Maaginen pisara | |
---|---|
| |
Kehittäjä | data itään |
Kustantaja | data itään |
Osa sarjaa | Maaginen pisara |
Julkaisupäivä |
1995
Pelihallikoneet [1]
kesä 1995 1995 Super Nintendo Entertainment System [2] 20. lokakuuta 1995 Sega Saturn [3] 15. joulukuuta 1995 Sony PlayStation [4] 13. tammikuuta 1996 Wii-virtuaalikonsoli [5] [6] 29. toukokuuta 2007 PlayStation Network [7] [8] 26. joulukuuta 2007 2. marraskuuta 2011 21. joulukuuta 2011 |
Genre | palapeli |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat |
Masashi Ingaki [9] Tac.H [9] |
Maalarit |
Tsukapon! [9] Misaki Tsukada [10] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | pelihalli kone Super Nintendo Entertainment System , Sega Saturn , PlayStation , PlayStation Network |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | japani, englanti |
Magical Drop (マ ジカルドロップ), joka tunnetaan myös nimellä Chain Reaction , onJapaninData Eastin kehittämä ja julkaissut palapelipeli vuonna 1995. Versio Super Nintendo Entertainment Systemille ja Sega Saturnille julkaistiin samana vuonna. Vuonna 1996 PlayStation -versio julkaistiin . Peli on pulmapeli, joka perustuusamojen elementtien ryhmittelyyn .
Magical Drop -pelin kehitystä motivoi pulmapelien suuri suosio 1990-luvun alussa sekä kehittäjien halu houkutella tuotteisiinsa naispuolista yleisöä. Vetääkseen naisiin Data Eastin taiteilijat loivat "söpöjä" grafiikoita ja käyttivät tarot -korttiaiheista hahmojen luomiseen. Magical Drop perustuu venäläisten kehittäjien luoman Drop-Drop- pulmapelin mekaniikkaan. Data East lisensoi ensin ja osti sitten kokonaan tämän pelin oikeudet .
Magical Drop sai kriitikoilta ristiriitaisia arvosteluja. Pelilehdistö ylisti koukuttavaa pelattavuutta , mutta kritisoi peliä yksitoikkoisuudesta ja samanlaisuudesta genren muiden edustajien kanssa . Data Eastille Magical Dropista tuli suuri kaupallinen menestys ja se aloitti samannimisen sarjan . Itse peli on julkaistu toistuvasti uudelleen ja sitä julkaistaan edelleen useilla alustoilla .
Magical Drop on 2D-pulmapeli. Pelissä on kaksi tilaa - "taistelutila" ja "soolotila". Taistelutilassa toiminta tapahtuu kahdella samankokoisella suorakaiteen muotoisella pelikentällä. Ensimmäisen pelaajan kenttä näkyy vasemmalla ja toisen pelaajan kenttä oikealla. Yksinpelissä tekoäly pelaa oikeaa pelaajaa. Useimmissa Magical Drop -pelin versioissa pelaaja ohjaa pienoishahmoa, joka istuu pelilaudan alareunassa ja voi liikkua vinosti. Kentän yläosassa eriväriset pallot näkyvät riveissä: sininen, vihreä, keltainen ja violetti. Ohjaamalla narria pelaaja voi napata pallot ja pitää yhtä tai useampaa samanväristä palloa samanaikaisesti. Pelaaja voi palauttaa kaapatut pallot kentälle, ja jos tällaisen manipuloinnin seurauksena pallot ryhmitellään siten, että muodostuu pystysuora kolmen tai useamman pallon ryhmä, niin nämä pallot ja kaikki pallot sama väri, joka koskettaa niitä, katoaa näytöltä. Jos katoamisen seurauksena muodostuu tyhjiä paikkoja, pallot siirtyvät niihin, mikä voi johtaa uusiin kolmen samanvärisen pallon ryhmiin, jolloin ne myös katoavat. Tätä mekaniikkaa kutsutaan "ketjureaktioksi" [11] [12] .
Tavallisten pallojen lisäksi pelissä on useita erikoisesineitä. Niistä neljä on maalattu pallojen väreillä, niiden tarkoituksena on poistaa pallot kentältä. Tällaiset esineet, jotka on ryhmitelty kolmen tai useamman henkilön ryhmään, saavat kaikki värinsä pallot katoamaan kentältä. Niiden lisäksi on myös erityinen esine sinisen pallon muodossa. Yhdessä ryhmitellyt siniset pallot eivät katoa kentältä, mutta jos pelaaja ryhmittelee minkä tahansa värisiä palloja ja samalla koskettaa yhtä tai useampaa sinistä palloa, ne kaikki värjäävät sen värin ja katoavat kentältä. Peli päättyy joko kun pallot saavuttavat jonkun pelaajan kentän alareunan tai kun aika loppuu. "Solo"-tilassa pelaajalla ei ole vastustajaa, ja pelikenttä on vain yksi [11] [12] [7] .
