Starlancer | |
---|---|
Kehittäjä | Digitaalinen alasin |
Kustantaja | WW Microsoft Dreamcast NA Crave Entertainment EU Ubisoft |
Julkaisupäivät | Windows NA 31. maaliskuuta 2000 Dreamcast 27. marraskuuta 2000 EU |
Genre | avaruussimulaattori |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows Dreamcast |
Pelitilat | yksin- ja moninpeli |
Kuljettaja | CD-ROM |
Ohjaus | hiiri |
Starlancer on scifi- avaruussimulaattori, jonkaovat luoneet Chris Roberts , Erin Roberts ja Warthog PLC Digital Anvilin alaisuudessa.
2160 vuotta. Ihmiskunta kolonisoi aurinkokunnan ja syntyi kaksi poliittista kokonaisuutta: Alliance, joka koostuu Amerikasta, Australiasta, Ranskasta, Espanjasta, Italiasta, Japanista, Englannista ja Venäjän, Kiinan ja muiden Aasian maiden koalitiosta. Peli alkaa yllätyshyökkäyksellä Fort Kennedyyn, jossa rauhansopimus muuttuu verenvuodatukseksi: kaikki neljä sisäistä planeettaa vangitaan, mukaan lukien itse Maa, ja Italian ja Ranskan laivastot menetetään kokonaan. Alliancen laivasto ryhmittyy uudelleen Tritoniin , Neptunuksen kuuhun , ja yrittää saada takaisin menetettyjä alueita. Pelaaja ottaa aloittelijalentäjän roolin kansainvälisessä 45. vapaaehtoislentueessa kapteeni Robert Fosterin ja siiven komentajan Maria Enriquezin johdolla brittiläisellä lentotukialuksella ANS Reliant.
Kuten Wing Commander: Prophecyssa , lentäjän lentokyky on ainoa mittari, jolla pelin onnistumista ja epäonnistumista mitataan, vaikka Starlancerilla ei olekaan niin monta tehtäväpolkua. Kuten Wing Commander I:ssä, pilottia voidaan ylentää koko kampanjan ajan; Toisin kuin WCI, heidän arvonsa määrää, mitä hävittäjiä ja ohjuksia hän voi käyttää kunkin tehtävän aikana. Peli sisältää "virtuaalisen tietokoneen", jonka avulla voit navigoida ja kommunikoida NPC:iden kanssa, mukaan lukien lähellä olevat miehistön jäsenet, joiden reaktio sinuun riippuu arvostasi ja asemastasi. Peli käyttää teksti- ja videouutissyötteitä pitääkseen pelaajan ajan tasalla sodan tilanteesta. Pelaajat lentävät usein laivueiden ja lentäjien rinnalla, joista he ovat äskettäin kuulleet uutisissa, tarjoten annoksen "julkkiksille altistumista" ja se antaa tunteen, että pelaaja on vain osa paljon suurempaa sotilaallista ponnistusta.
Starlancerin tarina jatkuu Chris Robertsin Freelancer -projektissa , vaikka nämä kaksi genreä kuuluvat eri alalajeihin (ensimmäinen keskittyy kokonaan taisteluun, kun taas toinen sisältää myös taloudellisen komponentin, ja pelaaja voi liikkua vapaasti pelin universumissa. kun hän ei ole lähetystyössä.)
Pelin avulla pelaaja voi hallita 12 hävittäjäluokan alusta, jotka eroavat toisistaan nopeuden, ohjattavuuden, tulivoiman, panssarin ja suojan vahvuuden suhteen. Jokaisessa on useita kovia pisteitä, joita voidaan käyttää aseiden, kuten ohjattujen ohjusten ja hiljaisten ohjusten , asentamiseen . Laivoja annetaan pelaajalle, kun hän saa saavutuksia.
Temaattiset sivustot |
|
---|