Myrsky (peli)

Myrsky
Kehittäjä Atari Inc.
Kustantaja Atari Inc.
Julkaisupäivä 1980
Genre tunneliampuja
Tekijät
Pelin suunnittelija Dave Theurer
Tekniset yksityiskohdat
Alustat pelihalli kone
Pelitilat Yksi pelaaja tai kaksi pelaajaa vuorotellen
Ohjaus Pyörivä nuppi ja kaksi painiketta
Näyttö Pystysuuntainen, värillinen vektorigrafiikka , näytön koko 19 tuumaa

Tempest onAtari Inc :n julkaisema arcade - tunneliampujavideopeli . lokakuussa 1981 [1] . Suunnitteli ja ohjelmoi Dave Theurer .

Pelin kulku

Peli on tunneliampuja . Pelin tavoitteena on elää mahdollisimman pitkään ja tappaa mahdollisimman monta vihollista. Pelin toiminta tapahtuu suljetussa putkessa tai avoimessa tilassa, jossa on tietty topologia - jokaisella tasolla on pelikenttä, joka koostuu tietyllä tavalla järjestetyistä portaista. Pelaaja ohjaa avaruusalusta, joka sijaitsee pelikentän lähellä. Viholliset hyökkäävät pelikentän kaukaiselta puolelta, ja pelaaja voi ampua heihin tai väistää vihollisia. On sallittua käyttää laukausta nimeltä "Superzapper", joka tappaa kaikki näköpiirissä olevat viholliset, mutta toimii vain kerran per taso (Superzapperia saa käyttää toistuvasti, mutta se tuhoaa vain yhden satunnaisen vihollisen). Tällä yksinkertaisella tavalla pelaaja siirtyy pelikentän osasta toiselle ja siirtyy sitten seuraavalle tasolle.

Pelissä on useita erilaisia ​​vastustajia, jotka eroavat käyttäytymisestään. Oletuksena viholliset ilmestyvät pelikentän perimmäiseen päähän, kiertävät etsiessään sopivaa "askelta" kentältä ja siirtyvät sitten pelaajaa kohti. Vaikeammilla tasoilla pelaajan avaruusalusta kohti liikkuvat viholliset jättävät kentälle miinoja, jotka räjähtävät, jos pelaaja lentää pelikentän tämän osan yli. Jotkut viholliset voivat muuttaa alun perin valittua liikelinjaa hyppäämällä seuraavaan, ja tietysti pelaaja menettää hengen, jos hänen avaruusaluksensa päätyy tähän paikkaan.

Pelissä on 16 pelikenttää, jotka ovat ainutlaatuisia geometrialtaan. Kun pelaaja on suorittanut ensimmäiset 16 tasoa, hän siirtyy seuraaville tasoille, jotka ovat edelliset 16 tasoa, mutta uudella värimaailmalla ja uusilla, nopeammilla vihollisilla. Myös vihollisten määrä ja heidän käyttäytymisensä vaikeutuvat pelin edetessä. Myöhemmillä tasoilla (65:stä 80:een) muuttuva värimaailma muuttuu mustaksi, mikä tekee pelikentän geometriasta näkymätön. Pelissä on 99 tasoa. Kun taso 99 on ohitettu, tasolaskuri pysähtyy (jokaisella seuraavalla tasolla on numero 99), ja jokainen seuraava taso on yksi satunnaisesti valituista suoritetuista tasoista. Kuten useimmat aikansa pelit, Tempestillä ei ole loogista loppua - peli päättyy vasta, kun vastustajat tuhoavat kaikki pelaajan avaruusalukset.

Tekninen suorituskyky

Tempest oli Atarin yritys luoda 3D-versio klassisesta Space Invaders -pelistä . Mutta sen ajan pelihallikoneiden tekninen taso ei sallinut tämän idean toteuttamista. Tämän seurauksena alkuolosuhteita jouduttiin muuttamaan ja avaruusampujalle oli kehitettävä uusi pelattavuus. Itse pelihallikone tuli tuolloin vakiomuotoisina ja siinä oli vakiona joystick -ohjaimet .

Siitä huolimatta Tempest toi useita teknisiä innovaatioita pelihallimaailmaan. Ensinnäkin Tempest oli ensimmäinen arcade-videopeli, jossa käytettiin Atarin QuadraScan-tekniikkaa , ensimmäistä värivektorinäyttötekniikkaa, ja siitä tuli siten ensimmäinen suuren yleisön saatavilla oleva värivektorigrafiikkapeli. Vähemmän merkittävistä teknologioista oli toiminto pelin vaikeusasteen valintaan ennen alkua - pelaaja sai valita pelin aloitustason, jota ei ollut ennen nähty pelihallikoneissa.

Vastaanotto

Pelaajat ottivat Tempestin myönteisesti vastaan ​​ja siitä tuli aikansa suosittu peli. Peli on yksi klassisista peleistä pelihallien kultakaudelta . Killer List of Videogames®:n mukaan Tempest on yksi kymmenestä suosituimmasta peliautomaatista [2] .

Pelin suosio pakottaa julkaisemaan siirretyt versiot pelistä kaikille sen ajan pelikonsoleille ja kotitietokoneille. Pelistä on olemassa versioita nykyaikaisille pelialustoille. Joten Tempestin versiot julkaistiin Atari ST :lle , Microsoft Windows 3 :lle , Nintendo DS:lle , PlayStation 2 :lle , Xboxille , Xbox 360:lle ja muille järjestelmille. Pelissä on useita jatko -osia eri pelialustoille. Eri pelialustojen virallisten julkaisujen lisäksi pelistä on olemassa monia epävirallisia versioita.

Katso myös

Lähteet

  1. Vendel, Curt ATARI Coin-Op/Arcade Systems 1980-1982 . Haettu 9. toukokuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 29. maaliskuuta 2012.
  2. http://www.arcade-museum.com Arkistoitu 15. toukokuuta 2022 Wayback Machine Killer List of Videogames® -sivustolle (Arcade Museum)

Linkit