Pelin hahmot perustuvat tarot-kortteihin . Pelaajan valittavissa on yhteensä kuusi hahmoa: Fool , Mage , High Priestess , Chariot , Devil ja Star . Pääpomo on maailma [ 13] [14] . Alkuperäisessä arcade-versiossa kaikki erikoisesineet, jotka saavat samanväriset pallot katoamaan, ovat kaikkien hahmojen käytettävissä. Konsoliversioissa useimmat hahmot voivat käyttää vain yhtä väriä, paitsi Hullu ja paholainen. Hullulla ei ole pääsyä mihinkään erikoisesineeseen, ja Paholaisella on pääsy kahteen [12] . PlayStation- ja Saturn-versioissa hahmojen ulkoasua ja nimiä muutettiin [15] [16] [17] .
Myös konsoliversioiden pelitiloja on muutettu. "Taistelutilassa" oli yksinkertainen juoni, joka selitti mitä tapahtui ja hahmojen motivaatiota. Tämä tila selittää, että kukin hahmoista etsii maagisia esineitä, joita kutsutaan "taikapisaroiksi". Jos se onnistuu, "pudotukset" sallivat yhden toiveen täyttymisen, mutta pääsääntöisesti toteutuneen toiveen tulos poikkeaa hahmon odotuksista [13] . Laajennetun taistelutilan lisäksi konsoliversiot esittelivät uuden tilan nimeltä "pulmatila". Tässä tilassa pelaajan on tyhjennettävä kenttä rajoitetussa ajassa yhdestä kahdestakymmenestä pallosarjasta, jotka kehittäjät ovat jo valmistaneet [18] . Tämä tila lisättiin myöhemmin laajennettuun arcade-versioon [19] .
Pulmapelien valtavan suosion vuoksi, joka alkoi Tetriksen menestyksestä , Data East sai idean luoda oma peli tähän genreen. Olemassa olevien pelien alustavan tutkimuksen aikana kehittäjät löysivät kokoelman pelejä Venäjältä. Yksi levyn peleistä oli venäläisen Russin julkaisema peli Drop-Drop . Data Eastin kehitysjohtajan Takashi Kobayashin mukaan peli tehtiin amatööritasolla, eikä sitä ollut kovin mielenkiintoista pelata. Kobayashia kiinnosti kuitenkin Drop-Dropin avainpelimekaniikka - esineiden "imeminen" ja niiden heittäminen takaisin kentälle. Data East hankki pelin oikeudet ja aloitti oman versionsa kehittämisen. Kehittäjien muistelmien mukaan Drop-Drop ei ollut ainoa venäläinen pulmapeli, jonka oikeudet hankittiin yritykseltä [20] [21] [22] [13] [14] .
Pelin pääpelisuunnittelija oli Masashi Ingaki, joka oli siihen asti harrastanut vain graafista suunnittelua. Hän oli yksi niistä, jotka päättivät tehdä pelistä naisille suunnatun "söpön" grafiikan ja tarot- korttiaiheen avulla . Pelin suunnittelun toinen kirjoittaja oli Tac.H. Pelin hahmot loi taiteilija salanimellä Tsukapon!. Data Eastiin vain vuotta aiemmin liittynyt taiteilija Misaki Tsukada paljasti haastattelussa, että hänen tehtävänsä oli saada grafiikka vetoamaan naispuoliseen yleisöön. Kehittäjien tulos oli hyvin erilainen kuin pohjaksi otetun Drop-Dropin tulos , ja vain päämekaniikka pysyi sen kanssa yhteisenä. Data East hyvitti Russia ja maksoi rojalteja, mutta osti myöhemmin kaikki oikeudet peliin [9] [10] [22] [21] .
Huolimatta siitä, että pelin kirjoittajat suuntasivat peliä kehittäessään naisyleisölle, markkinointiosasto päätti keskittyä sen venäläiseen alkuperään. Mainoslauseena oli "Kuuma pulmapeli Venäjältä", ja kehittäjät esiintyivät televisio-ohjelmassa aiheesta "Videopelit ja Venäjän liiketoiminta". Tämä mainontastrategia ei saanut pääsuunnittelijan hyväksyntää [22] [21] .
