Sentinel (peli)

Vahti
Kehittäjä Jeff Crammond
Kustantajat tulilintu
Julkaisupäivä

BBC Microlle ja Commodore 64 : lle :
1986 Amstrad CPC:lle
, Atari ST : lle ja ZX Spectrumille : 1987 Amigalle : 1988



PC : lle ( DOS ):
1989
Genre Palapeli
Tekijät
Pelin suunnittelija Jeff Crammond
Tekniset yksityiskohdat
Alusta DOS , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , ZX Spectrum
Pelitilat yksittäinen käyttäjä

The Sentinel (julkaistu Yhdysvalloissa nimellä The Sentry ) on Jeff Crammondin luoma tietokonepeli , Firebird Software julkaisi vuonna 1986  Commodore 64 :lle ja on siirretty BBC Microlle (Crammondin itse), Amstrad CPC:lle , ZX Spectrumille (Mike Folin) , Atari ST , Amiga (molemmat Steve Buck) ja PC (Mike Roll). Sentinel on yksi ensimmäisistä peleistä, jotka on tehty täysin 3D : nä kotitietokoneille .

Sentinel on parhaiten kuvattu "energianhallintapeliksi". Pelissä on ensimmäisen persoonan näkymä ja useita tuhansia tasoja.

Juoni

Kaikkivaltias, kaikkivoipa olento, joka tunnetaan nimellä "Suojelija" ( englanniksi  Sentinel ), syntyi maailmankaikkeudessa: se vangitsee planeetan toisensa jälkeen ja imee kaiken energiansa. Sen torjumiseksi luotiin telepaattinen robotti "Synthoid" (joka, kuten "Guard", pystyy absorboimaan ja käyttämään energiaa) [1] .

Pelin kulku

Pelaaja ottaa roolin "Synthoidina" - telepaattisena robottina, joka ohjaa monia surrealistisia shakkimaisemia - nousevan alimmasta pisteestä (josta peli alkaa) kohti korkeinta tasoa.

Tason korkeimmalla pisteellä on "Guardian", joka skannaa ympärillään olevaa tilaa. Saavuttuaan "Vartijan" näkökenttään "Synthoidilla" on 5 sekuntia aikaa teleportoida toiseen paikkaan tasolla (tässä tapauksessa siirrettävän pisteen tulee olla nykyistä sijaintia alempana); muuten "Suojelija" alkaa tyhjentää energiaa "synthoidista" (ja lopulta "synthoidja" kuolee).

Pelin tavoitteena on tuhota "Guardian" ja siirtyä seuraavalle tasolle ottamalla hänen paikkansa.

Synthoid ei voi liikkua vapaasti tasolla - se voi katsoa ympärilleen ja kerätä energiaa maiseman ympärillä olevista esineistä. Energian avulla "Synthoid" voi luoda pelimaailman esineitä:

Lisäksi "Synthoid" voi teleportata satunnaiseen paikkaan tasolla.

Jatkuu

Ennakkoversio lakkautetusta jatko-osasta nimeltä "Monolith" ilmestyi vuonna 1995 italialaisessa The Games Machine -lehdessä.kuin aprillipila [2] . Todellinen jatko-osa, nimeltään Sentinel Returns  , julkaistiin PC:lle ja PlayStationille vuonna 1998 [3] .

Pelistä on useita ilmaisia ​​epävirallisia remake-versioita, mukaan lukien:

Arvostelut ja palkinnot

Arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
AmigaAtari STCommodore 64ZX Spectrum
Crash97 % [5]
Pelikone94 % [7]
4. sukupolvi96 % [8]
tietokonepelaaja90 % [6]
Palkinnot
PainosPalkinto
Golden Joystick AwardsVuoden 1986 alkuperäisin peli [9]
Sinun SinclairKaikkien aikojen parhaat ZX Spectrum -pelit ,9
retro-pelaajaParhaat Commodore 64 -pelit , 1
tietokonepelaaja1986 peli
Amigan voimaaKaikkien aikojen parhaat Amiga-pelit, 20

Commodore 64

Commodore 64 -pelilehden arvostelijat Zzap!64kutsui peliä erinomaiseksi ja sai "kultamitalin" [1] . Roy Wagner Computer Gaming Worldista kirjoitti positiivisen arvion Commodore 64 -versiosta ja huomautti, että peli on erinomainen ja koukuttava [10] . Computer Gamer -lehden kolumnistiantoi The Sentinelille 90 % ja valitsi sen vuoden peliksi [6] .

Vuonna 2006 Retro Gamer -lehti sijoitti The Sentinelin ykköseksi parhaiden Commodore 64 -pelien luettelossaan [11] .

Amiga

Arvostellut The Games Machine -lehtiarvostelija antoi Amiga-versiolle arvosanan 94 % ja kutsui sitä yhdeksi omaperäisimmistä kotitietokonepeleistä [7] . Amiga Power -lehti - vuonna 1991 The Sentinel sijoittui kaikkien aikojen 20. parhaaksi Amiga-peliksi [12] .

ZX Spectrum

ZX Spectrum - versio sai CRASH - lehden palkinnon ; Arvostelussaan lehden kirjoittajat asettivat pelin 97%:sti ja ylistivät pelin tunnelmaa, omaperäisyyttä ja jännitystä [5] . Peli sijoittui yhdeksänneksi Your Sinclairin Top 100 ZX Spectrum Games -listalla [13] .

Peli voitti Golden Joystick Awards -palkinnon vuoden 1986 parhaasta alkuperäisestä pelistä [9] .

Amstrad CPC

Amstrad Computer User -arvostelijat ilmoittivat, että pelissä on ainutlaatuisia ominaisuuksia, se vaatii älykkyyttä, nopeaa ajattelua ja terävää mieltä [14]

Muistiinpanot

  1. 12 Zap 64, 1986 .
  2. Pelikone, 1995 .
  3. Brooker, 1998 .
  4. Tringham, 2015 .
  5. 12 CRASH , 1987 .
  6. 12 Computer Gamer, 1986 .
  7. 1 2 Pelikone, 1988 .
  8. Marc Djan, Robert Franchi. Sentinel  (fr.)  // Generation 4 : aikakauslehti. - 1988. - Février ( n o 2 ). - s. 61 .
  9. 1 2 Golden Joystick, 1987 .
  10. Wagner, 1987 .
  11. Retro C64, 2006 .
  12. Amiga Power, 1991 .
  13. Sinclairin top 100
  14. Sentinel  // Amstrad-tietokoneen  käyttäjä : päiväkirja. – Amsoft, 1987. - huhtikuu ( nro 17 ). - s. 17-19 .

Kirjallisuus