MANIAKSI I | |
---|---|
Julkaisupäivä | 1952 |
Sanan pituus (bittiä) | 40 bittiä |
Arkkitehtuuri | Von Neumannin arkkitehtuuri |
Esitys | 10 000 komentoa sekunnissa |
Ulkoinen muisti | ERA 10 000 sanan magneettirumpu |
Tallennuslaitteet | Williamsin putket |
Perillinen | MANIAKSI II |
MANIAC (englanniksi: M athematical Analyzer, N numerical Integrator, and nd C computer or M Athematical Analyzer , N umerator , Integrator , and C computer [ 1 ] , kirjaimellisesti: matemaattinen analysaattori, numeerinen integraattori ja tietokone , tai matemaattinen numeerinen analysaattori , integraattori ja tietokone ) oli yksi ensimmäisistä elektronisista tietokoneista. Luotu 1950-luvun alussa Nicholas Metropolisin johdollaLos Alamosin kansallinen laboratorio .
MANIAK Tulin palvelukseen maaliskuussa 1952. Se korvattiin vuonna MANIAC -tietokoneella Hänet siirrettiin New Mexicon yliopistoon, jossa hän työskenteli vuoteen 1965 [2] .
Kolmas versio - MANIAC III - rakennettiin jo Chicagon yliopiston Computer Researchin instituutissa vuonna 1964.
Toisen maailmansodan päätyttyä ja Manhattanin atomipommiprojektin päätyttyä Nicholas Metropolis palasi Los Alamos -laboratoriosta Chicagon yliopistoon , jonne hän suunnitteli perustavansa laskentakeskuksen tietokoneiden tutkimiseksi. Kun hänen suunnitelmiensa ei ollut tarkoitus toteutua, hän sai kutsun palata Los Alamosin laboratorioon rakentamaan laboratoriota varten tietokone ja laskentakeskus [3] .
Tietokoneen suunnittelu aloitettiin vuoden 1949 alussa [4] . MANIAC I seurasi suunnittelussaan " von Neumann-arkkitehtuuria ", koska malli oli otettu von Neumannin IAS-koneesta , jota hän rakensi tuolloin Princetonin Institute for Advanced Studyssa . Se erosi edeltäjästään Williams-putkien koon suhteen : 2 tuumaa IAS-koneen 5 tuuman sijaan , korvattiin myöhemmin 3 tuuman RCA-putkilla.
MANIAC I:tä käytettiin ratkaisemaan monenlaisia ongelmia hydrodynamiikan alalta, lämpöydinaseiden kehittämisessä, pystyi ratkaisemaan shakkiongelmia (etsi kaikkia mahdollisia vaihtoehtoja kuningattareiden sijoittamiseen) ja jopa pelaamaan yksinkertaista shakkia 6x6 shakkilaudalla . Hänellä oli merkittävä rooli Monte Carlo -menetelmän parantamisessa , DNA:ta yritettiin purkaa siinä. Fermi , Teller , Richtmeyer , Ulam , Gamow ym. suorittivat laskunsa tietokoneella Kone oli erittäin helppo ohjelmoida, joten jopa tutkijat itse (esim. Fermi ja Richtmeyer) oppivat luomaan sille ohjelmia.