Ion Storm Inc. | |
---|---|
Tyyppi | Epäaktiivinen |
Pohja | 1996 |
Poistettu | 2005 |
Perustajat | Romero, John & Hall, Tom |
Sijainti | Dallas , Texas ( USA ) |
Avainluvut |
John Romero , Warren Spector |
Ala | Tietokonepelit |
Verkkosivusto | www.ionstorm.com (verkkotunnusta ei enää käytä Ion Storm tai Eidos Interactive ) |
Ion Storm Inc. (myös ION Storm ) on entinen texaslainen tietokonepelien kehitysyhtiö, jonka perustivat John Romero (maailmankuulun pelin Doom luoja ), Tom Hall , Bob Wright ja Michael Wilson iskulauseella "Design is the law!". Yrityksen menestynein peli on Deus Ex .
Yhtiön keskustoimisto perustettiin Dallasiin 15. marraskuuta 1996 . Ion Storm on allekirjoittanut kuuden pelin sopimuksen Eidos Interactiven kanssa. Perustajat suunnittelivat saavansa valmiiksi pelinsä, jotka olivat kehittäneet aiemmin työskennellyissä yrityksissä, julkaista ne nopeasti ja saada alkutulot.
Ensimmäinen yritys oli Todd Porterin peli Dominion: Storm Over Gift 3 , josta tuli studion ensimmäinen epäonnistuminen. Dominion oli jo melkein valmis Porterin edellinen studio, 7th Level , ja sen arvioitiin maksavan 50 000 dollaria ja kolmen kuukauden työskentelyä. Sen sijaan kehitys kesti vuoden ja maksoi satoja tuhansia dollareita. Kun peli vihdoin valmistui ja julkaistiin, se sai kriitikoilta alhaisia arvioita ja huonoa myyntiä. Oli markkinointivirhe, että peli tuli myyntiin, kun Blizzard julkaisi demon suositusta strategiapelistä Starcraft .
John Romeron Quake-moottorin Daikatana - projektin piti valmistua seitsemässä kuukaudessa, mutta kehitys kesti kolme vuotta, mikä johtui suurelta osin siitä, että Romero päätti siirtää melkein valmiin pelin id Tech 2 -moottoriin . Romero ei lopettanut pelinsä mainostamista koko kehityksen ajan. Daikatana julkaistiin vuonna 2000 , ja sitä pidetään laajalti yhtenä pelialan tunnetuimmista flopeista.
Tom Hallin Anachronox -projekti siirrettiin myös id Tech 2 -moottoriin jonkin kehitysajan jälkeen, mikä aiheutti lukuisia julkaisuviiveitä. Kun peli julkaistiin vuonna 2001 , se ei ollut kaupallinen menestys huolimatta kriitikkojen myönteisistä arvioista.
Yritys sijoitti myös paljon rahaa toimistoihinsa - Dallasin toimisto sijaitsi JPMorgan Chase Towerin pilvenpiirtäjän 54. kerroksessa ja sen italialaisella marmorilattialla oli valtava yrityksen logo.
Anachronoxin julkaisun jälkeen heinäkuussa 2001 Romero ja Hall jättivät yhtiön. 17. heinäkuuta 2001, neljä ja puoli vuotta perustamisen jälkeen, emoyhtiö Eidos sulki yrityksen Dallasin toimiston.
Vuoden 1997 lopulla Warren Spector kutsuttiin perustamaan Ion Stormin Austin-osasto. Asiat sujuivat paremmin Austinissa kuin Dallasin toimistossa. Spectorin johdolla tuli kriittisesti hyvin vastaanotettu ja kaupallisesti menestynyt Deus Ex . Looking Glass Studiosin sulkemisen jälkeen Eidos hankki oikeudet Thief -sarjaan ja tilasi Spectorin tiimin kehittämään kolmannen erän yhteistyössä entisten Looking Glassin työntekijöiden kanssa. Dallasin pääkonttorin sulkemisen jälkeen Ion Storm Austin julkaisi melko menestyneen Deus Ex: Invisible War and Thief: Deadly Shadowsin , mutta Spectorin lähdön jälkeen "henkilökohtaisista syistä" vuonna 2004 useat muut työntekijät jättivät myös yrityksen. Tämän seurauksena Eidos sulki 9. helmikuuta 2005 Austinin toimiston, mikä merkitsi Ion Stormin loppua yrityksenä.
Ion Storm -pelit | |
---|---|
|