Silent Hill Collection | |
---|---|
Kehittäjä | Hijinx Studios |
Kustantaja | Konami Digital Entertainment |
Osa sarjaa | Hiljainen Mäki |
Julkaisupäivä | 20. maaliskuuta 2012 |
Genre | selviytymisen kauhu |
Tekijät | |
Tuottaja | Devin Shatsky |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | |
Pelitilat | Yksinpeli |
Silent Hill HD Collection on vuoden 2012 videopelikokoelma Silent Hill 2 :n ja Silent Hill 3 :n remasteroituja peliportteja, jotka Hijinx Studios on kehittänyt PlayStation 3- ja Xbox 360 -konsoleille . Silent Hill 2 seuraa leskiä James Sunderlandia, joka matkustaa kaupunkiin saatuaan kirjeen kuolleelta vaimoltaan, kun taas Silent Hill 3 on suora jatko-osa ensimmäiselle Silent Hill -pelille ja keskittyy Heather Masoniin, teini-ikäiseen, joka on joutunut konfliktiin. kaupungin kultti. Molemmat pelit kuuluvat selviytymiskauhuluokkaan ja jakavat pelielementtejä keskenään. Kokoelman on julkaissut Konamimaailmanlaajuisesti, alkaen Pohjois-Amerikasta maaliskuussa 2012, sisältää uudistetun grafiikan, uuden ääninäyttelijän sekä Xbox-saavutukset ja PlayStation Trophyt.
Silent Hill HD -kokoelmaa on kehitetty yli kaksi vuotta. Kehitystiimin oli työskenneltävä Konamin toimittaman epätäydellisen lähdekoodin kanssa, koska julkaistua lähdekoodia ei ollut pakattu. Tämän seurauksena heidän täytyi korjata teknisiä ongelmia, jotka johtuivat sekä kahden pelin siirtämisestä että ne, joita alkuperäinen kehitystiimi oli aiemmin käsitellyt. Lopulta alkuperäisten Silent Hill 2:n ääninäyttelijöiden ja Konamin välillä päästiin sopimukseen, että Silent Hill 2 -portissa olisi alkuperäinen ääninäyttelijä, vaikka tämä ei ollut mahdollista Silent Hill 3 -portissa. Silent HD Collection jakaantui kriitikoiden kesken erityisesti päivitetyn grafiikan ja ääninäyttelijän osalta. Jotkut pitivät siitä kahden positiivisesti arvostetun pelin päivitettynä esityksenä, kun taas toiset kritisoivat kokoelman laatua teknisiin ongelmiin vedoten.
Silent Hill HD Collection, teräväpiirtokokoelma videopelien Silent Hill 2 (2001) ja Silent Hill 3 (2003) remasteroiduista porteista, kesti yli kaksi vuotta. [1] Silent Hill 2 seuraa leskeä James Sunderlandia hänen matkustaessaan sumun verhoaman Silent Hillin kaupungin läpi saatuaan kirjeen kuolleelta vaimoltaan. [2] Silent Hill 3 on sitä vastoin suora jatko-osa ensimmäiselle Silent Hill -pelille, jonka keskiössä on Heather Mason, teini-ikäinen, joka sekaantuu juoniin pahan jumalan herättämiseksi henkiin. Molemmat pelit kuuluvat survival horror -genreen, ja siksi niiden pelielementit menevät päällekkäin. Pääsy eri ympäristöihin pelimaailmoissa on rajoitettu, ja tietyn alueen tai rakennuksen läpi eteneminen edellyttää yleensä vastaavien vihjeiden löytämistä, jotka joskus annetaan pulman ratkaisemisen jälkeen; palapelit ovat usein arvoituksia, ja joskus ne koostuvat erilaisten esineiden keräämisestä niiden ratkaisemiseksi. Voit hankkia "Terveyden" palauttajia ja rajoitetun valikoiman aseita ja ammuksia taistellakseen erilaisia vihamielisiä olentoja vastaan. Molemmissa peleissä on useita saatavilla olevia loppuja. [3] Silent Hill HD -kokoelmassa oli 720p -resoluutio, 16:9 - kuvasuhde , 30 FPS-kuvataajuus, Xbox Live -saavutuksia ja PlayStation Network -palkintoja . [4] [5]
