Tabula Rasa (peli)

Richard Garriottin Tabula Rasa
Kehittäjä Kohdepelit
Kustantaja NCsoft
Julkaisupäivä NA , EU 2.11.2007 _
Versio 1.12.5.0 (18. syyskuuta 2008)
uusin versio
Genre massiivinen moninpeli online-roolipeli
Ikärajat
_
ESRB: T
PEGI: 16+
Tekijät
Pelin suunnittelija Richard Garriott
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
moottori Sisäinen, omistettu
Pelitilat moninpeli
Käyttöliittymän kieli Deutsch
Kuljettaja DVD , digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_

(Vähintään)
Microsoft Windows XP
2,5 GHz Intel Pentium 4 tai vastaava
512 Mt RAM 5 Gt
DVD-ROM- kiintolevy ATI Radeon 9600 tai NVIDIA GeForce FX 5700 näytönohjain 128 Mt VRAM:lla 16-bittinen äänikortti DirectX 9.0C laajakaistainternetyhteys





(Suositus)
Microsoft Windows Vista / XP
3,5 GHz Intel Pentium 4 tai vastaava
2 Gt RAM 5 Gt
DVD-ROM- kiintolevy ATI
Radeon x1800 tai NVIDIA Geforce 7800 näytönohjain 16-bittinen äänikortti DirectX 9.0C laajakaistainternetyhteys



Ohjaus näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto

Richard Garriottin Tabula Rasa  on NCsoftin MMORPG , jonka ovatluoneet jotkut Ultima Onlinen luojat , mukaan lukien Richard Garriott . Tämä roolipeli yhdistää joitakin ampujan piirteitä taistelujärjestelmäksi. Virallinen julkaisu tapahtui 2. marraskuuta 2007 . Ennakkotilaaneet käyttäjät saivat pääsyn palvelimiin jo 30. lokakuuta 2007 . Peli kesti 28.2.2009 asti.

Tabula Rasa kertoo viimeisimmästä vastakkainasettelusta ihmiskunnan ja The Bane -nimisen muukalaisten ryhmän välillä. Tarina tapahtuu lähitulevaisuudessa kahdella planeetalla, Ariekilla ja Foreasilla, mikä tiivistyy AOC:n (United Freethinkers Army) ja The Banen jatkuvaan yhteenottoon. Termi tabula rasa (latinaksi puhdistettu kirjoituspöytä ) tarkoittaa uutta alkua.

Peli sisältää pelaajien mahdollisuuden vaikuttaa pelattavien hahmojen ja NPC :iden välisen sodan lopputulokseen .

Kehityshistoria

Toukokuusta 2007 alkaen peliin tehtiin suuri kaksivuotinen uudelleenjärjestely. Jatkuvat ristiriidat kehittäjien välillä ja pelin luomisen suunnan epäselvyys johtivat näihin dramaattisiin muutoksiin. Neljännes alkuperäisestä tiimistä on vaihdettu ja 75 % koodista on kirjoitettu uudelleen. [1] Jotkut henkilöstön jäsenet, jotka työskentelivät muissa NCSoft-projekteissa, siirrettiin Tabula Rasan kehitystiimiin , mukaan lukien yhteisön koordinaattori April "CuppaJo" Barba. [2] E3 2005:ssä peli esiteltiin nykyisessä scifi-asussaan .

Beta-testi

NCSoft aloitti kutsujen lähettämisen rajoitettuun suljettuun betaversioon 5. tammikuuta 2007 [3] , joka alkoi 2. toukokuuta . [4] Kutsut annettiin alun perin kilpailupalkintoina, mutta 8. elokuuta alkaen useita tuhansia lisäkutsuja jaettiin FilePlanetin [5] ja Eurogamerin kautta . [6] Betatestin salassapitosopimus irtisanottiin 5. syyskuuta ja testi päättyi 26. lokakuuta teematapahtumaan, jossa pelaajat kutsuttiin yrittämään tappaa pelin luojan Richard Garriottin esittämä hahmo General British. [7]

Bonukset

Bonuspaketin ennakkotilaus oli saatavilla PlayNC:n verkkosivustolla, yksi Eurooppaan ja toinen Yhdysvaltoihin . Eurooppalainen paketti myytiin 4,99 eurolla ja yhdysvaltalainen paketti 4,99 dollarilla ja mahdollisuus ostaa pelin koko virallinen versio hintaan 49,99 dollaria. Jokainen pakkaus sisälsi:

Pelistä julkaistiin myös Standard- ja Collector's Edition. Molemmat sisältävät peliohjelman ja avaimen tilin luomiseen 30 päivän maksettuun peliin. Lisäksi Collector's Edition sisälsi muutaman bonuksen:

Pelin sulkeminen

10. tammikuuta 2009 alkaen pääsy pelipalvelimille tuli ilmaiseksi, ja 28. helmikuuta 2009 peli suljettiin virallisesti. [8] Kaikille aktiivisille tilaajille 21. marraskuuta 2008 tarjottiin erikoisbonuksia. [9]

