Richard Garriottin Tabula Rasa | |
---|---|
Kehittäjä | Kohdepelit |
Kustantaja | NCsoft |
Julkaisupäivä | NA , EU 2.11.2007 _ |
Versio | 1.12.5.0 (18. syyskuuta 2008) |
uusin versio |
|
Genre | massiivinen moninpeli online-roolipeli |
Ikärajat _ |
ESRB: T PEGI: 16+ |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Richard Garriott |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows |
moottori | Sisäinen, omistettu |
Pelitilat | moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Deutsch |
Kuljettaja | DVD , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
(Vähintään) Microsoft Windows Vista / XP 3,5 GHz Intel Pentium 4 tai vastaava 2 Gt RAM 5 Gt DVD-ROM- kiintolevy ATI Radeon x1800 tai NVIDIA Geforce 7800 näytönohjain 16-bittinen äänikortti DirectX 9.0C laajakaistainternetyhteys |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
Richard Garriottin Tabula Rasa on NCsoftin MMORPG , jonka ovatluoneet jotkut Ultima Onlinen luojat , mukaan lukien Richard Garriott . Tämä roolipeli yhdistää joitakin ampujan piirteitä taistelujärjestelmäksi. Virallinen julkaisu tapahtui 2. marraskuuta 2007 . Ennakkotilaaneet käyttäjät saivat pääsyn palvelimiin jo 30. lokakuuta 2007 . Peli kesti 28.2.2009 asti.
Tabula Rasa kertoo viimeisimmästä vastakkainasettelusta ihmiskunnan ja The Bane -nimisen muukalaisten ryhmän välillä. Tarina tapahtuu lähitulevaisuudessa kahdella planeetalla, Ariekilla ja Foreasilla, mikä tiivistyy AOC:n (United Freethinkers Army) ja The Banen jatkuvaan yhteenottoon. Termi tabula rasa (latinaksi puhdistettu kirjoituspöytä ) tarkoittaa uutta alkua.
Peli sisältää pelaajien mahdollisuuden vaikuttaa pelattavien hahmojen ja NPC :iden välisen sodan lopputulokseen .
Toukokuusta 2007 alkaen peliin tehtiin suuri kaksivuotinen uudelleenjärjestely. Jatkuvat ristiriidat kehittäjien välillä ja pelin luomisen suunnan epäselvyys johtivat näihin dramaattisiin muutoksiin. Neljännes alkuperäisestä tiimistä on vaihdettu ja 75 % koodista on kirjoitettu uudelleen. [1] Jotkut henkilöstön jäsenet, jotka työskentelivät muissa NCSoft-projekteissa, siirrettiin Tabula Rasan kehitystiimiin , mukaan lukien yhteisön koordinaattori April "CuppaJo" Barba. [2] E3 2005:ssä peli esiteltiin nykyisessä scifi-asussaan .
