Prototyyppi
Prototyyppi ( toisesta kreikasta πρῶτος "ensimmäinen" + τύπος "jälki, vaikutelma") tai prototyyppi :
- Hahmon prototyyppi on tietty historiallinen tai nykyaikainen henkilö, joka on toiminut kuvan perustana kirjallisuudessa, taiteessa ja elokuvassa.
Tekniikka
- Prototyyppi on nopea, karkea toteutus tulevasta järjestelmästä (katso prototyyppi ).
- Prototyyppi (engineering) - toimiva malli, laitteen tai osan prototyyppi suunnittelussa, rakentamisessa, mallintamisessa. Katso myös: Rapid prototyping .
- Prototyyppiauto - tulevaisuuden auton prototyyppi, joka on suunniteltu esittelemään uutta tyyliä, uutta muotoilua ja tekniikkaa.
- Urheiluprototyyppi on auto, joka on rakennettu nimenomaan kilpakäyttöön eikä perustu maantieautoon.
Psykologia
- Prototyyppi (kognitiivinen psykologia) on abstrakti kuva, joka ilmentää saman kohteen tai kuvion monia samanlaisia muotoja, edustavin esimerkki konseptista, joka vangitsee sen tyypilliset ominaisuudet.
Informatiikka
- Prototyyppi (suunnittelukuvio) on generoiva suunnittelukuvio.
- Funktioprototyyppi on ohjelmointikielien funktiorajapinnan kuvaus: funktion ilmoitus, joka ei sisällä sen runkoa, mutta määrittää nimen, aritetin, argumenttityypit ja palautustietotyypin.
- Prototyyppiohjelmointi on olio-ohjelmoinnin tyyli, jossa ei ole luokan käsitettä, ja uudelleenkäyttö (periytys) tehdään kloonaamalla olemassa oleva objektin esiintymä - prototyyppi.
prototyyppi
- Prototype (peli) on Radical Entertainmentin kehittämä kolmannen persoonan scifi-toimintavideopeli. Julkaistu kesäkuussa 2009.
- Prototype 2 on huhtikuussa 2012 julkaistun videopelin toinen osa.
- Prototyyppi (kehys) - JavaScript-kehys.