Lumikello (pelimoottori)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 3.10.2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .
lumikello
Tyyppi Pelimoottori ( luettelo )
Kehittäjä Massiivinen viihde
Laitteistoalustat PC ( Windows )
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch [1]
Tuettu käyttöjärjestelmä Microsoft Windows
Kielellä kirjoitettu C++
Lisenssi omistusoikeus
Ensimmäinen peli moottorilla Tom Clancy's The Division / 8. maaliskuuta 2016
Viimeinen peli moottorilla Tom Clancy's The Division 2 / 15. maaliskuuta 2019
massive.se/project/snowd…

Snowdrop  on pelimoottori , jonka on luonut Massive Entertainment , kustantaja Ubisoftin tytäryhtiö . "Snowdrop" on kaupallinen patentoitu cross-platform- pelimoottori, joka on suunniteltu käytettäväksi henkilökohtaisessa tietokoneessa ( Windows ) ja pelikonsoleissa PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch . Käytettiin ensimmäisen kerran Tom Clancy's The Divisionissa [2] .

Lumikelloa käyttävät pelit

vuosi Nimi Alusta(t) Kehittäjä(t)
2016 Tom Clancy's The Division PC ( Windows ), PlayStation 4 , Xbox One Massiivinen viihde
2017 Mario + Rabbids: Kingdom Battle Nintendo Switch Ubisoft Paris Ubisoft Milan
South Park: The Fractured But Whole PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One Ubisoft San Francisco
2018 Starlink: Battle for Atlas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Ubisoft Toronto
2019 Tom Clancy's The Division 2 PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One Massiivinen viihde
TBA Uudisasukkaat TBA Ubisoft Blue Byte
Avatar: Frontiers of Pandora [3] TBA Massiivinen viihde
Star Wars peli TBA Massiivinen viihde
Splinter Cell Remake TBA Ubisoft Toronto

Muistiinpanot

  1. John Linneman. Mario + Rabbids on Switchin epätodennäköisin teknologiaesittely  . Eurogamer . Eurogamer (11. syyskuuta 2017). Haettu 23. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. tammikuuta 2022.
  2. Brian Crecente. Tässä on The Divisionin hämmästyttävä pelimoottori  toiminnassa . monikulmio . Vox Media (19. maaliskuuta 2014). Haettu 23. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 23. marraskuuta 2018.
  3. Dean Takahashi. Ubisoft työskentelee Avatar-pelin parissa käyttämällä Snowdrop-moottoria  . VentureBeat (27. helmikuuta 2017). Haettu 23. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2017.