NCSoft aloitti kutsujen lähettämisen rajoitettuun suljettuun betaversioon 5. tammikuuta 2007 [3] , joka alkoi 2. toukokuuta . [4] Kutsut annettiin alun perin kilpailupalkintoina, mutta 8. elokuuta alkaen useita tuhansia lisäkutsuja jaettiin FilePlanetin [5] ja Eurogamerin kautta . [6] Betatestin salassapitosopimus irtisanottiin 5. syyskuuta ja testi päättyi 26. lokakuuta teematapahtumaan, jossa pelaajat kutsuttiin yrittämään tappaa pelin luojan Richard Garriottin esittämä hahmo General British. [7]
Bonuspaketin ennakkotilaus oli saatavilla PlayNC:n verkkosivustolla, yksi Eurooppaan ja toinen Yhdysvaltoihin . Eurooppalainen paketti myytiin 4,99 eurolla ja yhdysvaltalainen paketti 4,99 dollarilla ja mahdollisuus ostaa pelin koko virallinen versio hintaan 49,99 dollaria. Jokainen pakkaus sisälsi:
Pelistä julkaistiin myös Standard- ja Collector's Edition. Molemmat sisältävät peliohjelman ja avaimen tilin luomiseen 30 päivän maksettuun peliin. Lisäksi Collector's Edition sisälsi muutaman bonuksen:
10. tammikuuta 2009 alkaen pääsy pelipalvelimille tuli ilmaiseksi, ja 28. helmikuuta 2009 peli suljettiin virallisesti. [8] Kaikille aktiivisille tilaajille 21. marraskuuta 2008 tarjottiin erikoisbonuksia. [9]
Olipa kerran voimakkaiden muukalaisten sivilisaatio, joka tunnettiin nimellä Eloh. He levittävät vähemmän kehittyneille roduille tietoa merkeistä (logoista), kyvystä hallita tapahtumia ja energiaa vain ajatuksen voimalla. Yksi näistä vähemmän edistyneistä roduista, Thrax, käytti tätä kykyä aloittaakseen sodan Iloa vastaan, sodan, jonka Ilo voitti niukasti. Tämä johti Ilon suureen jakautumiseen. Yksi osa halusi levittää tietoa merkeistä, kuten ennenkin. Toiset, nimeltään Nef (Neph), pyrkivät hallitsemaan muiden rotujen kehitystä, jotta he, Nef, pysyivät ylivoimaisina olentoina. Tämä sisäinen konflikti sai Nefin jättämään Ilon ja alkamaan etsiä muita liittolaisia, heidän joukossaan kukistettuja Thraxeja, jotka yhdessä loivat Bane-liiton, jota nykyään hallitsee Nef.
He hyökkäsivät Ilo-maailmaan ja tuhosivat sen, ja jäljelle jääneet Ilo-eloonjääneet pakenivat muihin maailmoihin. Ja eräänä päivänä, lähitulevaisuudessamme, Blight hyökkäsi maapallon kimppuun. Ihmiskunta oli avuton hyökkääjien vallan edessä ja tuhoutui melkein kokonaan. Onneksi Ilon vuosisatoja sitten piilotettujen portaalien avulla kaikki taistelevaiset evakuoitiin muihin maailmoihin. Siellä ihmiset löysivät muita rotuja, jotka myös pakenivat kodeistaan pakenemaan Blightia. He yhdistyvät AOS:ssa, Army of the United Free Thoughtsissa (AFS, Allied Free Sentients) taistellakseen Blightia vastaan. [10] [11] [12]
Pelioppaan tietojen mukaan Maahan hyökäyksestä on kulunut viisi vuotta. Vaikka AOC:n päätehtävänä on palata kotiplaneetoilleen, Maan kohtalo on edelleen tuntematon.
Levyn kannessa ja pelin esittelyvideossa esiintynyt nainen on Sarah Morrison.