Tausta

Olipa kerran voimakkaiden muukalaisten sivilisaatio, joka tunnettiin nimellä Eloh. He levittävät vähemmän kehittyneille roduille tietoa merkeistä (logoista), kyvystä hallita tapahtumia ja energiaa vain ajatuksen voimalla. Yksi näistä vähemmän edistyneistä roduista, Thrax, käytti tätä kykyä aloittaakseen sodan Iloa vastaan, sodan, jonka Ilo voitti niukasti. Tämä johti Ilon suureen jakautumiseen. Yksi osa halusi levittää tietoa merkeistä, kuten ennenkin. Toiset, nimeltään Nef (Neph), pyrkivät hallitsemaan muiden rotujen kehitystä, jotta he, Nef, pysyivät ylivoimaisina olentoina. Tämä sisäinen konflikti sai Nefin jättämään Ilon ja alkamaan etsiä muita liittolaisia, heidän joukossaan kukistettuja Thraxeja, jotka yhdessä loivat Bane-liiton, jota nykyään hallitsee Nef.

He hyökkäsivät Ilo-maailmaan ja tuhosivat sen, ja jäljelle jääneet Ilo-eloonjääneet pakenivat muihin maailmoihin. Ja eräänä päivänä, lähitulevaisuudessamme, Blight hyökkäsi maapallon kimppuun. Ihmiskunta oli avuton hyökkääjien vallan edessä ja tuhoutui melkein kokonaan. Onneksi Ilon vuosisatoja sitten piilotettujen portaalien avulla kaikki taistelevaiset evakuoitiin muihin maailmoihin. Siellä ihmiset löysivät muita rotuja, jotka myös pakenivat kodeistaan ​​pakenemaan Blightia. He yhdistyvät AOS:ssa, Army of the United Free Thoughtsissa (AFS, Allied Free Sentients) taistellakseen Blightia vastaan. [10] [11] [12]

Pelioppaan tietojen mukaan Maahan hyökäyksestä on kulunut viisi vuotta. Vaikka AOC:n päätehtävänä on palata kotiplaneetoilleen, Maan kohtalo on edelleen tuntematon.

Levyn kannessa ja pelin esittelyvideossa esiintynyt nainen on Sarah Morrison.

Pelin kulku

Taistelujärjestelmä

Taistelujärjestelmä on sekoitus kolmannen persoonan ampujaa ( TPS ) ja roolipeliä . Tämä ei ole pelkkä räiskintäpeli, sillä pelissä on tavoitesidonta ja hyökkäysvoima kerrotaan satunnaisesti generoidulla luvulla. Sidonta voidaan räätälöidä pelaajalle sopivaksi. Joillakin aseilla, kuten haulikkolla, ei ole tavoitesidosta. [13] Myös Tabula Rasassa vaurio riippuu asetyypistä, ammuksista, asennosta, suojasta ja liikkeestä. NPC:illä on erittäin älykäs tekoäly , ja ne hyödyntävät maastoa, joukkueen kokoa ja pelaajapaikkoja. Kaikki tämä yhdistettynä liikkeisiin reaaliajassa ja fyysisessä järjestelmässä saa pelaajan ajattelemaan taktisesti, esimerkiksi menemään peittoon lataamaan aseita, ohittamaan vihollisen sivulta yllättääkseen heidät. [neljätoista]

Tehtävät ja tarinankerronta

Pelaaja saa tehtäviä NPC:iltä. Osa tehtävistä muuttuu taistelukentän tilanteen mukaan. Toiset vaativat pääsyn joihinkin ohjauspisteisiin, jotka voivat olla Blightin hallinnassa, mikä vaatii hyökkäämistä ja kaappaamista ohjauspisteeseen. Tehtävässä voi myös olla useita tarinapolkuja. Esimerkiksi on tehtävä, jossa sinun täytyy tuhota pato estääksesi Blightin etenemisen, mutta sitten kylä viattomien asukasten kanssa tuhoutuu puron toimesta. Pelaajalla on mahdollisuus varoittaa asukkaita ennen hyökkäystä. [15] Nämä niin sanotut "eettiset vertaukset" muodostavat noin 20 % kaikista lähetysmatkoista. [16] Pelaajan valitsemat tehtävät ja niiden aikana tekemät toimet vaikuttavat siihen, miten jotkut NPC:t kohtelevat hahmoa. Jotkut tehtävät vievät pelaajan aiemmin tavoittamattomiin paikkoihin syvällisen tarinankerronnolla, arvoituksilla, ansoilla ja uusilla NPC:illä. Toiset ovat täynnä eettisiä kiistoja. Pelaajan on tehtävä erilaisia ​​päätöksiä, jotka vaikuttavat tehtävän etenemiseen. " Eettiset ja moraaliset ongelmat. Sitä halusimme toteuttaa Tabula Rasassa alusta asti. Tärkeintä on antaa sinulle hetki pysähtyä ja miettiä päätöksiäsi ennen kuin päätät tehtävän. » [17] [18]

