Varjotaistelu 3 | |
---|---|
Kehittäjät | Banzai |
Kustantaja | Nekki |
Osa sarjaa | varjo taistelu |
Ilmoituksen päivämäärä | 2015 |
Julkaisupäivä | 16. marraskuuta 2017 |
Versio | 1.26.2 |
uusin versio |
1.28.0 (29. huhtikuuta 2022) |
Genret | taistelupeli |
Tekijät | |
Tuottaja | Dmitri Terekhin, Nikita Korzhavin |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta |
Android IOS |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | venäjäksi , englanniksi |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto |
Shadow Fight 3 on venäläisen Nekki -yhtiön vuonna 2017 kehittämä taisteluvideopeli . Ensimmäinen beta-versio julkaistiin 27. huhtikuuta 2017, jota seurasi maailmanlaajuinen julkaisu 16. marraskuuta samana vuonna [1] [2] . Se on osa Shadow Fight -pelisarjaa, ja se on jatko-osa Shadow Fight 2 :lle, joka julkaistiin suurimmilla mobiilialustoilla 2. toukokuuta 2014.
Pelin kehitys kesti noin kaksi vuotta. Syy uuden pelin kehityksen alkamiseen oli toisen osan suuri suosio (yli 250 miljoonaa asennusta). Pelaajilta oli paljon kiinnostusta kolmatta osaa kohtaan. Vuonna 2017, vähän ennen julkaisua, kehittäjät osallistuivat Gamescomiin .
Toisen osan tapahtumista on kulunut monta vuotta. Tekniikka ei pysähtynyt, ja tänä aikana ihmiset tottuivat varjoenergian läsnäoloon, vaikka he kohtelivat sitä eri tavalla. Joku uskoi, että varjoenergia oli vaarallista, joku halusi tutkia sitä ja joku halusi vain pitää sen koskemattomana. Tavoitteiden erojen vuoksi yhteiskunnassa tapahtui jakautuminen.
Ja nyt vakavien intohimojen keskelle ilmestyy uusia sankareita. Heidän menneisyytensä on peitetty salaisuuden verholla, ja tulevaisuus on tuntematon kenellekään... Tiedetään vain, että heidän on palautettava rauha maailmaan ja lopetettava sota ikuisesti.
Pelin toisen osan päähenkilö on Shadow, tässä hän toimii antagonistina, jonka suunnitelmat pysyvät salaisuuden verhon takana pitkään. Kaikki paljastuu tapaamisen jälkeen Shadow Mind - tulevaisuuden yliluonnollisen olennon kanssa. Häneltä opimme, että Mein kuoleman vuoksi Ten tulee tuhoamaan tämän maailman ja luomaan toisen, jossa Mei elää.
Finaalissa päähenkilö taistelee varjoa vastaan ja kukistaa tämän, mutta Moira onnistui ottamaan jälkeläisen varjomielen ja vangitsemaan sen kiihdytinytimeen, minkä jälkeen maailma tuhoutuu.
Varjomieli sanoo, että Varjon jälkeläinen on syy sen olemassaoloon. Muukalainen kertoo hänelle, että hän on tuhottu, kuten muu maailma. Varjomieli sanoo, että hän palaa menneisyyteen ja muuttaa sen niin, että Varjon jälkeläinen on elossa, johon päähenkilö vastaa, että hän hyppäsi menneisyyteen 3 kertaa ja joka kerta hänellä ei ollut aikaa pelastaa häntä. Sitten päähenkilö ehdottaa, että Shadow Mind palaa tavalliseen maailmaan elääkseen tavallista elämää, johon Varjomieli sanoo, että Kiihdytinytimen ulkopuolella oleva maailma on tuhoutunut. Sitten päähenkilö sanoo, että varjomieli voi luoda maailman uudelleen, missä ei ole varjoenergiaa. Varjomieli on samaa mieltä. Luotuaan maailman uudelleen Päähenkilö palaa siihen ja Varjomieli katoaa. Palattuaan päähenkilö palaa tavalliseen maailmalliseen elämään.Pelissä on kolme ryhmää, joista jokaisella on erilaisia taistelutyylejä - Legion, Dynasty ja Heralds. Legion luottaa voimaan, käyttää raskaita aseita ja raskaita panssareita, Dynastia luottaa ketteryyteen. Tämä ryhmä suosii kevyitä aseita ja panssareita, joiden avulla on helppo lyödä ja väistää. Heraldit puolestaan luottavat tarkkuuteen ja nopeuteen. Tämä ryhmä suosii nopeita aseita, jotka mahdollistavat melko tarkan iskun suurella nopeudella.
Jokaisella ryhmällä on oma johtajansa, joka pelaajan on kohdattava tarinan aikana. Ryhmät suhtautuvat myös eri tavoin varjoenergiaan - Legioona pyrkii tuhoamaan sen, Dynastia pyrkii säilyttämään sen ja Heraldit pyrkivät käyttämään sitä.
Lisäksi molemmilla ryhmittymillä on erittäin kireä suhde - dynastia on vastakkainasettelussa Legioonan kanssa varjoenergian vuoksi. Sanoittajat eivät puutu yhteenottoon, vaan katsovat sitä sivulta.
Kolmannessa osassa hahmoa ohjataan aluksi kolmella painikkeella: potkupainike, lyöntipainike ja varjokykypainike, mukana on myös nuolilla varustettu joystick. Tulevaisuudessa pelaaja tulee saataville kantama-aseet [2] .
Pelissä on pää- ja sivujuoni. Siellä on myös paikallinen PvP-kaksintaistelutila. Lisäksi pelissä järjestetään ajoittain tapahtumia. Ne ovat ajallisesti rajoitettuja ja voivat kertoa tarinoita pääjutun kulissien takaa ("Crimson March" -tapahtuma kertoi salaperäisestä metsässä sijaitsevasta kultista) tai liittyä vapaapäiviin (tapahtumat "Lunar Festival" ja "Blossom Festival" olivat ajoitettu samaan aikaan kiinalaisen uudenvuoden ja kirsikankukkafestivaalin kanssa Japanissa).
Arvostelut | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Mail.ru pelit | 7,5 [4] |
Sovelluksen aika | 9.4 [5] |
Peliä jaetaan shareware-mallilla ( free-to-play ), josta sitä joskus kritisoidaan: monet peliesineet on paljon helpompi ostaa lahjoituksilla kuin saada pelin aikana . Asiantuntijat kuitenkin huomauttavat, että uusi rahallistamisjärjestelmä on mukavampi kuin Shadow Fight 2 :ssa , jolloin hävittäjä käytti energiaa, joka palautui ajan myötä tai rahalla [2] .
Toinen syy kritiikkiin on poikkeaminen alkuperäisestä kaanonista kaksiulotteisilla siluettihävittäjillä [4] .