siili moottori | |
---|---|
| |
Tyyppi | Grafiikka moottori |
Kehittäjä | Sonic-tiimi |
Avainohjelmoija _ | Yoshihisa Hashimoto |
Osa moottoreiden sarjaa | siili moottori |
Sarjan seuraava moottori | Hedgehog moottori 2 |
Ilmoituksen päivämäärä | Syyskuu 2008 |
Laitteistoalustat |
Xbox 360 PlayStation 3 Wii U PC |
Lisenssi | Omistusoikeus |
Ensimmäinen peli moottorilla | Sonic Unleashed / 18. marraskuuta 2008 |
Viimeinen peli moottorilla | Mario & Sonic Rion 2016 olympialaisissa / 23. kesäkuuta 2016 |
Hedgehog Engine (ヘッ ジホッグエンジン Hejihoggu:enjin ) on Segan Sonic Teamin kehittämä grafiikkamoottori Xbox 360:lle , PlayStation 3 :lle , Wii U :lle ja henkilökohtaiselle tietokoneelle .
Moottorin luoja Yoshihisa Hashimoto palkkasi Sonic Teamille vuonna 1999 heti yliopiston jälkeen ohjelmoijaksi. Vuonna 2005 hänet määrättiin kehittämään peli Sonic the Hedgehog -sarjassa . Hashimoto työskenteli useiden pelien parissa sarjassa ja yritti ottaa huomioon yrityksen aiemmat virheet. Lopulta päätettiin, että sarjaa on vietävä eteenpäin. Hänen tiiminsä aloitti työskentelyn moottorin parissa vuonna 2005 . Sen kehittäminen kesti kolme vuotta.
Syyskuussa 2008 moottori esiteltiin CEDEC :ssä .
Sonic Team aikoi tehdä moottorista kaupallisen voittoa tavoitellen, mutta se päätyi omistusoikeuteen . Vuonna 2017 julkistettiin uusi moottori - Hedgehog Engine 2 .
Hedgehog Engine on 3D - 2D -siirtymämoottori ilman latauksia.
Moottori pystyy toistamaan erinomaisen laatuisia pelivideoita. Yoshihisa Hashimoto analysoi kuukausia videopelejä, elokuvia ja jopa ihmisiä ja paikkoja tosielämässä. Hän päätteli, että nykyaikaisista peleistä puuttui elementti, joka tunnetaan tietokoneanimaatiossa globaalina valaistuksena . Moottorin avulla voit simuloida valoa realistisesti.
Hashimotan johtama tiimi kehitti valokenttäteknologian. Tämän tekniikan avulla hahmot voivat suorittaa erilaisia tehtäviä ja samalla heistä heijastuva valo ja varjot näyttävät realistisilta (toisin kuin aiemmissa Sonic the Hedgehog -sarjan peleissä , joissa tämä ominaisuus puuttui).
Lähes kaikki tämän moottorin pelit käyttävät myös Havok Physics- ja Havok Animation -fysiikkamoottoria animaation käsittelyyn.
vuosi | Pelin nimi | Alustat |
---|---|---|
2008 | Sonic Unleashed | PS3 , Xbox 360 |
2011 | Sonic Generations | PS3 , Xbox 360 , Microsoft Windows |
2013 | Sonic Lost World | Wii U , Microsoft Windows |
2013 | Mario & Sonic Sotšin talviolympialaisissa 2014 | Wii U |
2016 | Mario & Sonic Rion 2016 olympialaisissa | Wii U |