Taz Mania | |
---|---|
Kehittäjä |
Sega Enterprises (Game Gear, Mega Drive/Genesis, Master System) Mitsui & Co. (Game Boy) Sun Corporation (SNES) |
Kustantaja |
Sega (Master System) Sunsoft (Game Boy) Visual Concepts (SNES) Recreational Brainware (Mega Drive/Genesis) NuFX (Game Gear) Tiger Electronics |
Julkaisupäivät |
Mega Drive/Genesis 1992 24. joulukuuta 1992 25. joulukuuta 1992 [1] [2] Master System 1992 SNES toukokuu 1993 Game Boy 1994 syyskuu 1994 [3] Game Gear 1994 |
Genre | tasohyppely |
Ikäluokitus _ |
ESRB : KA - Lapsista aikuisiin |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Game Boy Sega Game Gear Sega Master System Sega Mega Drive/Genesis SNES |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | pelikasetti |
Ohjaus | peliohjain |
Taz-Mania on videopelisarja , joka on kehitettyGame Boy- , Sega Game Gear- , Sega Master System- , Sega Mega Drive/Genesis- ja SNES - videopelikonsoleille vuosina 1992-1994 . Perustuu Taz-Mania- animaatiosarjaan .
Pelin versiot eri alustoille eroavat juoneltaan.
Sega - versioissa juoni on seuraava. Papa Taza kertoi hänelle tarinan, että jossain Lost Valleyssa jättimäinen esihistoriallinen lintu muni valtavan munan. Nyt Tazin täytyy mennä laaksoon hakemaan tämä muna.
Game Boy -version juoni on hieman erilainen. Taz pakenee Acmen eläintarhasta ja päätyy sademetsään. Täällä hän alkaa etsiä asumiseen sopivaa paikkaa. Samaan aikaan Tazia jahtaa kuitenkin metsästäjä, joka aikoo viedä hänet takaisin eläintarhaan.
Pelattavuuden suhteen pelin versiot eroavat myös toisistaan.
Tasmanian paholainen nimeltä Taz liikkuu useiden viidakkotasojen läpi ja tuhoaa vihollisia. Tasot tehdään 2D-grafiikkaa ja sivuvieritystä käyttäen. Tasojen päätehtävä on suorittaa ne alusta loppuun.
Pelillisesti Sega - versio on samanlainen kuin Game Boy -versio . Peli koostuu kuudestatoista tasosta (autotehdas, viidakko, aavikko jne.), jotka sisältävät erilaisia hirviövihollisia ja hyödyllisiä esineitä. Vihollisten tuhoamiseksi ja huomattavan matkan liikkumiseksi hahmo käyttää erityistä "erikoisliikettä".
Hyödylliset tuotteet ovat laatikoissa, joissa on merkintä ACME . Laatikon sisällä voi olla terveyttä täydentävä bonus, mutta joskus on pommeja, joilla on päinvastainen vaikutus. Joitakin laatikoita voidaan käyttää tason ylittämiseen (esimerkiksi mäkeen kiipeämiseen).
SNES - versio eroaa Game Boy - ja Sega - versioista . 3D-grafiikkaelementeillä rakennetuilla tasoilla Tazin on voitettava esteitä saadakseen mahdollisimman monta kiivilintua ennen kuin varattu aika loppuu. Täällä voit myös käyttää "erikoisliikettä", mutta tämä heijastuu hahmon terveystasoon.
Arvostelut | |
---|---|
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Megatech | 82 % [4] |
Sega tehoa | 89 % [5] |
Peli sai useita arvosteluja kriitikoilta.
Esimerkiksi pelilehdet Power Unlimited ja GamePro antoivat Game Boy -version arvosanaksi 8/10 ja 3/5, panivat merkille hahmojen hyvän grafiikan ja animaation, mutta vetosivat tasojen puutteeseen ja suureen vihollisten määrään [6] .
Power Play- ja Sega Force -lehdet arvioivat Sega Game Gear- ja Sega Master System -versiot 59 ja 89/100 . 7 pistettä 10:stä; Videopelikriitikko antoi sille F. _ Kriitikot ylistivät pelin kulkua, graafista ja musiikillista suunnittelua, mutta huomasivat puutteita tasosuunnittelussa ja äänessä, hankalat ohjaukset ja pelin monimutkaisuus [7] .
Verkkosivustot 1UP! ja All Game Guide antoivat SNES -versiolle pisteet 75/100 ja 3,5/5, mikä korosti pelin nopeatempoista pelattavuutta ja alhaista vaikeusastetta [8] .
GameSpotin mukaan Game Boy -versio sai korkeimman pistemäärän (7/10) ja alhaisimman pistemäärän SNES -versiosta (6/10) [9] . Pelin usein kysytyt kysymykset antoivat Sega Mega Drive/Genesis -versiolle pistemäärän 6,3 [10] ja Sega Game Gear -versiolle 3,8 [11] /10.
![]() |
|
---|