Magical Drop julkaistiin pelihallissa kesällä 1995 [1] . Samana vuonna pelistä julkaistiin päivitetty versio nimeltä Magical Drop Plus 1! ( Japani: マジカルドロップPLUS1! ), joka toimi pohjana pelin versiolle, joka julkaistiin lännessä Chain Reaction -nimellä . Länsimaisessa versiossa värilliset pallot korvattiin erilaisilla esineillä, kuten korttipuvuilla tai taivaaseen liittyvillä esineillä (aurinko, kuu, pilvet jne.) [23] [24] .
20. lokakuuta 1995 Magical Drop julkaistiin Super Famicomissa [2] . Tämä versio on ainoa, joka käyttää itse hahmojen pienoishahmoja pienen hulinahahmon sijaan, jonka avulla esineitä manipuloidaan [13] . Peli julkaistiin 15. joulukuuta 1995 Sega Saturnille [3] ja 13. tammikuuta 1996 PlayStationille [4] . 2D-anime-tyyliset hahmot korvattiin esirenderoiduilla 3D-hahmoilla pelijärjestelmien viidennen sukupolven versioissa [16] [17] . Data East julkaisi vuonna 2000 Magical Drop III + Wonderfulin (マ ジカルドロップIII+ワンダホー! ) PlayStationille Japanissa ja sen eurooppalaisen vastineen Magical Drop III - Spacial Editionin , joka sisälsi lisäpelin kolmannen osan. versio alkuperäisestä Magical Drop Plus -yhdestä! pelihallikoneista. Pelilevylle julkaistiin lisämateriaaleja: hahmoluonnoksia sisältävä galleria otsikon "luonnokset" alla sekä "studio"-tila, jonka avulla voit katsella kaikkia pelin animaatioita ja kuunnella kaikkia pelissä käytettyjä ääniä [25] [19] .
The Hamster Corporation julkaisi PlayStation-version uudelleen Japanissa 28. tammikuuta 2002 nimellä Arcade Hits [26] . MonkeyPaw julkaisi tästä versiosta digitaalisen version PlayStation Networkille 26. joulukuuta 2007 Japanissa, ja se tuli saataville maailmanlaajuisesti vuoden 2011 lopulla [8] . 29. toukokuuta 2007 japanilainen kustantaja G-Mode julkaisi SNES-version Wii Virtual Console -järjestelmässä [5] [6] . Magical Drop Plus 1 :n arcade-versio ! julkaistiin Magical Drop III :n mukana PlayStation Networkissa vuonna 2017 [24] .
Tammikuussa 2018 Retro-Bit julkaisi Data East Classic Collection -kasetin Super Nintendolle, joka sisälsi Magical Dropin ja Magical Drop II :n [27] . Toukokuussa 2021 Blaze Entertainment julkisti Data East Arcade 1 -kokoelman retrokonsolille Evercade ja ilmoitti, että se sisältää alkuperäisen englanninkielisen version Magical Drop - Chain Reactionista [28] . Mallisto tuli myyntiin joulukuussa 2021 [29] .
Arvostelut | |
---|---|
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | (Arcade Machine) [30] |
Famitsu | (PS) 23/40 [32] |
seuraava sukupolvi | (Arcade-kone) [23] |
Kaikki yhteensä! | (SNES) 90 % [12] |
super peli | (SNES) 85 % [31] |
Mean Machines Sega | (Saturnus) 84 % [18] |
Sega Saturn -lehti | (Saturnus) 6/10, 5/10, 7/10 [16] |
noobfeed | (PS) 73/100 [7] |
DarkZero | (PS) 3/10 [17] |
Taskupelaajia | (PS) [33] |
Peli saavutti kymmenennen sijan Game Machinen suosituimpien pelihallien rankingissa [34] . Next Generation -lehden arvostelija kirjoitti arvostelussaan, että Magical Drop on erittäin suosittu Japanissa huolimatta siitä, että samanlaisia pelejä oli tuolloin ollut olemassa yli viisi vuotta. Lopuksi hän kuvaili peliä "ei erinomaiseksi tai innovatiiviseksi" [23] .
Kotikonsoliversiot saivat neutraaleja tai positiivisia arvosteluja pelilehdistöltä. Kolumnisti yhteensä! SNES-version katsauksessaan hän kirjoitti, että peli on uskomattoman hauska ja yksi harvoista pulmapeleistä, jotka "pystyvät toistamaan Tetrisin tarttuvuuden" [12] . Super Play -lehden Andy Smith kutsui peliä erittäin nautittavaksi ja suositteli sitä kaikille kilpailijoille. Hän kirjoitti, että "tämä on yksi niistä peleistä, joissa luulet käyttäväsi kymmenen minuuttia, mutta yhtäkkiä huomaat, että viimeiset kuusi tuntia ovat kuluneet huomaamatta" [31] .