Koska Silent Hill 2:n ja 3:n lähdekoodia ei tallennettu, Hijinksin kehitystiimin täytyi työskennellä videopelien julkaisijan Konamin tarjoaman epätäydellisen koodin kanssa, joka ei ollut julkaistujen pelien koodia. Sellaisenaan joukkueen täytyi käsitellä samanaikaisesti sekä kahden pelin siirtämisestä johtuvia teknisiä ongelmia että alkuperäisen kehitystiimin aiemmin korjaamia ongelmia; joihinkin näistä ongelmista sisältyi Heatherin muuttuminen siniseksi. Lisäksi tiimi tutki tekstuurit, jotka olivat mukana alkuperäisissä peleissä, mutta joita pelaajat eivät nähneet, ja korosti ne remasterissa; ennen näkemättömiä tekstuureja ja yksityiskohtia ovat seinien naarmut ja vihjeet pelin pulmiin. [1] Silent Hill 2:n ja 3:n taiteellinen johtaja Masahiro Ito on ehdottanut, että pelien läpikuultavat tekstuurit, kuten sumussa käytetyt, ovat saattaneet osoittautua vaikeiksi PlayStation 3 -laitteistossa. [6]
Molemmissa peleissä otettiin käyttöön uusia ääninäyttelijöitä kirjoittamaan dialogia uudelleen, ja niitä ohjasi Mary Elizabeth McGlynn , joka oli aiemmin äänittänyt joitain Silent Hill -sarjan elementtejä. [7] Koska pelit säilyttivät alkuperäisen animaation, ääninäyttelijöiden täytyi synkronoida lauluesitykset aiempien ääninäyttelijöiden suorittamien huulten liikkeiden kanssa. [8] Guy Chihi, joka toimitti alkuperäisen ääninäyttelijän ja liikenauhoituksen James Sunderlandille Silent Hill 2:n alkuperäisessä julkaisussa, kieltäytyi sallimasta Konamin käyttää äänityötään uudelleen remasterissa, koska hänen mielestään yritys oli hänelle velkaa hänen loppusummasta. esitys. [9] [10] Troy Baker , James Sunderlandin uusi ääninäyttelijä, kiisti tämän väittäen, että videopelien ääninäyttelijöiden jälkitehosteet olivat ennenkuulumattomia Japanissa. [8] Lopulta Konami ja alkuperäiset Silent Hill 2:n ääninäyttelijät pääsivät sopimukseen alkuperäisen ääninäyttelijän vaihtoehdon tarjoamisesta Silent Hill 2:n remasteroidussa satamassa; Silent Hill 3:lla ei kuitenkaan ollut tätä vaihtoehtoa "teknisten ja logististen" vaikeuksien vuoksi. [yksitoista]
Silent Hill HD Collection -kokoelman tuotannon aikana vanhempi apulaistuottaja Tomm Hewlett joutui pienen Silent Hill -fanien osajoukon häirinnän kohteeksi. Heitä syytettiin kaiken sarjassa olevan vääräksi katsotun lähteen, mukaan lukien kadonneen lähdekoodin, uuden ääninäyttelijän sisällyttäminen Silent Hill HD Collection -kokoelmaan, ja että Silent Hill: Book of Memories oli vankityrmä. [12]
