Maximo: Ghosts to Glory | |
---|---|
Kehittäjä | Capcom Digital Studios |
Kustantaja | capcom |
Julkaisupäivät |
27. joulukuuta 2001 11. helmikuuta 2002 1. maaliskuuta 2002 |
Genre | toimintaseikkailu |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teinit |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat | David Siller, Scott Rogers, William Anderson |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Playstation 2 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | 1 CD-ROM |
Ohjaus | DualShock 2 |
Maximo (tunnetaan myös nimellä Maximo: Ghosts to Glory Yhdysvalloissa) on 3D - hack and slash -tasohyppelypeli , jonka Capcom on kehittänyt ja julkaissut PlayStation 2 :lle . Peli perustuu Ghosts n' Goblins -universumiin , mutta sisältää alkuperäisiä mangataiteilija Susumu Matsushitanluomia hahmojaPelille on tulossa jatko -osa Maximo vs. Army of Zin julkaistiin vuonna 2003 PlayStation 2:lle.
Peli on toimintaseikkailu, joka sijoittuu 3D-maailmaan. Hahmo taistelee suuren määrän vihollisia vastaan käyttämällä kilpeä ja miekkaa, kuten Ghosts n' Goblins -sarjassa, jos hahmo vaurioituu, hän menettää panssarinsa ja jos hän missaa toisen osuman, hän kuolee. Menetettyään kaikki elämät, pelaaja voi maksaa kuolemasta ja jatkaa, mutta hinta nousee joka kerta. Pelissä on viisi maailmaa, joista jokainen sisältää neljä vaihetta ja pomotaistelun .
Toisesta sotilaskampanjasta palaamassa ritari Maximo havaitsi valtakuntansa ryöstetyn. Kuninkaallinen neuvonantaja Achille kutsui pahan demonin maan päälle. Nyt kaikki tiet ovat täynnä kuolleiden laumoja, ja neljä viisasta velhoa on vangittu neljään torniin, jotka sijaitsevat valtakunnan eri kolkissa. Kaiken tämän lisäksi Achille pakotti Maximon tyttöystävän prinsessa Sophian naimisiin tämän kanssa, ja nyt pelaajan on pelastettava noidat, palautettava rauha ja järjestys valtakuntaan ja saatava tyttöystävänsä takaisin.
Peli oli yritys yhdistää Ghosts 'n Goblinsin maailma mangataiteilija Susumu Matsushitan taidetyyliin. Peli kehitettiin alun perin Nintendo 64 :lle, myöhemmin Dreamcastista tuli kohdealusta ja sen jälkeen PlayStation 2 [1] .
Suunnittelijat yrittivät tehdä pelin vanhaan tyyliin ja piirsivät tasot lyijykynällä ja kynällä [2] . Pelin ääniraita miksattiin uudelleen Ghouls 'n Ghostsin kappaleilla , jotka on säveltänyt Tommy Tallarico .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 84/100 [3] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | [neljä] |
reuna | 7/10 [5] |
EGM | 8,5/10 [6] |
Eurogamer | 8/10 [7] |
Famitsu | 31/40 [8] |
Pelin tiedottaja | 9/10 [9] |
GameRevolution | B [11] |
GamePro | [kymmenen] |
GameSpot | 7.9/10 [12] |
Peli Spy | 90 % [13] |
pelialue | 9/10 [14] |
IGN | 9.2/10 [15] |
OPM | [16] |
Cincinnati Enquirer | [17] |
Maxim | 6/10 [18] |
Maximo sai enimmäkseen positiivisia arvosteluja. Metacriticin tulos oli 84/100. [3] Japanilainen Famitsu -lehti antoi pelille arvosanan 31/40. [8]
Peliä myytiin yli 400 000 kopiota Pohjois-Amerikassa, ja se sai "PlayStation 2 Greatest Hits" -statuksen. Mediaportaali IGN sisällytti pelin PS2:n 10 vaikeimman pelin luetteloon [19] .
Temaattiset sivustot |
---|
Ghosts'n Goblins -sarja | |
---|---|
Pääsarja |
|
Gargoyle's Quest -sarja |
|
Maximo -sarja |
|
Pulmapelit | Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons |
Crossover pelit |
|