Hopeinen vuori | |
---|---|
Kehittäjä | Phoenix Online Studios |
Kustantaja | Phoenix Online Studios |
Osa sarjaa | King's Quest |
Julkaisupäivät |
Jakso 1 : 6. marraskuuta 2011 |
Lisenssi | ilmainen ohjelmisto |
Genre | Quest |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Microsoft Windows |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Virallinen sivusto |
The Silver Lining , alun perin King's Quest IX: Every Cloak Has a Silver Lining , on graafinen seikkailuvideopeli , jonka Phoenix Online Studios on kehittänyt ja julkaissut Microsoft Windows -alustalle . Silver Lining , sellaisena kuin sen kehittäjät ovat suunnitellut, on tarkoitettu jatkoksi King's Quest -sarjalle ja erityisesti pelille King's Quest: Mask of Eternity ; se tapahtuu samassa maailmassa, ja peli käyttää samoja hahmoja. The Silver Lining kehitettiin fanipeliksi ; sen tekijöiden oli neuvoteltava tekijänoikeuksien haltijoiden kanssa mahdollisuudesta jatkaa kehitystä. Phoenix Online Studios julkaisi neljä pelin suunnitellusta viidestä jaksosta vuosina 2010-2011; viimeistä viidettä jaksoa ei ole julkaistu vuoteen 2018 mennessä. Peliä jaetaan ilmaiseksi.
Peli kertoo kummallisista tapahtumista, jotka kohtaavat samanaikaisesti koko kuningas Grahamin perhettä häntä itseään lukuun ottamatta. Jo vanhan Grahamin on lähdettävä jälleen matkalle vihreiden saarten maan halki saadakseen selville, mikä kohtalo kohtasi hänen rakkaitaan ja kuinka auttaa heitä.
Yhteensä 5 jaksoa suunniteltiin, joista ensimmäinen julkaistiin 18. heinäkuuta 2010. Mutta neljännen jakson julkaisun jälkeen, marraskuussa 2011, kehittäjät ilmoittivat, että viimeisen jakson julkaisua lykättiin määräämättömäksi ajaksi, koska yritys oli uudelleen suuntautunut maksullisten pelien julkaisemiseen. 10. marraskuuta 2016 ilmoitettiin, että pentalogian viimeinen osa julkaistaan vuoden 2017 aikana [1] .
King's Quest -sarjan pelit olivat 1980-luvun suosituimpia PC-pelejä , mutta vuoteen 2000 mennessä sarjan uusia pelejä ei enää julkaistu, joten niiden läpikulkutarina jäi kesken. Sarjan luoja Roberta Williams jätti pelialan, hänen yrityksensä Sierra Entertainment kävi läpi useita fuusioita suurempien yritysten kanssa, joten sarjan fanit eivät voineet odottaa julkaisevansa uusia pelejä lähitulevaisuudessa. The Silver Liningin kehitys aloitettiin vuonna 2000 faniprojektina sarjaan uuden pelin luomiseksi; Vuonna 2002 pelin luojat perustivat organisaation nimeltä Phoenix Online Studios. Yksikään Phoenix Online Studiosin noin 20 jäsenestä ei ollut ammattimainen pelikehittäjä, eikä heidän tiimillään ollut toimistoa, he eivät maksaneet jäsenilleen palkkaa - projektin jäsenet asuivat eri maissa ja työskentelivät pelin parissa vapaa-ajallaan, kommunikoivat keskenään Internetin kautta [2] .
Vuonna 2005, kun Phoenix Online Studios alun perin aikoi julkaista pelin, Vivendi Universal , joka omistaa King's Quest -sarjan oikeudet, lähetti henkisen omaisuuden loukkausvaroituskirjeen fanien tekemän pelin kehittäjille . Tuolloin ensimmäinen kolmesta tuolloin suunnitellusta pelin osasta oli kehittäjien mukaan lähes valmis; Peli kokonaisuudessaan sisälsi yli 200 hahmoa ja 1500 sivun käsikirjoituksen. Aikaisemmin The Silver Liningin kehittäjät eivät kommunikoineet Vivendin kanssa millään tavalla eivätkä yrittäneet saada oikeuksia pelin luomiseen. Oikeustoimia peläten Phoenix Online Studios sulki kaiken työn kolmeksi kuukaudeksi; Yksi King's Questin fani , elokuvatuottaja Matt Compton, käynnisti kuitenkin massiivisen kampanjan lähettääkseen Vivendille tuhansia kirjeitä, joissa pyydettiin lupaa pelin julkaisemiseen. Kehittäjät lähettivät Vivendille myös DVD:n pelin ennakkojulkaisuversiolla. Lopulta Vivendi myönsi Phoenix Online Studiosille ennennäkemättömän ei-kaupallisen lisenssin, joka velvoitti kehittäjät vaihtamaan pelin nimen ja poistamaan siitä sanat King's Quest [3] .
Kehittäjät kohtasivat samanlaisia vaikeuksia jälleen vuonna 2009, kun Sierra Entertainmentin immateriaalioikeudet siirtyivät Vivendiltä toiselle yritykselle - Activisionille . Uusi tekijänoikeuksien haltija katsoi, että Vivendin kanssa tehty sopimus ei ole enää voimassa ja yritti myös pysäyttää pelin kehityksen. Samaan aikaan Activision vaati vuonna 2009 Phoenix Online Studiosilta asiakirjoja pelin kaikkien oikeuksien siirrosta, jotka kaikki projektissa koskaan työskennelleet olivat allekirjoittaneet - mikä pakotti Phoenix Online Studiosin ensin keräämään noin 150 virtuaalista allekirjoitusta ja sitten 120 fyysistä. Phoenix Online Studios lähetti myös Activisionille kopion keskeneräisestä pelistä [2] . Vuonna 2010 Activision lähetti kuitenkin kehittäjille kirjeen, jossa vaadittiin paitsi lopettamaan kehitystä, myös poistamaan kaikki peliin liittyvät tiedostot ja poistamaan asiaankuuluvat materiaalit studion verkkosivuilta [4] . Kuten viime kerralla, Phoenix Online Studios onnistui pääsemään tyydyttävään sopimukseen tekijänoikeuksien haltijan kanssa; pelin ensimmäinen jakso, nimeltään What is Decreed Must Be , julkaistiin 10. heinäkuuta samana vuonna [5] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 66/100 (jakso 1) [6] |
Peli sai arvostelijoilta ristiriitaisia arvosteluja. Luke Plunkett Kotakusta kritisoi pelin What is Decreed Must Be ensimmäisen jakson katsauksessa hahmojen ja kertojan ääninäyttelijöitä, epämukavia ohjaimia ja koko pelin alhaista interaktiivisuutta : ensimmäisessä jaksossa ei edes King's Quest -sarjalle ja genrelle tyypillisiä pulmia, kun taas dialogit vaativat pelaajalta tietoa sarjan aiemmista peleistä [7] . The AV Clubin arvostelussaan John Teti katsoi myös, että The Silver Liningin ensimmäinen jakso ei vastannut klassisia Roberta Williamsin pelejä. Teti vitsaili, että Activisionin on täytynyt katsoa, mitä Phoenix sille esitti, ja päättänyt, että "tällä yrityksellä ei ole mitään pelättävää" [8] .
Temaattiset sivustot |
---|
King's Quest | |
---|---|
Pääsarja |
|
amatööri kehitys |
|
Mukana olevat yritykset |