Varastettu | |
---|---|
Kehittäjä | Blue52 pelit |
Kustantaja | hip pelit |
Julkaisupäivä | 22. huhtikuuta 2005 |
Genre | Hiljainen toiminta |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teinit |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , PlayStation 2 , Xbox |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | 2 CD-ROM-levyä |
Järjestelmävaatimukset _ |
Windows 2000/XP, 1,5 GHz prosessori , 256 Mt RAM , 64 Mt GeForce 4 tai uudempi näytönohjain) |
Stolen on Blue52 Gamesin kehittämä varkain toimintavideopeli . Kehittäjäyritys meni konkurssiin puolitoista kuukautta ennen pelin julkaisua. Henkilökunta muutti Curve Games Studiosiin . Stolen -tuli myyntiin keskeneräisessä muodossa (pelin tasot olivat huomattavasti pienemmät alustavaan konseptitaideeseen verrattuna).
Pelin päähenkilö on Anya Romanova, ensiluokkainen varas. Hänen tavoitteenaan on päästä toimeen kilpailijansa kanssa - salaperäisen Breezen kanssa, joka kehystti Anyan viimeisellä retkellä. Pelin päävihollinen ovat julkisen ja yksityisen omaisuuden aseistetut vartijat ja turvajärjestelmät.
Pelaajan täytyy hallita Anya Romanovaa, joka piiloutuu suurimman osan ajasta varjoihin, piiloutuen valvonta- ja turvakameroista käyttämällä vempaimia tavoitteiden saavuttamiseksi.
Tasojen tehtävät näkyvät koordinaattorin vihjeinä, sinun täytyy päästä hiljaa esineen sisään, hakkeroida turvajärjestelmä, varastaa arvokas esine tai data. Kaikkialla sinun on tutkittava huolellisesti ympäristöä, jotta et jää kiinni. Lisäksi ajastin aktivoituu useita kertoja pelin aikana, mikä pakottaa sinut suorittamaan temppuja kiihtyvällä tahdilla, mikä lisää adrenaliinia peliin. Toisaalta päähenkilön ampuma-aseiden puute saa hänet toimimaan päättäväisesti ja nopeasti useimmissa pelitilanteissa, sillä vartijat ja turvajärjestelmät kytkeytyvät pois päältä vain hetkeksi.
Lukkojen, päätteiden rikkominen leikkurin avulla tehdään minipelien muodossa, kun sinun on painettava ja pidettävä painettuna tiettyjä ohjausnäppäimiä.
Matkan varrella voit suorittaa toissijaisia tehtäviä, joita ei ole niin paljon, kuten erilaisten esineiden varastamista vartijoiden taskuista.
City of Mastersin (Fogge City, USA) pormestarivaalit. Ehdokkaita on kaksi: Major Morgan (hallinnut 20 vuotta) ja Richard Killian. Morgan tarjoaa äänestäjille spektaakkelin: suuren ulkomaisen taiteen näyttelyn paikallisessa museossa. Killian sanoo, että ei ole välttämätöntä pitää hauskaa, vaan torjua rikollisuutta, joka on viime aikoina tullut erittäin aktiiviseksi. Tällä hetkellä varas Anya Romanova, koordinaattori Palmerin avulla, tunkeutuu juuri tähän museoon ja vie kalleimmat näyttelyt, mukaan lukien valtavan rubiinin. Breeze halusi kuitenkin myös varastaa rubiinin, mutta hänellä ei ollut aikaa.
Uutisissa varkaudesta tulee huippuuutinen. Morgan lupaa avata uusimman vankilan pikaisesti, jotta se olisi epäkohteliasta. No, Killian julistaa jälleen, että ei tarvitse rakentaa vankiloita, vaan rikollisuutta on taisteltava konkreettisemmin. Romanova toimittaa saaliin Palmerin asuntoihin. Knight, suuren rikollisjärjestön johtaja, ilmestyy yhtäkkiä sinne ja vaatii antamaan rubiinin. Neuvottelujen aikana osapuolet sopivat, että Anyan täytyy käydä tässä vankilassa ja varastaa levy turvajärjestelmän tiedoilla. Käytyään läpi monitasoisen suojausjärjestelmän Romanova poimii levyn ja ... menettää sen uloskäynnissä: Breeze taas. Levy kuitenkin palaa todelliselle varkaalle hyvin pian.
