Rambo III (peli)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 25. helmikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 4 muokkausta .
Rambo III
Kehittäjä Ocean Software ( Amiga, Amstrad, Atari, MSX, ZX Spectrum )
Banana Development ( DOS )
Ocean Software
Carolco ( Commodore 64 )
Sega ( Master System, Mega Drive/Genesis )
Taito Corporation ( ARC )
Kustantaja Ocean Software ( Amiga, Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum )
Romstar ( ARC )
Sega ( Master System, Mega Drive/Genesis )
Taito Corporation ( DOS )
Julkaisupäivät

Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX 1988 Master System 1988 ARC 1989 [1] Amiga 1989 Mega Drive/Genesis 21. lokakuuta 1989 1989 [2] DOS 1989 ZX Spectrum













1991
Genre toiminta
Tekijät
Ohjelmoijat Zach Townsed
Maalarit Andrew Slay
Säveltäjät Jonathan Dunn [3]
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Amiga
Amstrad CPC
Atari ST
Commodore 64
DOS
MSX
Sega Master System
Sega Mega Drive/Genesis
ZX Spectrum
Arcade Machines
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
kantajat 8-bittinen ja 16- bittinen kasettilevyke,
kompakti
kasetti
Ohjaus peliohjaimen
näppäimistö
hiiri

Rambo III on monikäyttöinen toimintapeli . Perustuu vuoden 1988 elokuvaan Rambo 3 .

Pelin yleiskatsaus

Peli on toimintapeli, jossa on lentosimulaattorin elementtejä ja logiikkapelejä. Peli käyttää grafiikkaa käyttämällä isometristä projektiota ja ylhäältä alas -tilaa sekä kolmiulotteista grafiikkaa . Pelinäytöt korvaavat toisensa vaaka- ja pystytasossa, kun hahmo menee näytön ulkopuolelle.

Juonen mukaan pelin sankarin John Rambon on poistuttava Afganistanista saavutettuaan valtion rajan.

Pelin tasot on jaettu kahteen tyyppiin. Ensimmäiset (kaksi ensimmäistä tasoa) ovat suljettuja paikkoja, joissa on vastustajia (sotilaita) ja hyödyllisiä esineitä. Tasojen toiminta tapahtuu tämän tai toisen rakennuksen sisällä tai ulkopuolella, ja se koostuu käytävistä ja huoneista, joita yhdistävät ovet. Toinen tyyppi on edustettuna vain yhdellä, kolmannella (lopullisella) tasolla; hahmo on matalalla lentävän helikopterin ohjaamossa ja tuhoaa hyökkäävät sotilaat ja sotilasvarusteet ( Mi-24- helikopterit , T-72- tankit ) sekä miinat. On tärkeää estää vastustajia joutumasta liian lähelle autoa. Toisin kuin aikaisemmilla tasoilla, viimeisen tason pelimaailma näytetään kolmannessa persoonassa.

Hahmo on aseistettu konekiväärillä, jousella , veitsellä ja kranaateilla. Vastustajilla on myös konekiväärit mukanaan.

Aseiden lisäksi pelin aikana hahmo kerää ja käyttää erilaisia ​​esineitä. Esimerkiksi ensiapulaukkua tarvitaan terveyden täydentämiseen, avainta tarvitaan lukittujen ovien avaamiseen jne. Tällä hetkellä kerätyt tavarat ja nykyinen ase näkyvät pelin käyttöliittymässä näytön alareunassa.

Peli sisältää myös loogisia elementtejä  - esimerkiksi hälytyksen sammuttamiseksi sinun on löydettävä kytkin [4] [5] .

Master System

Peli on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , jossa on vaakasuuntainen vieritys (pelinäytöt vaihtavat toisiaan vasemmalta oikealle). Mukana on myös lentosimulaattorin elementtejä, joissa on kolmannen persoonan näkymä.

Juonen mukaan sankarin on päästävä vihollisen johtajan luo ja tuhottava tämä.

