Intel Graphics Media Accelerator, Intel GMA on Intelin näytönohjainten sarja, joka on integroitu Intel - piirisarjoihin tietokoneiden emolevyille ( yleensä massakäyttöön).
Intel GMA on aikaisempien teknologioiden - Intel Extreme Graphics ja Intel Extreme Graphics 2 [2] - seuraaja .
Intel GMA (Graphics Media Accelerator) -sarja Intel GPU:sta korvaa aiemman "Intel Extreme Graphics", Intel i740 :n erilliset AGP- ja PCI - kortit ja Intel 740 : n integroidun version Intel 810 -piirisarjassa .
Varhaiset GMA:t tukivat vain muutamia laitteiston ominaisuuksia ja luottivat suorittimeen , joka hoiti monia grafiikkaputkien toimintoja, mikä johti keskinkertaiseen suorituskykyyn. Kuitenkin vuonna 2006, neljännen sukupolven Intel GMA:n (GMA X3000) tultua käyttöön, monet toiminnot siirrettiin GPU-laitteistoon, mikä paransi merkittävästi suorituskykyä. Neljännen sukupolven GMA yhdistää kiinteät toimintolohkot ohjelmoitavien lohkojen suoratoistoon, mikä tarjoaa etuja sekä grafiikan käsittelyyn että videon kiihdytykseen ja käsittelyyn. Monet uuden GMA-arkkitehtuurin edut tulevat kyvystä vaihtaa joustavasti grafiikan ja videonkäsittelytehtävien välillä tarpeen mukaan. Vaikka Intelin sulautettujen ratkaisujen suorituskykyä on pidetty aiemmin riittämättömänä PC-pelaamiseen, uusimman sukupolven GMA:n pitäisi sopia monien menneiden pelien kokemattomien pelaajien suorituskykyyn.
Yhtäläisyyksistä huolimatta Intelin keskeiset GMA IGP: t eivät perustu Imagination Technologiesin lisensoimiin PowerVR -tekniikoihin . Intel alkoi käyttää pienitehoisia PowerVR MBX -prosessoreita piirisarjoissa, jotka tukivat XScale -alustaa , ja XScalen myynnin jälkeen vuonna 2006 PowerVR SGX -lisenssiä käytettiin GMA 500 IGP -ytimeen, joka on suunniteltu Intel Atomiin perustuville prosessoreille. alusta .
GMA 900 oli Intelin ensimmäinen grafiikkaydin nimellä Graphics Media Accelerator , ja se integroitiin Intel 910G-, 915G- ja 915Gx-piirisarjoihin .
GMA 900:n 3D-arkkitehtuuria on suunniteltu merkittävästi uudelleen aiemmista Extreme 3D -grafiikkasuorittimista . Ominaisuudet: käsittelynopeus 4 pikseliä kelloa kohden, tuki Shader mallille 2.0 ja DirectX 9. Toimintakellotaajuus, piirisarjasta riippuen, alueella 160 - 333 MHz. Joten 333 MHz:n taajuudella sen huipputäyttönopeus on 1 332 miljoonaa pikseliä sekunnissa. Arkkitehtuurissa ei kuitenkaan vielä ole lohkoja Hardware T&L (hardware transformation and lighting) ja vertex-varjostimien suorittamiseen.
Kuten aikaisemmissakin integroiduissa grafiikkaytimissä, Intel GMA 900:ssa on laitteistototeutus MPEG-2- liikkeen kompensoinnin laskemiseen, väriavaruuden muuntamiseen ja DirectDraw - peittokuvaan .
Prosessori käyttää erilaisia kellogeneraattoreita näyttö- ja prosessointiyksiköissä. Näyttöyksikkö sisältää 400 MHz RAM DAC ( RAMDAC ), kaksi DVO-sarjaporttia nopeudella 25-200 megapikseliä sekunnissa ja 2 näytönohjainta. Mobiilipiirisarjat sisältävät jopa kaksi 18-bittistä LVDS -lähetintä , jotka toimivat taajuudella 25-112 MHz.
GMA 950Intel esitteli myös toisen sukupolven GMA 950 GPU:n nimellä " Gen 3.5 Integrated Graphics Engine ". Sitä käytetään Intel 940GML-, 945G-, 945GU- ja 945GT-piirisarjoissa. Suurin ytimen kellotaajuus on jopa 400 MHz (Intel 945G, 945GC, 945GZ, 945GSE), teoreettinen pikselien täyttöaste on nostettu 1600 megapikseliin / s.
