MegaGames | |
Jazz Jackrabbit | PC (DOS) | |||
1995 | Extreme Pinball | PC (DOS), PlayStation | Yhdessä Digital Extremesin ja High Score Entertainmentin kanssa | Elektroniset taiteet |
1996 | tulipalon sammutus | PC (Windows) | Yhdessä Chaos Worksin kanssa | |
1997 | 7. Legioona | PC (Windows) | Yhdessä Vision Softwaren kanssa | MicroProse |
1998 | Jazz Jackrabbit 2 | PC (Windows), MacOS | Yhteistyössä Orange Gamesin kanssa | Kehittäjien kokoontuminen |
Epätodellinen | PC (Windows), MacOS | Yhdessä Digital Extremesin ja Legend Entertainmentin kanssa | GT Interactive | |
Ihmeiden aikakausi | PC (Windows) | Yhteistyössä Triumph Studiosin kanssa | Kehittäjien kokoontuminen | |
1999 | Epätodellinen turnaus | PC (Windows), Mac OS, Linux , Dreamcast , PlayStation 2 | Yhdessä Digital Extremesin kanssa | GT Interactive |
2002 | Unreal Tournament 2003 | PC (Windows), macOS , Linux | Yhdessä Digital Extremesin kanssa | Infogrammit |
Epätodellinen mestaruus | Xbox | |||
2003 | Unreal II: The Awakening | PC (Windows), Xbox | Yhdessä Legend Entertainmentin kanssa | Atari |
2004 | Unreal Tournament 2004 | PC (Windows), macOS, Linux | Yhdessä Digital Extremesin kanssa | |
2005 | Unreal Championship 2: Liandri Conflict | Xbox | puolivälissä pelejä | |
2006 | Gears of War | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
2007 | Unreal Tournament 3 | PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | puolivälissä pelejä | |
2008 | Gears of War 2 | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
2009 | Shadow Complex | Xbox 360 | Yhteistyössä Chair Entertainmentin kanssa | |
2010 | Infinity Blade | iOS | Yhteistyössä Chair Entertainmentin kanssa | eeppisiä pelejä |
2011 | Luotimyrsky | PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | Jaettu ihmisten kanssa, jotka voivat lentää | Elektroniset taiteet |
Gears of War 3 | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | ||
Infinity Blade II | iOS | Yhteistyössä Chair Entertainmentin kanssa | eeppisiä pelejä | |
2013 | Gears of War: Tuomio | Xbox 360 | Jaettu ihmisten kanssa, jotka voivat lentää | Microsoft Game Studios |
Infinity Blade III | iOS | Yhteistyössä Chair Entertainmentin kanssa | eeppisiä pelejä | |
2015 | Shadow Complex uudelleenmasteroitu | PC (Windows), macOS, Xbox One , PlayStation 4 | ||
2017 | Robo muistaa | PC (Windows) | ||
Fortnite | PC (Windows), Xbox One, Xbox Series, Playstation 4, PlayStation 5, Android, iOS | Jaettu ihmisten kanssa, jotka voivat lentää | ||
Fortnite Battle Royale | PC (Windows), macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch , iOS, Android | |||
2018 | Battle Breakers | PC (Windows), iOS, Android | Yhteistyössä Chair Entertainmentin kanssa | |
TBA | Spyjinx | PC (Windows) |
vuosi | Nimi | Alustat | Kehittäjä |
---|---|---|---|
1992 | Brix | PC ( DOS ) | Mikroliiga |
Tuulen linna | PC ( Windows ) | SaadaSoft | |
Ylilyönti | PC (DOS) | Tech Noir | |
1993 | Ancients 1: Death Watch | PC (DOS) | Farr Ware |
Sähkömies | PC (DOS) | X Land -tietokonepelit | |
Robbon seikkailut | PC (DOS) | ||
aurinkotuulet | PC (DOS) | Stone interaktiivinen media | |
Alue 66 | PC (DOS) | renessanssi | |
Kenin labyrintti | PC (DOS) | Ken Silverman | |
Eeppinen Pinball | PC (DOS) | Digitaaliset ääripäät | |
1994 | Ancients II: Approaching Evil | PC (DOS) | Farr Ware |
sydämen valo | PC (DOS) | X Land -tietokonepelit | |
eeppinen baseball | PC (DOS) | Mikroliiga | |
One Must Fall: 2097 | PC (DOS) | Diversion Entertainment | |
1995 | Radix: Beyond the Void | PC (DOS) | Neural Storm Entertainment |
Tyyrian | PC (DOS) | Eclipse ohjelmisto | |
2021 | Alan Wake Remasteroitu | PC (Windows), PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S | d3t , Remedy Entertainment |
Kid A Mnesia: Näyttely | PC (Windows), PlayStation 5 | [namethemachine], mielivaltaisesti hyviä tuotantoja | |
2022 | Rumbleverse | PC (Windows), PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S | Iron Galaxy Studios |
2023 | Alan Wake 2 | PC (Windows), PlayStation 5 , Xbox Series X/S | Remedy Entertainment |
TBA | Playdeadin ennalta ilmoittamaton projekti | TBA | esitä kuollutta |
GenDESIGNin ilmoittamaton projekti | TBA | genDESIGN |
Nimi | Alustat | Kehittäjä |
---|---|---|
Gears of War: Exile | Xbox 360 | eeppisiä pelejä |
Bulletstorm 2 | tuntematon | Ihmiset Osaavat Lentää |
Infinity Blade: Dungeons | iOS | Mahdottomat pelit |
Unreal Tournament 4 | PC ( Windows ), macOS , Linux | eeppisiä pelejä |
Esikuva | PC (Windows), PlayStation 4 |
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Temaattiset sivustot | ||||
|
eeppisiä pelejä | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||||||||
Alaosastot |
| |||||||||||||
Avainluvut |
| |||||||||||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
Epätodellinen maailma | |
---|---|
Epätodellinen |
|
Epätodellinen turnaus |
|
Epätodellinen mestaruus |
|
Kokoelmat |
|
Työntekijät | |
Yritykset |
|
Tekniikka | |
Liittyvät |
|