Sega Saturn -versio sai myös hyvän vastaanoton lehdistössä. Mean Machines Segan arvioija kutsui Magical Dropia vakavaksi haastajaksi "Parhaan Saturnuksen pulmapelin" titteliin. Lehti suositteli peliä pulmaharrastajille, mutta varoitti, että peli ei ehkä houkuttele pelaajia, joilla ei ole kärsivällisyyttä [18] . Japanilainen Sega Saturn Magazine sai pelin jäähdyttimen. Yksi lehden arvioijista kirjoitti, että tarve asettaa esineitä vain pystysuoraan linjaan jättää tyytymättömyyden tunteen. Toisen arvioijan mukaan hahmosuunnittelu häviää käsin piirretylle animaatiolle SNES-versiossa [16] .
PlayStation-version uudelleenjulkaisu PlayStation Networkissa vuonna 2011 sai myös ristiriitaisia arvosteluja. NoobFeedin Daav Valentaten antoi pelistä positiivisen arvion. Artikkelissaan hän kirjoitti, että "söpön grafiikan takana on intensiivinen ja nopeatempoinen pelattavuus" ja että peli ei ole niin rento kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää. Negatiivisista puolista hän pani merkille yksitoikkoisen pelattavuuden, ei kovin vaikuttavan grafiikan ja ärsyttävän musiikin. Valentatenin mukaan tämän kuitenkin kompensoi jännittävä pelattavuus [7] . Brittiläisen Dark Zero -sivuston arvioija kirjoitti negatiivisen arvostelun Magical Dropista PSN:lle. Hänen mielestään esirenderöity 3D-animaatio näyttää huonolta jopa vuoden 1996 standardien mukaan. Johtopäätöksessään hän kirjoitti, että Magical Dropiin tutustumiseksi on parempi kääntyä sarjan seuraaviin peleihin [17] . Peter Willington Pocket Gameristä , joka arvioi pelin PSN-versiota PlayStation Portablella , kutsui sitä "erinomaiseksi", mutta kritisoi grafiikkaa ja ääntä ja huomautti, että japaninkielisen käännöksen puutteen ja korkean vaikeuden vuoksi peli jäävät "erittäin kapeaksi" [33] .
Hardcore Gamerin Chris Shive kutsui Super Nintendo Data East Classic Collection -kokoelmaa koskevassa katsauksessaan Magical Dropia ja Magical Drop II :ta hauskiviksi mukana olevista peleistä ja ehdotti, että pelaajat viettäisivät eniten aikaa niiden pelaamiseen [27] .
Peli merkitsi alkua samannimiselle sarjalle , joka sisältää täysimittaisia jatko-osia sekä spin-offeja ja jakoversioita eri alustoille. Data Eastin lopettamisen jälkeen vuonna 2003 Magical Drop -oikeudet osti japanilainen G-Mode , joka jatkaa uusien pelien julkaisemista sarjassa sekä vanhojen uudelleenjulkaisemista [35] [36] [37 ] .
Huolimatta siitä, että Magical Dropia itseään syytettiin epäalkuperäisyydestä ja sitä verrattiin Tetrisiin , Columnsiin , Baku Baku Animaliin Puzzle Bobbleen ja muihin vastaaviin pulmapeleihin [14] [23] [18] [27] sen julkaisun jälkeen, uusia pelejä, joissa oli samanlainen pelimekaniikka, kuten AstroPop , Delbo ja Money Puzzle Exchanger , toimittajat alkoivat kutsua Magical Dropia kopioiksi ja "klooneiksi" [38] [39] [40] . Magical Dropin samankaltaisuus Money Puzzle Exchangeriin on saanut Data Eastin nostamaan kanteen Money Puzzle Exchangerin kehittäjiä Facea vastaan. Menettely ei päättynyt Facen hyväksi ja johti sen konkurssiin [40] [41] [42] .
Virallisten jatko-osien ja muiden samanlaisella mekaniikalla varustettujen kaupallisten pelien lisäksi Magical Dropista on tarjolla harrastajien ja riippumattomien kehittäjien luomia epävirallisia ilmaisia remake-versioita , joita jaetaan sekä ilmaisilla avoimen lähdekoodin [43] että suljetun lähdekoodin [44] [45] lisensseillä .