Salamander 2

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 14. joulukuuta 2019 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .
Salamander 2
Kehittäjä Konami
Kustantaja Konami
Osa sarjaa kaltevuus
Julkaisupäivät tammikuuta 1996
Genre Vaaka- ja pystysuora rullaava ampuja
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Pelihallikone , PlayStation , Sega Saturn
Pelitilat yksin- ja yhteistyöpeli
Ohjaus ohjaussauvaa
Näyttö Raster ,

Salamander 2  on ylhäältä alaspäin vierittävä arcade-räiskintäpeli. Se on sivuhaara Gradius - sarjan peleistä ja jatkoa Salamander - pelille . Tässä pelissä sinun täytyy poimia valmiita parannuksia, jotka jäivät tuhottujen vastustajien jälkeen, eikä ostaa niitä pelin aikana, kuten pelissä Gradius . Pelissä on yhteensä 6 tasoa. Sinä ohjaat Vic Viper -alusta (toinen pelaaja ohjaa alusta nimeltä "Super Cobra"), tavoitteenasi on tuhota hyökkääjä (suuren pään muodossa, jossa on ruumis), joka päätti alistaa koko maailmankaikkeuden.

Innovaatioista voidaan mainita "vaihtoehtokuva". Satelliitteja on 2 tyyppiä - pieni, joka pyörii laivan ympäri, ampuu tavallisilla luoteilla (valinnainen siemen), ja iso, joka ampuu samoilla aseilla kuin laiva (lisävaruste). Pelaajat voivat käyttää optiota suurena ammuksena ja option siementä rajana (yhden sekunnin) suurena puolustuskentänä. Kaksi "option siementä" muodostaa yhden "vaihtoehdon". Peli on kaksiulotteinen, mutta sprite ja 3D-objektit ovat aktiivisesti esillä siinä. Mitä kauemmin pelaaja on pelissä, sitä korkeammalle sen vaikeusaste nousee. Se nollataan aluksen kuoleman jälkeen.

Parannukset

Siirretyt versiot

Pelihalliversio siirrettiin PlayStationille ja Sega Saturnille . Se sisältyy Salamander Deluxe -pakettiin. Ei eroja alkuperäisestä. Peli myös siirrettiin vuonna 2007 PlayStation Portablelle , se sisältyy kokoelmaan "Salamander Portable"