Nier

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 24. elokuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
Nier

NieR Replicant -version 1.22474487139 japanilaisen painoksen kansi
Kehittäjä Cavia
Kustantaja Square Enix
Osa sarjaa Drakengard
Julkaisupäivät
  • PlayStation 3, Xbox 360
  • 22. huhtikuuta 2010
  • Euroopan alue23. huhtikuuta 2010
  • Pohjois-Amerikan alue27. huhtikuuta 2010
  • PlayStation 4, Xbox One
  • Japanin alue22. huhtikuuta 2021
  • Pohjois-Amerikan alue/ Euroopan alue23. huhtikuuta 2021
  • Windows
  • Koko maailma23. huhtikuuta 2021
Genre Toiminta/roolipelit , hakkerointi ja kauttaviiva
Tekijät
Tuottaja
Käsikirjoittaja
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Kuljettaja DVD
Ohjaus peliohjain , näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Nier on Action/RPG  -videopeli, jonkaon kehittänyt japanilainen studio Cavia ja julkaissut Square Enix vuonna 2010 Xbox 360:lle ja PlayStation 3 :lle . Japanissa pelin Xbox 360 -versio oli tekstitetty Nier Gestalt [K 1] ; PlayStation 3 -versio, joka julkaistiin vain Japanissa itsessään eikä missään muualla, sai tekstityksen Nier Replicant [K 2] . Vuonna 2021uudelleenjulkaisu nimeltä NieR Replicant ver.1.22474487139… [K 3] [2] [3] julkaistiin PlayStation 4 :lle , Xbox Onelle ja Microsoft Windowsille .

NieR on Drakengard - sarjan spin-off ; sen toiminta tapahtuu post-apokalyptisellä maapallolla yli tuhat vuotta globaalin kataklysmin jälkeen. Pelin päähenkilö ja hänen kumppaninsa yrittävät löytää parannuskeinoa sairaalle tytölle Yonalle; Nämä etsinnät tuovat sankarit yhteen Varjojen kanssa - salaperäisten olentojen kanssa, jotka elävät ihmisten vieressä. Kun Replicant -versiossa päähenkilö on teini-ikäinen, Yonan veli, Gestalt -versio esitteli hänet kypsäksi mieheksi ja tytön isäksi - kehittäjien mukaan tällaisen hahmon olisi pitänyt houkutella enemmän länsimaiseen yleisöön.

Pelisuunnittelija Yoko Taron johdolla suunniteltu peli luotiin aikuisia pelaajia ajatellen; se sisältää elementtejä monista eri genreistä, mukaan lukien shoot 'em up ja tekstiseikkailu. Pelin ääniraidan on säveltänyt Keiichi Okabe, Monacan studion johtaja; myöhempinä vuosina studio julkaisi useita tähän soundtrackiin perustuvia musiikkialbumeja. NieR sai ristiriitaisia ​​arvosteluja kriitikoilta: vaikka tarinaa, hahmoja ja musiikkikappaleita kehuttiin suuresti, arvostelijat kritisoivat erilaisia ​​pelielementtejä, erityisesti sivutehtäviä ja vanhentunutta grafiikkaa; peli ei saavuttanut kaupallista menestystä, vaikka se lopulta sai kulttistatuksen. Vuonna 2017 Platinum Games julkaisi pelille jatko-osan, Nier: Automata , joka oli menestyneempi.

Pelin kulku

Prologin jälkeen päähenkilö käyttää vain lähitaisteluaseita - miekkoja ja keihää, mutta saa pian kumppaneiksi keskustelukirjan Grimoire Weiss , jonka avulla hän voi ampua taikapalloja ja käyttää erikoisia. temppuja, jotka avautuvat tarinan edetessä. Suurimman osan pelistä pelaaja taistelee Shades - humanoidihirviöitä vastaan , mutta joissakin jaksoissa ja paikoissa esiintyy muita vihollisia. Kamera on pääosin kiinnitetty sankarin selän taakse, mutta siirtyy melko usein sivu- tai ylänäkymään. Pelaaja voi liikkua vapaasti ympäri maailmaa. Roolipelikomponentti on kyky suorittaa sivutehtäviä, joskus tehdä valintoja, pumpata aseita roskakoriin ja rahaan sekä kykyjä tyrmäämällä parannuksia väkijoukoilta. Tallennus sallittiin vain manuaalisesti postilaatikoihin.

