David "Dave" Theurer ( eng. Dave Theurer ) - amerikkalainen pelisuunnittelija , kuuluisien arcade-pelien kehittäjä .
Pidetään 3D - polygonigrafiikan isänä videopeleissä .
Syntynyt Fergus Fallsissa , Minnesotassa , Yhdysvalloissa . Hän suoritti kandidaatin tutkinnon fysiikassa ja kemiassa Wheaton Collegesta , Chicagosta . Hän työskenteli 6 kuukautta yliopiston datakeskuksessa, minkä ansiosta hän sai ensimmäisen kokemuksensa ohjelmointitekniikasta .
Sain työpaikan Bunker Ramo Corporationissa nuorempana ohjelmoijana . Vuonna 1976 David muutti Kaliforniaan, missä hänet palkkasi National Semiconductor . Yksi hänen tovereistaan uudessa työpaikassa jakoi hänen kanssaan intohimonsa pelitekniikkaan ja kiehtoi Davidin tämän alan mahtavista mahdollisuuksista. Kuusi kuukautta National Semiconductoriin liittymisen jälkeen ystävä palkattiin ohjelmoijapäälliköksi Atari Gamesille , ja hän palkkasi Davidin ilman haastattelua tarjoten hänelle välittömästi videopelien suunnittelua.
Siitä hetkestä lähtien Theurerin nopea ura alkoi. Vuodesta 1979 vuoteen 1987 hän loi Atari Gamesille maailman tunnetuimmat videopelinsä.
Jatkossa hänen ja yrityksen väliset erimielisyydet johtivat kuitenkin siihen, että David lähti vuonna 1987 Atarista, vaikka Theurer onnistuikin luomaan toisen APB -videopelin .
Useiden vuosien hiljaisuuden jälkeen Theurer allekirjoitti sopimuksen Macromedian kanssa , jossa hän auttoi luomaan yhden suosituimmista ohjelmistoista - DeBabelizerin, automaattisen kuvankäsittelyohjelman, optimoijan ja kuvatiedostojen muuntajan Windowsille ja Macille. Atarista lähdön jälkeen hän ei koskaan palannut videopeliteollisuuteen.
Game Developers Conferencen aikana vuonna 2012 D. Theurer sai vuotuiset GDC Choice Awards -palkinnot luomalla I, Robotin .