Konami julkisti kokoelman virallisesti vuoden 2011 Electronic Entertainment Expossa , ja julkaisupäivämäärä odotetaan myöhemmin syksyllä. [13] Vaikka peli julkaistiin alun perin PlayStation 3:lle (PS3) yksinoikeudella, Konami lisäsi myöhemmin Xbox 360 -portin, joka myös julkaistaan samana päivänä PS3:n julkaisun kanssa. [14] Julkaisupäivä siirrettiin myöhemmin maaliskuuhun 2012, ja se suunniteltiin julkaistavaksi kahden muun tulevan julkaisun rinnalla, Silent Hill: Downpour ja Silent Hill: Book of Memories. [15] Kokoelma julkaistiin 20. maaliskuuta Pohjois-Amerikassa, 29. maaliskuuta Japanissa, [16] 30. maaliskuuta Euroopassa, [17] ja 5. huhtikuuta Australiassa. [18] Japanissa julkaistiin vain PS3-versio. PS3-versiolle julkaistiin heinäkuussa 2012 korjaustiedosto, joka korjaa joitakin pelin teknisiä ongelmia, mukaan lukien kuvataajuus-, sumu- ja äänen synkronointiongelmat; [19] Xbox 360 -versiolle ehdotettiin korjaustiedostoa, mutta se peruttiin myöhemmin elokuussa. [20] Kokoelma tehtiin taaksepäin yhteensopivaksi Xbox Onelle heinäkuussa 2018. [21]
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | (PS3) 70/100 [22] (X360) 69/100 [23] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | [24] |
Destructoid | 3/10 [25] |
Eurogamer | 5/10 [26] |
Pelin tiedottaja | 8/10 [27] |
GameRevolution | [28] |
GameSpot | 7/10 [29] |
Pelitrailerit | 6/10 [30] |
IGN | 9/10 [31] |
Silent Hill HD Collection sai "sekalaisia tai keskimääräisiä" arvioita molemmissa konsoleissa arviot kerääjä Metacriticin mukaan . [32] Useat arvioijat ilmaisivat näkemyksensä, että kokoelman nimi oli harhaanjohtava, koska se sisälsi itse asiassa vain kaksi peliä franchising-sarjasta ja sulkee pois Silent Hill 4: The Room , Silent Hill: Origins ja ensimmäinen Silent Hill -peli, varsinkin kun otetaan huomioon. että kaksi ensimmäistä peliä ilmestyivät myös PlayStation 2 -konsolille . [5] [33] [34] [35] [36] Uusittu visuaalinen ilme aiheutti kiistaa arvostelijoiden keskuudessa: jotkut kirjoittivat, että remasteroidun Silent Hill 2:n sumun puute paljasti pelin aiemmin piilotetut tekstuurit ja tekniset rajoitukset. haitta; Silent Hill 3:n päivitykset, jotka eivät niinkään luottaneet sumuefekteihin, otettiin yleensä paremmin vastaan. [37] Sitä vastoin muut arvioijat pitivät päivitetystä visuaalisuudesta. Myös kaatumiset ja kehysnopeusongelmat havaittiin. [38]
Uusi ääninäyttelijä sai aikaan lukuisia vastauksia. Jotkut kriitikot ylistivät sitä yleisenä parannuksena alkuperäisiin verrattuna, kun taas toiset ilmaisivat ristiriitaisempia tunteita siitä. Hahmoanimaatioiden äänen synkronointiongelmat havaittiin, ja jotkut kriitikot kirjoittivat, että tekstityksiä ei päivitetty vastaamaan useita käsikirjoitukseen tehtyjä muutoksia. Bonusmateriaalin puute herätti myös kritiikkiä joidenkin arvioijien taholta. [36]
Yleisesti ottaen mielipiteet kokoelmasta vaihtelivat. Jotkut pitivät siitä hyvin päivitettynä kahden suositun pelin porttina, kun taas toiset suosittelivat sitä teknisistä virheistä huolimatta. Muut arvostelijat kirjoittivat, että kokoelman laatu oli puutteellinen, varsinkin verrattuna muihin äskettäin julkaistuihin remasteroituihin kokoelmiin, kuten Metal Gear Solid HD Collectioniin.