Vankilan turvajärjestelmän kaatumisen jälkeen Killian oli mielipidemittauksissa Morganin edellä. Palattuaan tukikohtaan Palmer huomaa, että Anyalla on vika, joka seuraa kaikkia hänen toimiaan. Se on identtinen A.P.E.K. Technologyn valmistaman kanssa. Romanova menee sinne selvittämään tilannetta. Tämän seurauksena käy ilmi, että kaikki Mastersin kaupungin korkea-arvoiset virkamiehet ovat hallinnassa. Kaikille asukkaille on luotu kokonaisvaltainen valvontajärjestelmä, ja tämä on osa Killianin vaaliohjelmaa, joka ehdottaa rikollisuuden lopettamista tällä tavalla. Itse asiassa uusi ehdokas päätti rikastua isosti. Ohjausjärjestelmän ohjauskeskus sijaitsee salaisessa bunkkerissa, jonne Anya menee. Samaan aikaan Breeze murtautuu Palmerin kotiin ja tuhoaa koordinaatiokeskuksen. Koordinaattori itse onnistuu pakenemaan. Ilman viestintää jäänyt Romanova ei kuule vaaravaroitusta.
Päähenkilö heräsi käsittämättömässä paikassa. Ja sitten kävi ilmi, että Knight ja kaikki rosvot työskentelivät Killianille. Killian itse perustelee sukunimensä ja tappaa Knightin, joka tietää liikaa. Anya onnistuu tallentamaan murhan sinisillä silmälaseillaan. Hänet jätetään lukkoon ottamatta huomioon varkaan näppäryyttä. Pian Romanova on jo vapaana, Palmer ottaa jälleen yhteyttä ja tarjoaa suorana lähetyksenä syyttävän videotallenteen Killianin tukikohdasta, johon sankaritar onnistui päätymään. Matkalla minun piti tosissaan puuhailla Sam Fisherin univormuun pukeutuneiden vartijoiden kanssa ja sitten ikuisen Breezen kanssa. Viimeisen taistelun aikana Breeze lensi kuiluun. Ja Romanova otti Killianin jättimäisen viestintäsatelliitin hallintaansa ja lähetti vaarallisia tietoja suoraan hänen luostaan. Killian joutui vankilaan, Morgan pysyi vallassa ja kaikki palasi normaaliksi.
Stolen sai vain vähän huomiota lehdistössä, enimmäkseen negatiivisia arvosteluja.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | (PC) 52,89 % [1] (PS2) 56,43 % [2] (Xbox) 54,42 % [3] |
Peli sai ristiriitaisia arvosteluja kriitikoilta. Haittoja ovat optimoimaton pelimoottori, jossa on vanhentunut grafiikka ja animaatio, hankalat ohjaimet.
IGN kutsui pelitoimintaa "uskomattoman hyödyttömäksi" ja kirjoitti arvostelussaan: "On selvää, että kehittäjät ovat pelanneet pelejä Splinter Cell ja Metal Gear Solid , mutta he eivät ole oppineet tekemään kaikesta hauskaa." [neljä]
GameSpot toteaa: "On joitakin ongelmakohtia, joissa joudut hyppäämään kuilujen yli, roikkumaan pylväässä, juoksemaan seinää ylös ja suorittamaan muita Prince of Persiasta löytyviä liikkeitä . […] Ainoa vaikea asia Stolenissa on löytää kärsivällisyyttä pysyäkseen todella piilossa, kun on helpompi ryntää tasojen läpi. Ainoa rangaistus tästä on, että vartijat alkavat heti ampua heti, kun he huomaavat sinut, mutta voit helposti kadota näkyvistä heti, kun juokset lähimmästä ovesta. [5]
Temaattiset sivustot |
|
---|