GMA 950 -ytimessä ei ole laitteiston muunnos- ja valaistusyksikköä (T&L), ja näiden toimintojen tuki on toteutettu ohjelmistolla. DirectX 9:n ja Shader Model 3.0:n tuen toteutuksen erityispiirre on, että vertex-varjostimet suoritetaan myös ohjelmistossa.
GMA950-videomuisti jopa 224 Mt.
GMA 3000GMA 3000 -version ydin on toteutettu malleissa 946GZ, Q965 ja Q963.
Huolimatta nimen samankaltaisuudesta uudempien X3000-sarjan kiihdyttimien kanssa, GMA 3000 käyttää vanhaa GMA 950 -ydintä, jota on kiihdytetty. Tämän ytimen erikoisuus on, että laitteistotukea DirectX 9:lle ja Shader Model 3.0:lle ei ole täysin toteutettu ja vertex-varjostimet suoritetaan ohjelmistossa. Lisäksi laitteiston videokiihdytys - kuten laitteisto-IDCT-laskelmat, ProcAmp (videovirta itsenäisellä värinkorjauksella), VC-1-dekoodaus - ei ole toteutettu laitteistossa. Vain piirisarjoissa Q965 GMA 3000 tukee kahta itsenäistä näyttöä. Ydintaajuus on 400 MHz (täyttönopeus - 1,6 gigapikseliä / s), mutta dokumentaation mukaan se kulkee 667 MHz:n ytimenä.
Muistiohjain voi osoittaa enintään 256 Mt muistia. DVO-ohjaimet saivat taajuuden, joka kasvoi 270 megapikseliin / s.
GMA 3100G31-, G33- , Q33- ja Q35 -piirisarjat sisältävät GMA 3100 -ytimen, joka tukee osittain DirectX 9.0c:tä . Tämä ydin on samanlainen kuin GMA 3000, mukaan lukien laitteistokiihdytettyjen vertex-varjostimien puute. RAMDAC on alennettu 350 MHz:iin ja DVO-portin nopeudet on laskettu 225 megapikseliin/s.
GMA 31503100 ytimen modifikaatio Tämä siru on heikompi kuin GMA X3100 ja arkkitehtonisesti lähempänä GMA 950. Sitä käytetään Atom D510 ja D410 prosessoreissa.
Mobiiliytimen modifikaatio 3100. Tukee DX10:tä, SM4:ää ja OpenGL 1.5:tä ja sen taajuudet ovat 500/667MHz . Käytetään GM965, GME965, GL960, GLE960 piirisarjoissa. Mallin 3.0 pikselin varjostimet on otettu käyttöön Intel® GMA X3x00 -ajureissa elokuusta 2007 lähtien, vaikka siirtyminen ohjelmistojen T&L:ään on edelleen mahdollista.
Muistin määrä GMA X3100 - jopa 384 Mt.
GMA X3500Tukee DX10, SM4 ja OpenGl 2. Käytetään G35-piirisarjassa. Mallin 4.0 pikselin varjostimet on otettu käyttöön Intel® GMA X3x00 -ajureissa vuodesta 2008 lähtien, vaikka mahdollisuus siirtyä ohjelmistojen T&L:ään on myös säilytetty.
GMA X4500GM45/GS45-piirisarja sisältää sisäänrakennetun 5. sukupolven videoalijärjestelmäratkaisun, Intel Graphics Media Accelerator 4500MHD (Intel GMA 4500MHD), jonka avulla voit käyttää kaikkia Microsoft Windows Aero -graafisen käyttöliittymän ominaisuuksia ja tarjoaa HD -videon toiston täydellä teholla. AVC /VC1- laitteiston purku MPEG-2 (vain GMA X4500HD) ja täysi laitteistotuki Blu-ray- asemille . Laajennettu HDTV -tuki integroiduilla HDMI- ja DisplayPort -porteilla , jotka tukevat resoluutioita jopa 1080p .
Intelin valmistamat näytönohjaimet, näytönohjaimet ja videoprosessorit ( luettelo ) | |
---|---|
|