Taistelujärjestelmä on sekoitus kolmannen persoonan ampujaa ( TPS ) ja roolipeliä . Tämä ei ole pelkkä räiskintäpeli, sillä pelissä on tavoitesidonta ja hyökkäysvoima kerrotaan satunnaisesti generoidulla luvulla. Sidonta voidaan räätälöidä pelaajalle sopivaksi. Joillakin aseilla, kuten haulikkolla, ei ole tavoitesidosta. [13] Myös Tabula Rasassa vaurio riippuu asetyypistä, ammuksista, asennosta, suojasta ja liikkeestä. NPC:illä on erittäin älykäs tekoäly , ja ne hyödyntävät maastoa, joukkueen kokoa ja pelaajapaikkoja. Kaikki tämä yhdistettynä liikkeisiin reaaliajassa ja fyysisessä järjestelmässä saa pelaajan ajattelemaan taktisesti, esimerkiksi menemään peittoon lataamaan aseita, ohittamaan vihollisen sivulta yllättääkseen heidät. [neljätoista]
Pelaaja saa tehtäviä NPC:iltä. Osa tehtävistä muuttuu taistelukentän tilanteen mukaan. Toiset vaativat pääsyn joihinkin ohjauspisteisiin, jotka voivat olla Blightin hallinnassa, mikä vaatii hyökkäämistä ja kaappaamista ohjauspisteeseen. Tehtävässä voi myös olla useita tarinapolkuja. Esimerkiksi on tehtävä, jossa sinun täytyy tuhota pato estääksesi Blightin etenemisen, mutta sitten kylä viattomien asukasten kanssa tuhoutuu puron toimesta. Pelaajalla on mahdollisuus varoittaa asukkaita ennen hyökkäystä. [15] Nämä niin sanotut "eettiset vertaukset" muodostavat noin 20 % kaikista lähetysmatkoista. [16] Pelaajan valitsemat tehtävät ja niiden aikana tekemät toimet vaikuttavat siihen, miten jotkut NPC:t kohtelevat hahmoa. Jotkut tehtävät vievät pelaajan aiemmin tavoittamattomiin paikkoihin syvällisen tarinankerronnolla, arvoituksilla, ansoilla ja uusilla NPC:illä. Toiset ovat täynnä eettisiä kiistoja. Pelaajan on tehtävä erilaisia päätöksiä, jotka vaikuttavat tehtävän etenemiseen. " Eettiset ja moraaliset ongelmat. Sitä halusimme toteuttaa Tabula Rasassa alusta asti. Tärkeintä on antaa sinulle hetki pysähtyä ja miettiä päätöksiäsi ennen kuin päätät tehtävän. » [17] [18]
Kyltit (Logot) on Ilon jättämä kuvakieli. Kun hahmo etenee pelin läpi, hän löytää uusia merkkejä, joilla hän täyttää merkkipöytänsä, tyhjentää pöydän ja oppii muukalaisten kielen saadakseen epätavallisia voimia. Merkkejä voidaan kutsua Tabula Rasan taikuuden vastineeksi. Mutta koska taika on pohjimmiltaan jotain yliluonnollista ja selittämätöntä, merkit näytetään jonakin, joka selittää evoluutioprosessin superolentoksi. [19] Pelaajat voivat parantaa uusia kykyjään ja saada uusia taktisia etuja viholliseen nähden. Jotkut merkit auttavat parantamaan peruskykyjä, kuten sähköstaattiset purkaukset, sprintti, palautuminen jne. [11] [20] [21] Toisilla on uusia käyttötarkoituksia; ne ovat piilossa kaikkialla Tabula Rasan maailmassa, eikä niitä ole helppo löytää.
Tabula Rasalla on hahmoluokkien puu. Kaikki aloittavat ensimmäisestä "tasosta" (haara) Rekrytoi (Rekrytoi) ja "siirrä" edelleen siirtymällä toiseen haaraan. Toisella "tasolla" ovat Soldiers (Soldier) ja Specialist (Specialist), joilla puolestaan on kaksi omaa alaluokkaansa. Hankkeen päättämishetkellä tasoja oli 4.
Tabula Rasalla on myös klooniominaisuus jokaisella tasolla. Se toimii kuin peli pelastaa hahmon ennen seuraavalle tasolle siirtymistä, joten pelaaja voi kokeilla eri luokkaa ilman, että hänen tarvitsee toistaa aikaisempia tasoja. [neljätoista]
Hybridimerkit otettiin käyttöön korjausversiossa 1.4.6 . Nämä ovat ihmisiä, joiden DNA on yhdistetty Thraxesin, Foreanin (Forean) tai Brannin (Brann) DNA:han hahmon joidenkin parametrien muuttamiseksi ja parantamiseksi. Mahdollisuus luoda hybridejä hahmojen luonti- tai kloonausvalikon kautta tulee näkyviin vasta, kun olet suorittanut sarjan tiettyjä tehtäviä.
Venäläinen pelilehti Igromania antoi pelille arvosanan 7,5/10 [22] .
Temaattiset sivustot |
---|