Epätodellinen

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 8. syyskuuta 2014 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 9 muokkausta .
epätodellinen editori

Unreal Editor Unreal Engine 3 :lle , jossa on In-Editor Game
Tyyppi Tasoeditori , peliresurssien editori
Kehittäjä eeppisiä pelejä
Käyttöjärjestelmä Microsoft Windows
uusin versio build 38xx (Unreal Engine 3 -versio) (maaliskuu 2008)
Lisenssi Suljettu lähde
Verkkosivusto udn.epicgames.com

UnrealEd ( Unreal Editor , UEd ) on tasoeditori ja muita resursseja peleihin, jotka perustuvat pelimoottoriin Unreal Engine , joka tulee melkein aina itse pelin mukana (editoria voidaan kutsua eri tavalla, esim. Rune Editor pelille Rune , mutta se on edelleen muokattu Unreal-editori ).

Ominaisuussarja

Editori on yksittäinen sovellus pelitasojen ja kaiken niihin liittyvän muokkaamiseen, esimerkiksi käsikirjoitettujen kohtausten luomiseen, resurssien tuontiin kolmannen osapuolen sovelluksista ja niin edelleen. Kaikki mitä tarvitset täysimittaisen tason luomiseen, on editorissa, lisäapuohjelmia ei tarvita. Moottorin kehittämisen aikana editorin toimintoja jalostettiin, mutta perustavanlaatuisia muutoksia ei tapahtunut.

Tasojen luomiseen käytetään rakentavaa kiinteää geometriaa ja sen pohjalta luotua BSP -puuta , kuten monissa muissakin moottoreissa, mutta se on huomionarvoista siitä, että aluksi koko taso on täynnä ainetta, ja tason luoja leikkaa siitä huoneita. . Tämä yksinkertaistaa huomattavasti suljettujen tasojen luomista, koska yksinkertaisen huoneen luomiseksi riittää, että leikkaat kuution, eikä tee seiniä, lattiaa ja kattoa erikseen. Tarvittaessa voit leikata valtavan kuution ja tehdä siitä niin, että taivastekstuuri (ns. skybox) heijastuu sen seinille. Unreal Engine 3 : ssa taso on täynnä tyhjyyttä, ja vaikka mikään ei estä sinua muodostamasta valtavaa kuutiota aineesta, moottori on jo optimoitu additiivista geometriaa varten.

Avainominaisuudet:

Versiot

Mukana toimitetun editorin versiot riippuvat vastaavan pelin käyttämästä moottorista. Esimerkiksi peli Rune perustuu Unreal Engine 1 :een , mikä tarkoittaa, että RuneEd on myös muokattu Unreal Editor 1 .

Linkit

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Uutisia Beyond Unrealista . Unrealin ulkopuolella. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2012.