Kyltit

Kyltit (Logot) on Ilon jättämä kuvakieli. Kun hahmo etenee pelin läpi, hän löytää uusia merkkejä, joilla hän täyttää merkkipöytänsä, tyhjentää pöydän ja oppii muukalaisten kielen saadakseen epätavallisia voimia. Merkkejä voidaan kutsua Tabula Rasan taikuuden vastineeksi. Mutta koska taika on pohjimmiltaan jotain yliluonnollista ja selittämätöntä, merkit näytetään jonakin, joka selittää evoluutioprosessin superolentoksi. [19] Pelaajat voivat parantaa uusia kykyjään ja saada uusia taktisia etuja viholliseen nähden. Jotkut merkit auttavat parantamaan peruskykyjä, kuten sähköstaattiset purkaukset, sprintti, palautuminen jne. [11] [20] [21] Toisilla on uusia käyttötarkoituksia; ne ovat piilossa kaikkialla Tabula Rasan maailmassa, eikä niitä ole helppo löytää.

Hahmon luominen

Tabula Rasalla on hahmoluokkien puu. Kaikki aloittavat ensimmäisestä "tasosta" (haara) Rekrytoi (Rekrytoi) ja "siirrä" edelleen siirtymällä toiseen haaraan. Toisella "tasolla" ovat Soldiers (Soldier) ja Specialist (Specialist), joilla puolestaan ​​on kaksi omaa alaluokkaansa. Hankkeen päättämishetkellä tasoja oli 4.

Tabula Rasalla on myös klooniominaisuus jokaisella tasolla. Se toimii kuin peli pelastaa hahmon ennen seuraavalle tasolle siirtymistä, joten pelaaja voi kokeilla eri luokkaa ilman, että hänen tarvitsee toistaa aikaisempia tasoja. [neljätoista]

Hybridimerkit otettiin käyttöön korjausversiossa 1.4.6 . Nämä ovat ihmisiä, joiden DNA on yhdistetty Thraxesin, Foreanin (Forean) tai Brannin (Brann) DNA:han hahmon joidenkin parametrien muuttamiseksi ja parantamiseksi. Mahdollisuus luoda hybridejä hahmojen luonti- tai kloonausvalikon kautta tulee näkyviin vasta, kun olet suorittanut sarjan tiettyjä tehtäviä.

Battlefield

Taistelee

Pelien medialuokitukset

Venäläinen pelilehti Igromania antoi pelille arvosanan 7,5/10 [22] .

Muistiinpanot

  1. Tabula Rasa: Rehellinen ilme . Haettu 5. maaliskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 1. maaliskuuta 2012.
  2. Tervetuloa rekrytoinnit! (linkki ei saatavilla) . Käyttöpäivä: 29. tammikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 19. helmikuuta 2008. 
  3. OMG Betaz! (linkki ei saatavilla) . Käyttöpäivä: 29. tammikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 19. helmikuuta 2008. 
  4. Suljettu betatestaus alkaa! (linkki ei saatavilla) . Haettu 6. toukokuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 4. toukokuuta 2007. 
  5. Rajoitettu pelitesti  (linkki ei saatavilla) . Haettu 2007-08-10.
  6. Suljetut beta-avaimet Arkistoitu 11. lokakuuta 2007 Wayback Machinessa . Haettu 2007-08-10.
  7. Tabula Rasa End of Beta -tapahtuma (linkki ei saatavilla) . Haettu 29. tammikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 21. tammikuuta 2008. 
  8. Se oli hienoa! . Haettu 1. tammikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2012.
  9. Uskollisuuspalkinto . Haettu 1. tammikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  10. Taustatarina - Clean Slate (downlink) . Haettu 5. maaliskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 27. huhtikuuta 2007. 
  11. 1 2 Tabula Rasa -haastattelu (linkki ei saatavilla) . Haettu 5. maaliskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2007. 
  12. Tabula Rasa Almighty Preview (linkki ei saatavilla) . Arkistoitu alkuperäisestä 28. maaliskuuta 2007. 
  13. Tabula Rasa Hands On (pääsemätön linkki - historia ) . Haettu: 10. kesäkuuta 2007. 
  14. 1 2 w00t Radio CuppaJo -haastattelu 17.1.2007
  15. Tabula Rasa Hands-on . Haettu 10. kesäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 1. maaliskuuta 2012.
  16. Käytännön esikatselu, haastattelu Richard Garriottin kanssa . Haettu 10. kesäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 1. maaliskuuta 2012.
  17. Audience Lord Britishin kanssa . Haettu 5. maaliskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 1. maaliskuuta 2012.
  18. Richard ja Robert Garriottin haastattelu Tabula Rasasta, massiivisista moninpeleistä ja World of Warcraftista (linkki ei saatavilla) . Haettu 5. maaliskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2007. 
  19. Otettu pelioppaan Collector's Edition -versiosta.
  20. Tabula Rasa Almighty Preview (linkki ei saatavilla) . Haettu 12. maaliskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 28. maaliskuuta 2007. 
  21. Haastattelu: Richard "Lord British" Garriott . Haettu 5. maaliskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 1. maaliskuuta 2012.
  22. Soitetaan: Tabula Rasa . Haettu 28. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2012.

Linkit