Neo Contra | |
---|---|
US-version kansi | |
Kehittäjä | Konami |
Kustantaja | Konami |
Osa sarjaa | Vasta |
Julkaisupäivät |
26. lokakuuta 2004 3. marraskuuta 2004 25. helmikuuta 2005 |
Genre | Juokse ja ase |
Ikärajat _ |
CERO : C - 15-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Mature OFLC (A) : G 8+ PEGI : 12 USK : USK 16 |
Tekijät | |
Tuottaja | Nobuya Nakazato |
Pelin suunnittelija | Takayuki Ando |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Playstation 2 |
Pelitilat | yksinpeli , osuuskunta |
Käyttöliittymän kieli | Deutsch |
Kuljettaja | DVD |
Ohjaus | DualShock 2 |
Virallinen sivusto |
Neo Contra (ネオコントラ, Neo Kontora ) on japanilainen run-and-gun -videopeli, jonka Konami on kehittänyt ja julkaissutvuonna 2004 PlayStation 2 :lle . Se on Contra - pelisarjan kymmenes erä .
Toisin kuin useimmat sarjan pelit, se näytetään 3D:nä, mutta kolmannella ulottuvuudella on merkittävä rooli vain muutamassa harvoissa hetkissä. Asetus ja tasorakennus muistuttavat monella tapaa Contra: Hard Corpsia , jossa pelaajien johtamat hahmot liikkuvat paikan päällä ampuen kelvollisia vastustajia ja taistelevat pomoja. Pelin kulku riippuu katselukamerasta, joka pyörii itsenäisesti ilman säätömahdollisuutta, pohjimmiltaan se, mitä tapahtuu, näkyy ruudulla isometrisessä projektiossa , mutta joskus toiminta tapahtuu klassisessa sivuttain vieritystilassa. Sankarit eivät kuitenkaan voi hypätä, on kaksi uutta tapaa väistää vihollisen laukauksia: hyökkääminen ja pyöriminen. Nykiminen antaa sinun saavuttaa erittäin suuren nopeuden lyhyessä ajassa ja siten paeta vastustajia takaa-avalta, vääntö tekee hahmosta välittömästi haavoittumattoman (luodit yksinkertaisesti lentävät ohi). Vihamielisten esineiden lyöntijärjestelmä on lainattu Contra: Shattered Soldier -julkaisusta .
Pelaajan ohjaama sankari voi käyttää kolmenlaisia aseita, joista kaksi ensimmäistä, automaattiset ja räjähtävät, on suunniteltu maakohteisiin, kolmas osuu lentäviin ja korkealla sijaitseviin esineisiin. Koko peli koostuu seitsemästä tasosta, joista neljä voidaan suorittaa rajoittamattoman määrän kertoja ja missä tahansa järjestyksessä. Viides taso tulee saataville neljän ensimmäisen ohituksen jälkeen, kun taas kuudes ja seitsemäs avautuvat vasta, kun hahmo saavuttaa tietyn tason. Valikossa pelaaja voi vapaasti valita yhden kahdesta vaikeudesta: helpolla vaikeudella sankarille annetaan 30 henkeä, mutta loppua on mahdoton nähdä; Normaalissa vaikeudessa on aluksi 5 elämää ja 7 jatkuu.
Juoni kuvaa maan päällä vuonna 4444 tapahtuvia tapahtumia, jolloin koko planeetta muuttui eräänlaiseksi vankilaksi, erilaisten rikollisten ja poliittisten vankien elinympäristöksi. Painopiste on "Neo Contra" -nimisessä organisaatiossa, joka ilmestyi yhteiskunnan pohjalle tavoitteenaan elvyttää vauras sivilisaatio. Heidän todelliset suunnitelmansa paljastuvat kuitenkin pian, ja kaksi taistelijaa lähetetään taistelemaan tätä tilaa vastaan, "Contran" perinteinen päähenkilö Bill Reiser ja uusi hahmo, samurai Gembei "Jaguar" Yagyu. Yhdessä heidän on voitettava koko kapinallisten armeija ja luotava entinen järjestys planeetalle.
Kriitikoista Neo Contra sai ristiriitaisia arvosteluja ja ristiriitaisia arvosteluja. Internet-portaali GameSpot pani merkille nostalgian tunteen, joka syntyy pelin kulun aikana, kehui ohjaimia ja grafiikkaa sekä piti päähaittapuolena lyhyttä kestoa (kaikkien seitsemän tason suorittamiseen kuluu enintään tunti peliaikaa) [1] . IGN - arvostelija kuvaili positiivisesti esillä olevia innovaatioita, arvosti tapahtumien elokuvallista luonnetta, mutta päätyi lopulta siihen tulokseen, että Neo Contra on useiden perinteisten elementtien, kuten hyppäämisen ja liukumisen, puuttuessa liian erilainen kuin muut elokuvat. fanien rakastamat Contra-sarjan fanit [2] .
![]() |
|
---|
Contra pelisarja | |
---|---|
|