Septerra Core: Luojan perintö

Septerra Core: Luojan perintö
Kehittäjä Valkyrie Studios
Kustantaja Monolith Productions TopWare Interactive 1C , lumipallo

Julkaisupäivä

1. marraskuuta 1999

9. maaliskuuta 2000
Genre CRPG , japanilainen roolipeli
Ikäluokitus
_
ESRB : T - Teens
PEGI : 12
USK : 12
Tekijät
Pelin suunnittelija Brian Babendererde [1]
Säveltäjä Martin O'Donnell
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja CD , digitaalinen jakelu ( DRM -vapaa )
Ohjaus näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto

Septerra Core: Legacy of the Creator  on Valkyrie Studiosin kehittämä roolipeli , jonka Monolith Productions ja TopWare Interactive julkaisivat vuonna 1999 henkilökohtaisille tietokoneille [2] [3] [4] . Venäjällä 1C ja Snowball Studios julkaisivat pelin englanniksi 9. maaliskuuta 2000 [3] [5] .

Monet pelitoimittajat ovat kommentoineet, että peli on saanut vahvasti vaikutteita japanilaisista konsoliroolipeleistä [6] [7] [1] . Huolimatta siitä, että Septerra Core on amerikkalaisten kehittäjien kehittämä, se luokitellaan joskus jRPG :n alalajiksi pelimekaniikan ja yleisen tyylin samankaltaisuuden vuoksi [8] .

Pelin kulku

Pelissä on kaksi päätasoa, joilla peliä pelataan - globaali kartta paikoissa liikkumista varten ja itse paikat, joilla hahmojen välinen vuorovaikutus ja taistelut tapahtuvat. Pelaaja ohjaa kolmen hahmon ryhmää, joka matkustaa ympäri pelimaailmaa, täydentää rakennuksia, on vuorovaikutuksessa NPC:iden kanssa ja osallistuu taisteluihin. Tietyissä paikoissa pelaajalle annetaan mahdollisuus muodostaa ryhmä uudelleen ja valita, mitkä käytettävissä olevista hahmoista ottaa mukaansa [4] .

Taistelut

Kun kohtaat vihollisia, peli siirtyy taistelutilaan. Kaikilla hahmoilla, myös vihollisilla, on kestävyyspalkki, joka täyttyy reaaliajassa. Asteikko koostuu kolmesta jaosta, jotka vastaavat kolmea hyökkäystyyppiä: vahva, keskitaso ja heikko. Vahvat hyökkäykset aiheuttavat eniten vahinkoa, mutta vaativat kolmen pylvään täyttämisen, keskikokoiset kaksi ja heikot yhden. Heti kun pelaaja valitsee hahmon, aika pysähtyy ja hänelle annetaan mahdollisuus suorittaa jokin käytettävissä olevista hyökkäyksistä, loitsua käyttämällä uskokorttia tai suorittaa jokin muu toiminta, kuten käyttää tavaraa varastosta. Kun hahmon terveyspisteet loppuvat, hän putoaa maahan tajuttomana, mutta ei kuole. Taistelun lopussa hän tulee järkiinsä yhdellä terveyspisteellä. Jos kaikkien hahmojen terveyspisteet loppuvat taistelun aikana, peli päättyy [4] [9] .

Faith Cards

Pelin taikajärjestelmä perustuu "uskokortteihin" ( eng.  Fate cards ), jotka pelaaja löytää pelin aikana. Uskokortit antavat erilaisia ​​maagisia kykyjä, ja jopa kolme korttia voidaan yhdistää yhteen usean hyökkäyksen luomiseksi. Korttien käyttö vaatii ydinenergian kulutusta. Jokaisella hahmolla on oma energia-indikaattori, joka lisätään ryhmän kokonaisenergiareserviin ja joka on kaikkien hahmojen käytettävissä [4] [10] .