Historia

Juoni kertoo päähenkilöstä, joka yrittää parantaa siskoaan/tytärtään sairaudesta. Hän voi valita nimen alussa. Prologi alkaa vuonna 2049 NieR-maailman aikajanan mukaan, jossa sataa lunta keskellä kesää ja päähenkilö ja hänen sairas sisarensa/tyttärensä (Gestalt-versiossa), Yonah, piiloutuvat rappeutuneeseen ruokakauppaan. . Isä/veli taistelee hirviöitä vastaan ​​kummallisen puhuvan kirjan avulla, mutta palattuaan hän huomaa, että Yona on pahentunut. 1312 vuotta kuluu, ja päähenkilö asuu Yonan kanssa pienessä kylässä, jota johtavat kaksoset Popola ja Devola. Pian Yona pakenee etsimään kukkaa, legendan mukaan toiveiden täyttävää kuun kyyneltä. Hänen jälkeensä päähenkilö löytää puhuvan kirjan - Grimoire Weissin. Yonan kanssa he palaavat kylään. Sitten päähenkilö auttaa Weissiä palauttamaan kadonneen muistinsa ja samalla tapaamaan uusia hahmoja, joista tulee hänen kumppaneitaan tulevaisuudessa - hylätyn tytön Kainen ja pojan Emilin, joka muuttaa kaiken silmillään kiveksi.

Puoli peliä myöhemmin varjot hyökkäävät kylään, ja tietty Shadow Lord sieppaa Yeonwoon, jonka mukana on Grimoire Noir . Emilin on muutettava Kaine kiveksi. Viisi vuotta epäonnistuneita etsintöjä kuluu. Päähenkilö saa kirjeen Emililtä, ​​joka löytää salaisen laboratorion kartanon alta. Yhdessä he löytävät sieltä valtavan hirviön seinään naulattuna. Emil muistelee, että täällä tehtiin kokeita taikuuteen kykenevillä lapsilla, ja tämä hirviö on hänen sisarensa, ja hän itse on ase, joka on luotu pidättämään hänet. Tapahtuu kohtaus, jossa hirviö syö Emilin. Tämän hirviön voitettuaan Emil palaa luurankona suurella pyöreällä naamiolla päässään (tätä käyttää sarjan pääpeliohjaaja Yoko Taro ). Yhdessä he vapauttavat Kainen ja oppivat, että temppelissä, jossa Weiss oli aiemmin, on salainen käytävä Shadow Lordin linnaan. Kerättyään avaimen he menevät sinne ja saavat selville, että 2000-luvun alussa ihmiskunnan sukupuutto alkoi tuntemattoman taudin vuoksi. Ihmislajin säilyttämiseksi keksittiin Gestalt-projekti, jonka tarkoituksena oli erottaa sielu kehosta. Sielut piti säilyttää erityisvarastossa, kunnes tauti pysähtyi, ja sitten siirtää ne uusiin erityisesti kasvatettuihin kehoihin, replikantteihin, mutta ne alkoivat saada tunteita. Popolin ja Devolin androidit valvoivat heidän turvallisuuttaan . Projektin loppuun saattamiseksi oli tarpeen löytää täysin yhteensopiva henkilö, ja hän oli alkuperäinen päähenkilö, josta tuli varjojen herra. Sairaus johtui jumalan hiukkasista, jotka tulivat Drakengardin maailmasta . Kaikki nämä vuosisadat erikoisrobotit lähettivät nämä hiukkaset takaisin parantaen näin maailman. Aktivoidakseen ohjelman sielujen palauttamiseksi ruumiisiin Weiss ja Noir tarvitsivat yhteisen vahvistuksen, mutta Weiss menetti muistinsa eikä kyennyt suorittamaan protokollaa loppuun. Seurauksena on, että päähenkilö kukistaa Varjojen herran, tuomitseen siten ihmiskunnan sukupuuttoon ja pelastaa Yeonnan, joka hänen tavoin on replikantti. Teosten jälkeen peli alkaa Kainen vapauttamisella kivestä, ja jatkossa alkoi avautua uusia välikohtauksia, jotka tuovat tarinaan syvyyttä. Kaikkia aseita kerättäessä avautuu vielä 2 loppua - niissä Kaine alkaa muuttua varjoksi, ja päähenkilö voi joko tappaa hänet tai pelastaa hänet, mutta pelastaakseen hänen olemassaolonsa poistetaan maailmasta, mukaan lukien pelaajan pelastaminen. .

