GrafX2
GrafX2 on pikselitaidesuuntautunut rasterigrafiikkaeditori , joka on saanut inspiraationsa ohjelmista, kuten Deluxe Paint ja Brilliance Amigalle .
Toimii SDL :n päällä , samalla kun se käyttää omaa graafisten widgetien järjestelmää , joka on samanlainen kuin Amiga OS .
Suunniteltu editoimaan 256 [K 1] -värin indeksoitua kuvaa [2] , mukaan lukien edistyneet kuvapaletin muokkausmekanismit [3] , työskentely tasojen [4] ja animaatioiden [3] kanssa, voidaan laajentaa lua- skripteillä [3] [5] .
Siirretty Kolibri OS :ään [6] .
Historia
Ensimmäinen versio editorista kirjoitettiin heinäkuussa 1996. Sitten se oli Freeware-ohjelma DOS :lle [7] . 2000-luvun alussa Google Coden 1990-luvun lopusta kestäneen kehityskatkon [8] jälkeen ohjelman lähdekoodi julkaistiin GPL-lisenssillä [9] uusien kehittäjien houkuttelemiseksi . Vuonna 2004 Eclipse-demoryhmä siirsi ohjelman Windowsiin [10] (tämän version lähdekoodia ei ole säilytetty). Vuodesta 2007 lähtien monialustaisen version kehitysprosessi on alkanut käyttämällä SDL :ää, lopullinen versio 2.0 -julkaisusta julkaistiin 6. joulukuuta 2009 [11] .
Kommentit
- ↑ tai vähemmän [1]
Muistiinpanot
- ↑ Matalat värit - GrafX2 . grafx2.chez.com. Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Perusteet - GrafX2 . grafx2.chez.com. Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ 1 2 3 Ominaisuudet - GrafX2 . grafx2.chez.com. Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Tasot - GrafX2 . grafx2.chez.com. Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ UserGuide/Lua - GrafX2 . pulkomandy.tk. Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. lokakuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Kolibri OS - KolibriNin kaikki tehot . Haettu 27. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2019. (määrätön)
- ↑ GFX ZONE - X-Manin haastattelu . gfxzone.planet-d.net. Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2019. (määrätön)
- ↑ 1990-luku - GrafX2 . grafx2.chez.com. Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Alkuperäisten tekijöiden vuonna 2001 julkaisema ilmoitus lähdekoodin uudelleenlisenssistä (downlink) . Arkistoitu alkuperäisestä 13. joulukuuta 2007. (määrätön)
- ↑ Grafx2 win32 osoitteessa pouet.net . Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. marraskuuta 2019. (määrätön)
- ↑ 2000-luku - GrafX2 . grafx2.chez.com. Haettu 8. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2019. (määrätön)
Kirjallisuus
- Mike Saunders. Kuumat valinnat. GrafX2 // Linux-muoto . - 2013. - Nro 3 (168) . - S. 103 .
- Ari Feldman. Luku 6 / Tärkeimmät grafiikkatyökalut → Suositellut DOS-maalausohjelmat → GrafX2 // Arcade-tietokonepeligrafiikan suunnittelu. - Wordware Pub., 2000. - S. 163-167. — 514 s. - (Wordware Game Developer's Library). — ISBN 978-1-55622-755-4 .
- NFGMan. Oikean työkalun valinta // Character Design for Mobile Devices . - Gulf Professional Publishing, 2006. - S. 59. - 191 s. — ISBN 9780240808086 .
Linkit