Project Firestart

Project Firestart
Kehittäjä Dynamix
Kustantaja Elektroniset taiteet
Julkaisupäivät 1989
Genre selviytymisen kauhu
Tekijät
Pelin suunnittelija Jeff Tunnel
Damon Sly
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Commodore 64
Pelitila yksittäinen käyttäjä

Project Firestart on selviytymiskauhuvideopeli , jonkaDynamix on kehittänyt Commodore 64 -konsolille. Electronic Arts julkaisivuonna 1989. Pelissä on kauhugenren elementtejä, ja itse tarinassa on useita kehityspolkuja ja loppuja.

IGN kutsui peliä ensimmäiseksi "täysin muotoutuneeksi näkemykseksi selviytymiskauhugenrestä sellaisena kuin me sen nykyään tunnemme", vedoten pelin tasapainoon toiminnan ja seikkailun välillä, rajallisissa ammuksissa, heikot aseet, haavoittuva päähenkilö, eristäytymisen tunne, väkivalta, tutkiminen, välikohtaukset, tarinankerronta aikakauslehtien ja levyjen kautta sekä käsikirjoitettujen kohtausten käyttö - elementtejä, jotka ovat luontaisia ​​genren myöhemmille edustajille. [yksi]

Pelin kulku

Peli on seikkailusivuvieritys , jossa on pseudo - 3D- ympäristön elementtejä . Hahmo pystyy liikkumaan enimmäkseen 2D-tilassa, mutta jotkut alueet jäljittelevät 3D-avaruutta ja voivat liikkua ylös ja alas. Pelaajan päätehtävät ovat löytää tapoja edistyä ja taistella hirviöitä vastaan. Taistelussa sankari käyttää laserasetta, jonka ammukset ovat rajalliset. Tasoilla voit löytää tehokkaampia aseita.

Juoni esitetään aikakauslehtien ja levyjen avulla, joita pelaaja voi lukea tietokoneista ja päätteistä. Niistä saat selville pelin tapahtumien taustat sekä joitain yksityiskohtia, jotka voivat toimia vihjeinä kohdassa. Toinen pelin ominaisuus on käsikirjoitetut kohtaukset. Jos pelaaja saavuttaa tietyn alueen sijainnista, peli pysähtyy ja näytölle tulee lyhyt kohtaus. Sama tapahtuu tavattaessa hirviöitä: jos vihollinen on lähellä, häiritsevä musiikki alkaa soida.

Juoni

Peli tapahtuu vuonna 2061. Päähenkilö, USS-agentti John Hawking, lähetetään Prometheus-tutkimusalukselle, joka sijaitsee Titanin kiertoradalla . Hawkingin on otettava yhteyttä Firestart -projektin jäseniin, jotka ovat lopettaneet yhteydenpidon Maahan. USS:n alustavien tietojen mukaan projekti voi muodostaa uhan ihmiskunnalle, joten sankarin on hankittava kaikki tieteellinen data ja räjäytettävä alus. Jos se epäonnistuu, USS tuhoaa aluksen henkilökohtaisesti.

Prometheus-aluksella sankari huomaa, että koko miehistö on tapettu ja vihamieliset olennot ovat täyttäneet aluksen. John saa tietää tieteellisistä lehdistä, että Project Firestar oli geenitekniikan ohjelma. Hankkeen päätavoitteena oli luoda olentoja, jotka pystyvät suorittamaan työtehtäviä äärimmäisissä olosuhteissa. Myöhemmin sankari saa selville, että yksi tutkijoista, tohtori Annar, muutti salaa olentojen DNA:ta luodakseen supersotilaita tällä tavalla. Mutta olennot osoittautuivat liian aggressiivisiksi ja kykeneviksi lisääntymään sukupuolisesti. Aluksen miehistö oli tuomittu. Lääkäri itse selvisi hengissä kryounen upotuksen ansiosta. Kun John saapuu laivaan, lääkäri herää, minkä jälkeen hän yrittää pysäyttää sankarin. Mary on myös elossa - Firestart -projektin tiedemies , joka selviytyi upotuksen ansiosta keskeytettyyn animaatioon.

Hawking laukaisee itsetuhojärjestelmän ja pakenee aluksesta. Samaan aikaan olennot synnyttävät toisen suuren valkoisen hirviön, joka hyökkää heidän kimppuunsa. Hirviö jahtaa Hawkingia, joka huomaa, että olento on immuuni tavanomaisten aseiden hyökkäyksille. Sankari voi yrittää tuhota hirviön käyttämällä tutkijoiden muistiinpanoja olennon haavoittuvuuksista tai yksinkertaisesti poistua aluksesta ennen räjähdystä.

Pelissä on useita lopetusvaihtoehtoja:

Arvostelut

Peli sai julkaisuhetkellä positiivisia arvosteluja. Tunnettu pelilehti Zzap!64 antoi pelille 91 %:n arvosanan: "Project Firestart on ääriään myöten täynnä jännittyneitä, hienovaraisia, jäähdyttäviä fiiliksiä, jotka luovat virtuaalisen eeppisen." [2] Commodore Power/Play antoi pelille pistemäärän 78 huomauttaen, että pelissä "on uskomattoman paksu tunnelma", mutta kritisoi pelin usein tapahtuvaa levynvaihtojärjestelmää. [3] Computer Gaming World -lehti totesi , että peli ylitti perinteisen toimintaseikkailupelimuodon: "Vaikka peli saattaakin pettää seikkailu- ja roolipelien kovia faneja, koska toiminta on hidasta eikä siinä ole roolia. soittojärjestelmä, se on oikea yhdistelmä musiikkia, grafiikkaa, hyväksymispäätöksiä, toimintaa, vihjeitä, juonia ja jopa romantiikkaa." [neljä]

Vaikka pelistä ei tullut kaupallisesti menestystä, sen ympärille muodostui eräänlainen kultti. Se sijoittui Lemon64 :n 21. parhaaksi Commodore 64 -peliksi.

Muistiinpanot

  1. Travis Fahs. IGN esittelee Survival Horrorin historian . IGN. Haettu 19. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. kesäkuuta 2012.
  2. Tsemppiä! Arvostelu Project Firestartista Mobygamesissa . Haettu 19. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 20. kesäkuuta 2018.
  3. Saksalainen Project Firestart -katsaus PowerPlayssa (skannaus) . Haettu 19. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. huhtikuuta 2021.
  4. Wilson, David (lokakuu 1989), Quest for Firepower, tietokonepelimaailma : 18 

Linkit