Varusteet

Pelissä on monia esineitä, joita voi hankkia ostamalla ne kaupasta, varastamalla ne, saamalla ne palkinnoksi taistelun voitosta tai löytämällä ne ympäristöstä. Esineet on jaettu tavallisiin ja avaimiin, jotka ovat välttämättömiä tehtävissä. Kaikki pelin muut kuin lähitaisteluaseet vaativat ydinenergiaa. Toisin kuin taikakortit, se ei tuhlaa hahmon energiaa, vaan vaatii ydinmoottorien läsnäolon. Aseen aiheuttama vahinko riippuu moottorin tehosta [11] .

Juoni

Pelimaailma

Peli tapahtuu planeetalla nimeltä Septerra ( eng.  Septerra ), joka koostuu ytimestä ja seitsemästä sen ympärillä leijuvasta mantereesta, joita kutsutaan "maailman kuoriksi" ( eng.  World shells ). Mantereet sijaitsevat toistensa yläpuolella ja niitä yhdistää "selkä", elävä akseli, jonka ympäri ne pyörivät. Planeetan ydin on valtava biotietokone, joka käyttää mantereiden pyörimisestä peräisin olevaa energiaa. Se säteilee ylimääräistä energiaa ympärillään olevaan tilaan ja kuorien asukkaat käyttävät sitä [1] [12] . Pelin sisäisen mytologian mukaan muinainen sankari ja puolijumala nimeltä Marduk piilotti jäännöksen "  Taivaan lahja " planeetan ytimeen estääkseen sitä joutumasta pahan käsiin. Legendan mukaan Mardukin jälkeläinen voi saada tämän esineen. Otettuaan haltuunsa "taivaan lahjan", hän hankkii tiedon luojasta ja hänestä tulee jumala. Kerran 100 vuodessa kuoret kohoavat siten, että valonsäde saavuttaa ytimen. Tässä vaiheessa ydin aktivoituu ja voidaan avata "kaksoisnäppäimillä" [4] .  

Hahmot

Septerra Core: Legacy of the Creator -pelissä pelaaja voi hallita yhdeksää hahmoa:

Historia

Peli alkaa vähän ennen seuraavaa maanosien yhteensattumaa. Vallannälkäinen Marduk Doskiasin ( eng.  Doskias ) jälkeläinen muinaisen profetian ohjaamana päättää saada Jumalan voiman ja lähettää laivansa planeetan keskelle [22] [23] .

Pelin päähenkilö on Maya , toisen kuoren  asukas, joka kerää ulkokuoresta putoavat roskat, joilla "valitut" asuvat. Saatuaan tietää Doskiasin suunnitelmasta hän päättää pysäyttää tämän, suojella kotimaataan ja pelastaa sisäkuorten asukkaat [4] [12] [24] .

Kehitys

Septerra Coren kehitys alkoi Viacom New Mediassa (VNM), Viacomin jaostossa, joka kehitti pelejä henkilökohtaisille tietokoneille. Divisioona perustettiin vuonna 1993, kun Viacom osti ICOM Simulations , joka perustettiin 1980-luvun alussa ja kehitti pelejä Macintoshille ja videopelikonsoleille . Vuonna 1997 emoyhtiö sulki Viacom New Median. VNM:ssä kehitetty immateriaalioikeus myytiin entisille työntekijöille. Osa Septerra Coren kehitystiimistä perusti oman yrityksensä, Valkyrie Studiosin jatkaakseen kehitystä. Pelin parissa työskentely sujui jonkin aikaa ilman julkaisijaa, kunnes helmikuussa 1998 Valkyrie teki sopimuksen saksalaisen TopWare Interactiven kanssa pelin julkaisemisesta. Saman vuoden syksyllä Monolith Productionsista tuli TopWaren kanssa tehdyn sopimuksen mukaisesti Septerra Coren pohjoisamerikkalainen kustantaja . Peli julkaistiin virallisesti marraskuussa 1999 [25] [26] [27] .

