Neo Contra

Neo Contra

US-version kansi
Kehittäjä Konami
Kustantaja Konami
Osa sarjaa Vasta
Julkaisupäivät 26. lokakuuta 2004 3. marraskuuta 2004 25. helmikuuta 2005

Genre Juokse ja ase
Ikärajat
_
CERO : C - 15-vuotiaat ja sitä
vanhemmat ESRB : M - Mature OFLC (A) : G 8+ PEGI : 12 USK : USK 16



Tekijät
Tuottaja Nobuya Nakazato
Pelin suunnittelija Takayuki Ando
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Playstation 2
Pelitilat yksinpeli , osuuskunta
Käyttöliittymän kieli Deutsch
Kuljettaja DVD
Ohjaus DualShock 2
Virallinen sivusto

Neo Contra (ネオコントラ, Neo Kontora ) on japanilainen run-and-gun  -videopeli, jonka Konami on kehittänyt ja julkaissutvuonna 2004 PlayStation 2 :lle . Se on Contra - pelisarjan kymmenes erä .

Pelin kulku

Toisin kuin useimmat sarjan pelit, se näytetään 3D:nä, mutta kolmannella ulottuvuudella on merkittävä rooli vain muutamassa harvoissa hetkissä. Asetus ja tasorakennus muistuttavat monella tapaa Contra: Hard Corpsia , jossa pelaajien johtamat hahmot liikkuvat paikan päällä ampuen kelvollisia vastustajia ja taistelevat pomoja. Pelin kulku riippuu katselukamerasta, joka pyörii itsenäisesti ilman säätömahdollisuutta, pohjimmiltaan se, mitä tapahtuu, näkyy ruudulla isometrisessä projektiossa , mutta joskus toiminta tapahtuu klassisessa sivuttain vieritystilassa. Sankarit eivät kuitenkaan voi hypätä, on kaksi uutta tapaa väistää vihollisen laukauksia: hyökkääminen ja pyöriminen. Nykiminen antaa sinun saavuttaa erittäin suuren nopeuden lyhyessä ajassa ja siten paeta vastustajia takaa-avalta, vääntö tekee hahmosta välittömästi haavoittumattoman (luodit yksinkertaisesti lentävät ohi). Vihamielisten esineiden lyöntijärjestelmä on lainattu Contra: Shattered Soldier -julkaisusta .

Pelaajan ohjaama sankari voi käyttää kolmenlaisia ​​aseita, joista kaksi ensimmäistä, automaattiset ja räjähtävät, on suunniteltu maakohteisiin, kolmas osuu lentäviin ja korkealla sijaitseviin esineisiin. Koko peli koostuu seitsemästä tasosta, joista neljä voidaan suorittaa rajoittamattoman määrän kertoja ja missä tahansa järjestyksessä. Viides taso tulee saataville neljän ensimmäisen ohituksen jälkeen, kun taas kuudes ja seitsemäs avautuvat vasta, kun hahmo saavuttaa tietyn tason. Valikossa pelaaja voi vapaasti valita yhden kahdesta vaikeudesta: helpolla vaikeudella sankarille annetaan 30 henkeä, mutta loppua on mahdoton nähdä; Normaalissa vaikeudessa on aluksi 5 elämää ja 7 jatkuu.

Juoni

Juoni kuvaa maan päällä vuonna 4444 tapahtuvia tapahtumia, jolloin koko planeetta muuttui eräänlaiseksi vankilaksi, erilaisten rikollisten ja poliittisten vankien elinympäristöksi. Painopiste on "Neo Contra" -nimisessä organisaatiossa, joka ilmestyi yhteiskunnan pohjalle tavoitteenaan elvyttää vauras sivilisaatio. Heidän todelliset suunnitelmansa paljastuvat kuitenkin pian, ja kaksi taistelijaa lähetetään taistelemaan tätä tilaa vastaan, "Contran" perinteinen päähenkilö Bill Reiser ja uusi hahmo, samurai Gembei "Jaguar" Yagyu. Yhdessä heidän on voitettava koko kapinallisten armeija ja luotava entinen järjestys planeetalle.

Arvostelut

Kriitikoista Neo Contra sai ristiriitaisia ​​arvosteluja ja ristiriitaisia ​​arvosteluja. Internet-portaali GameSpot pani merkille nostalgian tunteen, joka syntyy pelin kulun aikana, kehui ohjaimia ja grafiikkaa sekä piti päähaittapuolena lyhyttä kestoa (kaikkien seitsemän tason suorittamiseen kuluu enintään tunti peliaikaa) [1] . IGN - arvostelija kuvaili positiivisesti esillä olevia innovaatioita, arvosti tapahtumien elokuvallista luonnetta, mutta päätyi lopulta siihen tulokseen, että Neo Contra on useiden perinteisten elementtien, kuten hyppäämisen ja liukumisen, puuttuessa liian erilainen kuin muut elokuvat. fanien rakastamat Contra-sarjan fanit [2] .

Muistiinpanot

  1. Greg Kasavin. Neo Contra arvostelu  . GameSpot (9. lokakuuta 2004). Haettu 9. lokakuuta 2009.
  2. Ivan Sulic. Neo Contra - Alien-vauvojen lyöminen kasvoihin ja nimien ottaminen  (englanniksi)  (downlink) . IGN (18. lokakuuta 2004). Haettu 9. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2012.

Linkit