JUONI

JUONI

RUSE pelin logo
Kehittäjä Eugene Systems
Kustantaja Ubisoft
Julkaisupäivä 10. syyskuuta 2010
Genret reaaliaikainen strategia
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PC , Xbox 360 , Playstation 3 ,
moottori IrisZoom
Pelitilat yksin- ja moninpeli
Kuljettaja DVD
Järjestelmävaatimukset
_
2,8 GHz CPU , Intel Pentium 4 tai AMD Athlon 64 3000+ tai uudempi, 1 Gt RAM XP:lle / 2 Gt RAM Vistalle ja Win7:lle, näytönohjain - 128 Mt ( ATI Radeon X1000/ GeForce 6 Series tai uudempi), DirectX 9,0c
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto
Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset74,8 % (PS3) [1]
76,9 % (X360) [2]
78,2 % (PC) [3]
Metakriittinen76/100 (PS3) [4]
78/100 (X360) [5]
76/100 (PC) [6]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
reuna8/10 [7]
IGN8/10 [8]

RUSE on ranskalaisen Eugen Systemsin kehittämä reaaliaikainen strategiavideopeli . _ Peli on optimoitu aikansa uusimmille Intel-prosessoreille , mukaan lukien Intel Core i7 . Toisen maailmansodan aikana tapahtuva strategia luotiin uudelle Iriszoom-moottorille.

Pelaaja kuljetetaan sodan ytimeen uuden moottorin ansiosta, jonka avulla voit osallistua todelliseen konfliktiin lintuperspektiivistä ja päinvastoin. Ubisoft korostaa, että pelin pääominaisuus on taktiikka - pelaaja pystyy naamioimaan yksiköitä, pelottamaan vastustajia ja pääsemään siten lähemmäksi vihollisleiriä.

Peli tarjoaa sekä yksinpelin että verkkopelin. Mutta moninpelissä pelin koko potentiaali paljastuu. Ilman uudelleen rakennettua tukikohtaa ja suurta armeijaa vihollista ei voida vain vakuuttaa päinvastaisesta, vaan myös pakottaa toimimaan sinulle hyödyttävällä tavalla. Ja kaikki tämä on mahdollista ilman suoraa taistelukontaktia hänen kanssaan. RUSE on velkaa tämän ominaisuuden hyvin harkittuun temppujärjestelmään (temppuja), jonka avulla voit tietyssä kartan osassa antaa etua joukkoillesi, viedä sen pois viholliselta ja yksinkertaisesti kääntää huomion toteuttamaan omasi. strategia.

Joukkuetaistelut 2*2, 3*3, 4*4 ansaitsevat erityistä huomiota. Ne osoittavat pelin toisen ominaisuuden, taistelujen laajuuden. Koska pelaaja ei ole rajoitettu tuotettujen yksiköiden määrässä, 30 minuutin pelin jälkeen 3 * 3 kartalla voidaan tarkkailla eeppisiä mittasuhteita.

Talousjärjestelmä on melko niukka, mutta genrelle hieman omaperäinen. On vain yksi resurssi, raha. Poimimiseen on kuitenkin kaksi tapaa. Ensimmäinen ja tärkein, pelin alkuvaiheessa, on raaka-ainepohjan rakentaminen tiukasti määriteltyihin kohtiin, joista lähetetään resursseja sisältävät kärryt. Saattueessa on kolme kuorma-autoa, joiden polun tulee kulkea turvallisen ja sinun hallitseman alueen läpi, muuten vihollinen voi estää tarvikkeiden toimituksen yhdellä joukolla. Raaka-ainepohjan resurssit ovat rajalliset. Toinen on erikoisrakennusten rakentaminen, jotka tuottavat 1 resurssiyksikön joka 4. sekunti. Ne maksavat 2,5 kertaa enemmän kuin raaka-ainepohja, resursseja ei ole rajoitettu.

Muistiinpanot

  1. RUSE PlayStation 3:lle . Pelien sijoitukset. Haettu 10. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2010.
  2. RUSE Xbox 360:lle . Pelien sijoitukset. Haettu 10. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 11. syyskuuta 2010.
  3. RUSE PC:lle . Pelien sijoitukset. Haettu 10. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2010.
  4. RUSE PS3 -arvostelut . Metakriittinen. Haettu 10. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2010.
  5. RUSE X360 arvostelut . Metakriittinen. Haettu 12. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2010.
  6. RUSE PC -arvostelut . Metakriittinen. Haettu 10. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2010.
  7. Edge antaa RUSE 8/10 - VG247 . Haettu 23. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2017.
  8. RUSE PS3 Review . IGN. Haettu 23. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 18. maaliskuuta 2012.

Linkit