Pelin tasot ovat paikkoja, joissa on lukuisia vastustajia. Kuuden tason aikana hahmo liikkuu eri alueilla tuhoten vihollissotilaita, ja sitten seitsemännellä tasolla hän joutuu helikopteriin ja ampuu häntä vastaan ​​hyökkääviä sotilasvarusteita - tankkeja ja helikoptereita.

Hahmo on aseistettu konekiväärillä ( AKM ) ja kahden tyyppisillä kranaateilla.

Pelin päävastustajat ovat sotilaat, jotka hyökkäävät konekivääreillä ja muilla aseilla (esimerkiksi kranaatit ). Sotilaat hyökkäävät yksin tai ryhmissä. Joskus vastustajat ovat suojissa (haudoissa, hiekkasäkkien takana, eri rakennuksissa) tai ajoneuvoissa (tankkeja ja helikoptereita). Vastustajien tuhoamisesta pelipisteitä myönnetään. Hahmon terveydentila näkyy ilmaisimella (viivalla); mitä enemmän terveyttä jäljellä tason loppuun mennessä, sitä enemmän bonuspisteitä voit saada.

Myös pelin aikana on joskus siviilejä, joita ei voida tuhota.

Pelissä ei ole pomoja sellaisenaan. Lopussa sinun on kuitenkin tavattava lopullinen pomo - suuri Mi-24-helikopteri, joka kuljettaa useita konekivääriä, jotka sijaitsevat siivissä ja keulassa.

Mega Drive/Genesis

Peli on toimintapeli, jossa on ampujaelementtejä . Pelissä on kahdenlaisia ​​grafiikoita: isometristä projektiota käyttävää grafiikkaa, pystysuoraa rullausta ja ylhäältä alas -tilaa (päätasoilla) ja kolmiulotteista grafiikkaa (pomotaistelujen aikana).

Juonen mukaan John Rambon on pelastettava komentajansa eversti Trautman vankeudesta, jossa hän kaatui Afganistanin taistelujen aikana, ja sitten yhdessä mennä valtion rajojen ulkopuolelle.

Pelin kulku on seuraava. Hahmo liikkuu kuuden tasopaikan läpi, tuhoaa vihollisia käyttämällä erilaisia ​​aseita (konekivääri, veitsi, jousi räjähtävillä kuorilla ja aikapommeilla) ja suorittaa tehtäviä (siivoaa alueen, pelastaa panttivankeja, räjäyttää ammuslaatikoita jne.). Aseiden ampumatarvikkeita voi täydentää tason aikana keräämällä erilaisia ​​esineitä (merkit, joissa on kirjaimet A , B jne.). Jokaisen tason jälkeen on taistelu pomon kanssa - helikopteri tai tankki; kun taas sankari voi käyttää vain yhden tyyppistä asetta (jousi) säätämällä sen voimaa.

Pelin vihollisia ovat sotilaat ja tykit. Sotilaat ovat aseistettuja konekivääreillä ja voivat liikkua autoissa (kuorma-autot ja jeepit, myöhemmin tankit) sekä hyökätä sankariin vartiotorneista. Tykit ovat kiinteitä rakenteita, joilla on tietty turvamarginaali ja jotka hyökkäävät yksittäisillä ammuksilla. Useimmiten ne sijaitsevat seinien välisissä käytävissä ja estävät polun; Päästäksesi pidemmälle tasolla, sinun on tuhottava tykki. Säiliöt näkyvät myöhemmillä tasoilla; aivan kuten tykit, tankit hyökkäävät ammuksilla, mutta paljon suuremmalla teholla.

Muistiinpanot

  1. Rambo III arkistoitu 19. lokakuuta 2015 Wayback Machinen arcade-pelien  julkaisutiedot GameFAQsissa
  2. Rambo III arkistoitu 5. marraskuuta 2013 Wayback Machinessa — Sega Genesiksen pelien kohokohdat IGN :llä
  3. Commodore 64 -version kehittäjät
  4. Rambo 3 (c64) longplay Arkistoitu 10. huhtikuuta 2016 Wayback Machinen osassa 1  YouTubessa
  5. Rambo 3 (c64) longplay Arkistoitu 29. syyskuuta 2016 Wayback Machinen osassa 2  YouTubessa

Linkit