Sweeney, Tim

Tim Sweeney
Tim Sweeney
Syntymäaika 1970 (52-vuotias)
Syntymäpaikka Maryland
Kansalaisuus USA
Ammatti yrittäjäohjelmoija
Palkinnot ja palkinnot Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement [d] ( 2017 )
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Tim Sweeney (s. 1970 , USA , Maryland ) on tietokonepeliohjelmoija ja Epic Gamesin , joka tunnettiin aiemmin nimellä Epic MegaGames, perustaja. Perusti Epic Gamesin shareware-yritykseksi opiskellessaan konetekniikkaa Marylandin yliopistossa. Sweeney muisteli, että hän kiinnostui pelien kehittämisestä ja ohjelmoinnista 10-vuotiaana. Tim on tehnyt pelejä siitä asti, kun hän asui vanhempiensa luona. Epic Games juontaa juurensa siihen aikaan, kun Sweeney loi ZZT:n. Yhtiön ensimmäinen peli. Kuten Sweeney sanoi haastattelussa, ZZT:n menestys varmisti rullan julkaisun. Jill of the Jungle tämän pelin menestys johti seuraavaan, ja niin edelleen.

Todellinen maine tuli Sweeneylle Unreal Enginen luomisen jälkeen. Se  on pelimoottori, jota käytettiin Unreal -sarjan ( 3D-räiskintälaji ) ja monien muiden tietokonepelien luomiseen.

Epic Gamesin Unreal Engine 3:ssa ja siihen liittyvissä projekteissa Sweeney väittää, ettei hän enää tee niin paljon ohjelmointia kuin aikaisemmissa projekteissa ja että hän toimii teknologiajohtajana. Hänen vastuualueensa ovat: moottorin ja erilaisten tähän teknologiaan perustuvien projektien yleinen hallinta ja kehittäminen, viestintä laitekehittäjien kanssa, moottorin tulevaisuuteen liittyvä tutkimus.

Sweeneyä verrataan usein toiseen kuuluisaan peliohjelmoijaan, John Carmackiin . Molemmat ovat johtavia pelimoottorien kehittämisessä, ja vaikka erilaiset työkalut antavatkin nyt mahdollisuuden koodata vähemmän, on huomionarvoista, että he keskittyvät vain enemmän moottorin arkkitehtuurin ohjelmointiin.

Tim tunnetaan myös rakkaudestaan ​​eksoottisiin urheiluautoihin, mukaan lukien oma Lamborghini Diablo ja Ferrari F430. Asuu tällä hetkellä yksin Raleighissa, Pohjois-Carolinassa.

Linkit