Pelisuunnittelija Brian Babendererden mukaan Septerra Core luotiin "sillaksi" länsimaisten ja itäisten roolipelien välillä, lainaten molemmilta ominaisia ​​elementtejä. Japanilaisella animaatiolla oli suuri vaikutus pelin ulkoasuun, mutta kehittäjät saivat inspiraatiota myös klassisesta arkkitehtuurista, ranskalaisista fantasiaelokuvista , perinteisestä kuvituksesta ja brittiläisestä kyberpunkista [28] .

Hahmojen musiikin ja ääninäyttelijät ovat luoneet Martin O'Donnell ja Michael Salvatori Total Audio. O'Donnell ja Salvatori ovat kaiken pelin musiikin kirjoittajia [24] . Työskennellessään ääniraidan parissa tammikuussa 1999 Total Audio -studiossa syttyi tulipalo. O'Donnell kiipesi ulos ikkunasta säästäen yli 20 tuntia nauhoituksia prosessissa [29] [30] .

Vuonna 2006 julkaistiin virallinen Septerra Core -päivitys versioon 1.04, joka korjaa pelin käynnistämiseen liittyvät ongelmat uusissa Windows-versioissa [31] . 31. maaliskuuta 2009 uusimpaan versioon päivitetty peli tuli myyntiin osoitteessa GOG.com [32] . 27. syyskuuta 2013 peli ilmestyi Steamin digitaaliseen jakelupalveluun [33] .

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset74,37 % [38]
Metakriittinen72/100 [37]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
GameSpot6.7/10 [7]
Peli Spy78/100 [6]
IGN8/10 [4]
PC-pelaaja (USA)86 % [34]
Tietokonepelien maailma2/5 [35]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit65 % [36]

Peli sai kriitikoilta ristiriitaisia, mutta yleisesti positiivisia arvosteluja. Pelin pistemäärä on 72/100 ammattilaisten arvostelujen kokoamissivustolla Metacritic . Game Rankings -sivustolla - 74,37  % [38] .

Michael Wolf PC Gamer USA: sta antoi pelille 86 prosentin pistemäärän, mikä totesi, että peli oli sen pitkän odotuksen arvoinen, joka johtui pelin julkaisijoiden ongelmista. Hänen mielestään pelin vahvuuksia ovat syvästi kehittynyt universumi, mielenkiintoinen juoni, käyttäjäystävällinen käyttöliittymä, mielenkiintoiset hahmot ja taikakorttijärjestelmä. Hän kiinnitti huomiota pelin yhtäläisyyksiin konsoliroolipeleihin, mutta totesi, että Septerra Core näytti paremmalta kuin kumpikaan. Heikkoudeksi Wolf mainitsi grafiikan, joka oli vanhentunut pitkittyneen kehityksen ja joskus liian ikävystyvien taistelujen seurauksena [34] .

IGN - arvostelija Tal Blavins antoi pelille 8/10 ja kutsui sitä "parhaaksi konsolityyliseksi peliksi sitten Final Fantasy VII :n ". Hän kehui tarinaa, grafiikkaa, käyttäjäystävällistä käyttöliittymää, pelimekaniikkaa ja taistelujärjestelmää. Pelin negatiivisiksi puoliksi hän kutsui lineaarisuutta ja moninpelitilan puutetta [4] .

GameSpyn Jamie Madigan antoi pelille arvosanan 78/100 ja totesi, että Septerra Core toi sekä parhaat konsoliroolipelit että huonoimmat PC:lle. Pelin positiivisista puolista hän pani merkille fantastisen tarinan, vuoropuhelut, palapelit ja grafiikan. Samalla hän huomautti, että pelissä on tiettyjä ongelmia, kuten tylsiä taisteluita ja bugeja, jotka häiritsevät peliä [6] .

