OpenVR

OpenVR
Tyyppi SDK ja sovellusohjelmointiliittymä
uusin versio
Lisenssi muutettu BSD-lisenssi [d] [3]
Verkkosivusto steamvr.com

OpenVR on Valven kehittämä avoimen lähdekoodin kehityspaketti (SDK) ja API tukemaan SteamVR:tä ( HTC Vive ) [4] [5] ja muita VR-kuulokkeita [6] [7] . OpenVR toimii rajapintana virtuaalitodellisuuden laitteiston ja ohjelmiston välillä [8] ; se toteutettiin osana SteamVR:ää [9] . SteamVR-alusta käyttää OpenVR:ää oletusrajapinnana ja kirjastona [10] .

Vaikka OpenVR on HTC Viven tärkein SDK, se on kehitetty useiden valmistajien tukia ajatellen [10] . Esimerkiksi kehittäjä voi luoda liipaisimen, kun ohjaimen painiketta painetaan, ja se toimii Oculus Rift- ja Windows MR -ohjainten kanssa, koska SDK tukee molempia näitä järjestelmiä [11] .

Valve ilmoitti myös yhteistyöstä Open Source Virtual Reality (OSVR) -projektin kanssa [12] , mutta yhteistyön luonne on edelleen tuntematon [13] .

Muistiinpanot

  1. Julkaisu 1.6.10 - 2019.
  2. Julkaisu 1.23.7 ​​- 2022.
  3. https://api.github.com/repos/ValveSoftware/openvr
  4. Alex Wawro. Gamasutra – Valve julkaisee uuden OpenVR SDK:n laajentaakseen SteamVR-kehitystä (30.4.2015). Haettu 6. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 23. elokuuta 2021.
  5. Peter Smith. Valve julkaisee OpenVR SDK:n massoille, sanoo, että vielä on aikaa hakea ilmaista HTC Vive Development -yksikköä. (linkki ei saatavilla) . IT-maailma (1.5.2015). Haettu 6. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 10. toukokuuta 2017. 
  6. Tie VR:ään. Valven OpenVR:n tekeminen todella kattavaksi VR-kuulokkeille – tie VR:ään . Road to VR (20.7.2015). Haettu 6. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2020.
  7. Valve julkaisee OpenVR-kehityspaketin virtuaalitodellisuuden laitevalmistajille - GamesBeat - Games - Dean Takahashi . Venture Beat (toukokuu 2015). Haettu 6. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2020.
  8. Egger, Jan HTC Vive  MeVisLab -integraatio OpenVR:n kautta lääketieteellisiin sovelluksiin  ? . PLoS ONE 12(3): e0173972 (12. maaliskuuta 2017). Haettu 22. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2021.
  9. Lang, Ben HTC vahvistaa, että Vive Cosmos tukee OpenVR/   SteamVR:ää ? . Road to VR (8.1.2019). Haettu 18. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2019.
  10. ↑ 12 Macdonald , Mickey. C++-pelikehityksen hallitseminen : Luo ammattimaisia ​​ja realistisia 3D-pelejä C++:lla 17. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - S. 308. - ISBN 9781788629225 .
  11. Linowes, Jonathan. Unity Virtual Reality Projects: Opi virtuaalitodellisuutta kehittämällä yli 10 kiinnostavaa projektia Unity 2018, 2nd Edition -sovelluksella. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - S. 135. - ISBN 9781788477185 .
  12. Matt Porter. Valven OpenVR liittyy Razerin virtuaalitodellisuusstandardiin . IGN (19. toukokuuta 2015). Haettu 6. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2017.
  13. Peter Smith. Raportti: Valve OpenVR liittyy OSVR-aloitteeseen (avoimen lähdekoodin virtuaalitodellisuus) (downlink) . ITworld (19. toukokuuta 2015). Haettu 6. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. huhtikuuta 2017. 

Linkit