Alankomaa maata | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Icon Design Oy |
Kustantaja | Argus Press Software Ltd , Mind Games Espana SA |
Julkaisupäivä | 1987 |
Genre | reaaliaikainen strategia |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | kompakti kasetti |
Ohjaus | joystick , näppäimistö |
Nether Earth on yksi varhaisimmista reaaliaikaisista strategiavideopeleistä [ 1 ] [2] . Argus Press Software Ltd julkaisi sen Amstrad CPC - , ZX Spectrum - ja Commodore 64 - tietokoneille vuonna 1987 Isossa - Britanniassa , ja sen julkaisi myöhemmin Espanjassa Mind Games Espana SA .
Maapalloa uhkaa Insignian-avaruusrotu. Ihmiset ottavat haltuunsa yhden heidän jättimäisistä taistelurobottitehtaistaan [3] .
Pelaaja ohjaa haavoittumatonta (mutta aseetonta) lentävää konetta, joka voi lentää minkä tahansa pelikentän osan yli. Pelaaja rakentaa robotteja ja antaa heille käskyt hyökätä Insignian-robotteja vastaan, vartioida tiettyä aluetta tai vangita neutraaleja tai vihollisen tehtaita lisätäkseen omaa tuotantoaan ja siten parantaakseen sotilaallista asemaansa. Lopullisena tavoitteena on valloittaa tai tuhota kaikki vihollisen tukikohdat ja siten voittaa taistelu. Kaikki tapahtuu reaaliajassa ja toiminta kehittyy jatkuvasti, ei askel askeleelta. Koska pelaajan näkemys pelikentästä rajoittuu siihen, missä lentävä kone sijaitsee, suurin osa etulinjataisteluista käyvät koneet itse, kun taas pelaaja itse keskittyy rakentamaan ja antamaan käskyjä uusille roboteille. Pelin grafiikat piirretään isometrisessä näkymässä .
Vuonna 2004 Nether Earthista tehtiin monialustainen remake käyttämällä OpenGL 3D -grafiikkaa .
Vuonna 2017 Nether Earthista tehtiin monialustainen remake Unity - pelimoottorilla .
Huomautuksia
Temaattiset sivustot |
---|