Gamespotin Andrew Park kirjoitti pelin negatiivisemmin ja antoi pelille arvosanan 6,7/10. Hän päätteli, että "mielenkiintoiset hahmot, ystävällinen käyttöliittymä ja kiehtova taikajärjestelmä ovat juuttuneet sekä pieniin että suuriin ongelmiin." Hänen mielestään pelin heikkoja puolia ovat taistelujärjestelmä ja juonen lineaarisuus [7] .

Venäläisen Absolute Games -sivuston arvioija antoi pelille 65 % pistemäärän ja kutsui sitä Final Fantasy -sarjan pelien "klooniksi". Hän kutsui pelin suurimmaksi haitaksi erittäin vanhentunutta ja heikkolaatuista grafiikkaa, joka on paljon huonompi kuin vuotta aiemmin julkaistu Final Fantasy VII [36] .

Computer Gaming Worldin Brett Todd antoi pelille negatiivisen arvion ja antoi sille 2/5 tähteä. Arvostelussaan hän kirjoitti, että Septerra Core ei ole huono peli, jolla on mielenkiintoinen tarina, mutta sen omaperäisyyden, pelin suunnittelun puutteiden, epävakauden, vanhentuneen grafiikan ja tylsän taistelun vuoksi se kuuluu keskinkertaisten pelien kategoriaan [35 ] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Tringham, 2015 .
  2. Valkyrie Studios, Inc:n lyhyt historia.  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Valkyrie Studios. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2010.
  3. 12 Septerra Core . Snowball Studios (2000). Käyttöpäivä: 6. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Blevins, 1999 .
  5. Septerra Core PC:lle . SoftClub (2000). Käyttöpäivä: 6. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. lokakuuta 2015.
  6. 1 2 3 Madigan, 1999 .
  7. 123 Park , 1999 .
  8. Bailey, 2012 .
  9. Schuytema, 1999 , s. 42-43.
  10. Schuytema, 1999 , s. 44-45.
  11. Schuytema, 1999 , s. 24-38.
  12. 1 2 Shankland, Decker-Weiss, 1999 , s. 6-7.
  13. Schuytema, 1999 , s. 7.
  14. Schuytema, 1999 , s. 9.
  15. Schuytema, 1999 , s. kymmenen.
  16. Schuytema, 1999 , s. 12.
  17. Schuytema, 1999 , s. 13.
  18. Schuytema, 1999 , s. viisitoista.
  19. Schuytema, 1999 , s. 16.
  20. Schuytema, 1999 , s. kahdeksantoista.
  21. Schuytema, 1999 , s. kaksikymmentä.
  22. Shankland, Decker-Weiss, 1999 , s. 9.
  23. Shankland, Decker-Weiss, 1999 , s. 12.
  24. 1 2 Shankland, Decker-Weiss, 1999 , s. yksitoista.
  25. IGN Staff, 1998 .
  26. Zelchenko, 1999 .
  27. Monolith julkaisee Septerra  Coren . pelipotti .
  28. Septerra Core -haastattelu ja kuvakaappaukset  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . PC Paradox (1999). Haettu 13. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2003.
  29. Palola, 2016 .
  30. Viherryttäminen, 2008 .
  31. Jim Weiss. Septerra 'FSA'  (englanniksi)  (downlink) . Valkyrie Studios (1. heinäkuuta 2006). Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2008.
  32. Uusi julkaisu: Septerra  Core . GOG.com (31. maaliskuuta 2009). Haettu 6. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2016.
  33. Septerra Core  . Steam Spy . Käyttöpäivä: 7. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2015.
  34. 12 Wolf, 2000 .
  35. 12 Todd, 2000 , s. 130.
  36. 12 Veles , 1999 .
  37. 1 2 Septerra Core:  Luojan perintö . Metakriittinen . Haettu 3. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2016.
  38. 1 2 Septerra Core:  Luojan perintö . Pelien sijoitukset . Haettu 3. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 9. syyskuuta 2015.

Kirjallisuus

Linkit