Kehitys

Pelin loi Cavia-yhtiö, joka vastasi sarjan aiemmista peleistä. Grimoire Nierissä julkaistun kehittäjien haastattelun mukaan (katso lisäsisältöä) kehitys kesti 3 vuotta, ja japanilainen erillinen versio oli vaarassa perua, koska julkaisija halusi julkaista pelin aikaisemmin, mutta pelin johtaja Yoko Taro vaati . erillisessä versiossa . Alun perin suunniteltiin julkaista NieR Replicant vain japanilaisella tekstityksellä ja englanninkielisellä ääninäyttelijällä, mutta lopulta tuottaja Yosuke Saito päätti lisätä japanilaisen ääninäyttelijän, ja Yoko Taro valitsi henkilökohtaisesti osan näyttelijöistä . Heinäkuussa 2010 Cavia hajotettiin [4] , mikä merkitsi pelin taloudellista epäonnistumista.

Lisäsisältö

Vuonna 2010 julkaistiin pelin lisäksi kirja Grimoire Nier, joka sisältää erilaisia ​​lisätietoa pelistä, mukaan lukien erilaisia ​​novelleja, jotka paljastavat maailman historian ja hahmot. Erityisesti erottui tarina "The Lost World", joka oli viides, kanoninen lopetus, joka jatkoi tarinaa päähenkilön uhrattua itsensä Kainen puolesta. Kirja julkaistiin yksinomaan Japanissa. Peliä varten kehitettiin lisäosa "The Path to the World of Ghosts", joka koostuu lisätasoista, aseista ja asuista.

Arvostelut ja palkinnot

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
MetakriittinenPS3: 68/100 [5]
X360: 67/100 [6]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comC- [7]
reuna7/10 [8]
Eurogamer6/10 [9]
Famitsu34/40 [10]
Pelin tiedottaja6,5/10 [11]
GameSpot5/10 [12]
IGN7/10 [13]
RPG-pelaaja4,5/5 [14]
IGN Australia7.3/10 [19]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Uhkapelit "6.0/10 [18]
Mail.ru pelit6,5/10 [17]
" Leikkimaa "7/10 [15] [16]

Peli sai kohtalaisia ​​pisteitä, kun Metacriticin lehdistöpisteet vaihtelivat 67-68, kun taas pelaajat 8,4-8,6 5. huhtikuuta 2020. Tärkeimmät valitukset koskivat grafiikkaa ja kuollutta avointa maailmaa. He ylistivät häntä ennen kaikkea tarinasta.

Kommentit

  1. _ _ _ _ _
  2. _ _ _ _ _
  3. Luku 1.22474487139... on luvun 1.5 neliöjuuri .

Muistiinpanot

  1. 1 2 https://nier.fandom.com/wiki/NieR
  2. Bolding, Jonathan Uusittu Nier Replicant, Nier Automatan edeltäjä, on tulossa PC:lle  . PC Gamer (29. maaliskuuta 2020). Haettu 3. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2020.
  3. NieR Replicant ver.1.22474487139… julkaistaan ​​22. huhtikuuta 2021 Japanissa ja Aasiassa, 23. huhtikuuta lännessä . Gematsu (24. syyskuuta 2020). Haettu 25. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. huhtikuuta 2021.
  4. Cavia (yritys  )  // Wikipedia. - 2020-01-02.
  5. NIER PlayStation 3 -arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 12. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  6. NIER Xbox 360 -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 12. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  7. Dustin, Quillen Nier arvostelu . 1UP.com (6. toukokuuta 2010). Haettu 12. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  8. Edge henkilökunta. Parempi  arvostelu  // Edge . - Future plc , 2010. - Kesäkuu ( nro 215 ).
  9. Schilling, Chris Nier Review . Eurogamer (22. huhtikuuta 2010). Haettu 12. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  10. Gifford, Kevin Japan Arvostelu: Nier, Knights in the Nightmare PSP . 1UP.com (14. huhtikuuta 2010). Haettu 13. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  11. Juba, Joe Nier arvostelu  . Game Informer (3. toukokuuta 2010). Haettu 3. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2021.
  12. VanOrd, Kevin Nier arvostelu . GameSpot (3. toukokuuta 2010). Haettu 12. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  13. Clements, Ryan Nier arvostelu . IGN (11. toukokuuta 2010). Haettu 12. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  14. den Ouden, Adriaan Nier - Staff Review . RPG-pelaaja. Haettu 12. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.
  15. Natalja Odintsova. Nier - Review // Land of Games . - 2010. - nro 11 (308) (toukokuu).
  16. Natalja Odintsova. Parempi arvostelu . IGN Russia (5. toukokuuta 2010). Haettu 3. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2018.
  17. Roman Epishin. Nier . [email protected] (7. toukokuuta 2010). Haettu 3. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. lokakuuta 2020.
  18. Aleksei Moisejev. Nier . Uhkapelit (14. toukokuuta 2010). Haettu 3. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. elokuuta 2020.
  19. Kolan, Patrick Nier AU Review . IGN (21. huhtikuuta 2010). Haettu 12. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2011.