Terminaattori 2029

Terminaattori 2029
Kehittäjä Bethesda Softworks
Kustantaja Bethesda Softworks
Osa sarjaa Terminaattori
Julkaisupäivä 3. elokuuta 1992
Genre ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Tekniset yksityiskohdat
Alusta DOS
Pelitilat Yksi pelaaja
Kuljettaja CD-ROM-
levyke
Ohjaus näppäimistö
hiiri

Terminator 2029 on Bethesda Softworksin kehittämä ja julkaisemaensimmäisen persoonan ammuntapeli DOS - käyttöjärjestelmää varten. Se on kolmas pelisarjassa robotti Terminatorista .

Juoni

2029 , Los Angeles . Sotilasoperaation aikana yhdessä Skynet - supertietokoneen komentopäämajassa eversti John Connor löytää prototyypin korkean teknologian eksoskeleton , joka on tallennettu yhdestä hallista. Skynet kehitti tämän laitteen luodakseen armeijan terminaattoreita, jotka olivat teknisesti parempia kuin standardi T-800 . Prototyyppinen luuranko vietiin Resistance-tukikohtaan, jossa se muutettiin suojapuvuksi, joka pystyi kantamaan raskaita aseita. Puvun nimi oli Advanced Combat Armor ( ACE Battle Armor ).

Connor muodostaa sitten ryhmän nimeltä Special Operations Group , joka heitetään Skynetin pääytimen sijaintiin , joka on koneiden hallinnassa. Siellä taisteluryhmä järjestää vastarintajoukkojen päämajan. Yhdelle taistelijalle on istutettu siru, jonka avulla hän voi hallita ACE :tä . Sotilaan tehtävänä on päästä Skynetin ytimeen ja tuhota se.

Pelin kulku

Peli pelataan yhdelle vastarintataistelijoista. Toimintasuunnitelma kullakin tasolla on suunnilleen sama: sankari saa tehtävän komentopaikalla (suojaa kohde vihollisen hyökkäyksiltä, ​​löytää ja pelastaa eloonjääneitä ja panttivankeja jne.), menee vihollisen alueelle, suorittaa tehtävän. ja palaa tukikohtaan.

Peli koostuu 8 tasosta kasvavalla vaikeusasteella. Deluxe CD Edition sisältää 32 tasoa.

Hahmon eksoskeleton voidaan varustaa erilaisilla aseilla, kuten plasmaaseella ja kranaateilla. Puvussa on myös kannettava ensiapulaukku ja kilpigeneraattorit. Aseita, ammuksia ja muita hyödyllisiä esineitä voidaan valita ja asentaa tason alussa sekä kerätä tuhoutuneilta vastustajilta ja tapetuilta sotilailta pelin aikana. Hahmo voi kantaa jopa 5 erilaista hyödyllistä esinettä samanaikaisesti.

Pelissä on roolipelielementtejä ( rank system ):

Peli tukee tallennusjärjestelmää: pelaaja voi tallentaa jokaisen tason jälkeen kirjoittamalla pelitiedoston nimen erikoisvaihtoehtoihin.

Pelin käyttöliittymä näyttää nykyisen aseen ja ammusten tyypin, ensiapulaukkujen lukumäärän, pelinäytön (näkemyksenä tasosta, kohteen ja nykyiset koordinaatit), terveystason (esitetty eksoskeleton kuvakkeena, joka näyttää vauriot tietyssä mekanismin segmentissä eri väreissä - keltaisesta punaiseen), tutkakartta ja minikartta (pienikartan tilalle ilmestyy joskus valintaikkuna), sekä tauko- ja asetuspainikkeet.

Pelaaja voi myös tarkastella Los Angelesin karttaa, jossa on vastarintajoukkojen hallitsemia alueita. Kaupunki on jaettu kuuteen sektoriin, jotka on nimetty kreikkalaisten aakkosten mukaan ( Alfa , Beta , Gamma , Delta , Epsilon ja Omega ).

Tekniset tiedot

Graafinen komponentti

Peli käyttää 16-bittistä 3D-grafiikkaa , joka tukee 256 väriä, näytön resoluutio on 640x480 dpi . Pelien näyttöjä muutetaan käyttämällä ruudukkoa ( ruudukkopohjainen ) sen sijaan , että vierittäisiin , kuten useimmissa 3D-räiskintäpeleissä .

Tasot ja vastustajat on rakennettu käyttämällä sprite-grafiikkaa .

Ääniraita

Arviot

Pelien tulokset vaihtelivat.

Tietokonepeleille omistettu aikakauslehti Pelit arvioi pelin varsin korkeaksi - 88 pistettä 100:sta ja nosti etujen joukossa dynaamisen pelattavuuden, kolmiulotteisen grafiikan, laadukkaan äänen ja vastustajien suhteellisen korkean tekoälyn . .

Toinen pelilehti, Aktueller Software Markt , antoi pelille arvosanan 10/12 ja huomautti, että joistakin ohjausvaikeuksista huolimatta pelin kulku, grafiikka, ääni ja musiikki ovat korkeatasoisia.

Power Play -lehti sai 73 pistettä 100:sta. Arvostelijat ylistivät laadukasta pelisuunnittelua ja dynaamista pelattavuutta, mutta lisäsivät, että tasojen ympäristö olisi voitu ratkaista hieman eri tavalla (esimerkiksi suunnitella objekti-tilaympäristön tyyliin maanalainen tukikohta) sekä tehdä äänensäätöjä ( tasosuunnittelun ja vihollisten perusteella) [1] .

Toinen aikakauslehti, PC Joker , antoi pelille arvosanan 69/100. Grafiikka ja ääni, pelin 3D-pelimaailma (jossa voi liikkua mihin tahansa suuntaan) ja pelin kartta skannerilla (joka tarjoaa tietoa vastustajista) olivat saanut positiivisia arvosteluja. positiivisesti. Samanaikaisesti kriitikot eivät pitäneet epämukavista ohjaimista ja pelin monimutkaisuudesta.

PC Player -lehden arvioijat antoivat pelille keskiarvon 54/100. Arvostelijat kutsuivat peliä "tylsäksi" ja ilmoittivat, ettei se tuonut mitään uutta Terminator-pelisarjaan.

Just Games Retro -pelin tietokannan pistemäärä oli melko alhainen - 2 pistettä viidestä. Vertaaessaan Terminator 2029 -peliä MechWarrior -peliin kriitikot havaitsivat joitain yhtäläisyyksiä pelattavuudessa - erityisesti tämä koski pilottiohjatun robotti-eksoskeletonin käyttöä, joka oli varustettu erilaisia ​​vaihdettavia aseita. Puutteista mainittiin epämukava ohjaus - hahmoa kierretään tiukasti 90 astetta, ja hän itse liikkuu "neliöiden" verkkoa pitkin, johon tasainen pinta on ehdollisesti jaettu; tämä vaikeuttaa liikkumista ja tähtäämistä. Samaan aikaan vastustajat eivät ole sidottu ruudukkoon ja ovat siksi vapaampia toimissaan ja liikkeissään. Navigointia tasojen läpi kutsuttiin myös hankalaksi - sankari ei ehkä näe vihollisia tutkalla, mutta "parin askeleen ottamisen jälkeen" hänet ympäröidään. Vastustajien satunnaisen sukupolven ansiosta on mahdollista "paeta" heiltä "kävelyllä kaksi tai kolme askelta". Arvostelijat panivat merkille pelin suuren monimutkaisuuden: suhteellisen alhainen terveystaso (puku vaurioituu erittäin helposti ja sitä on "korjattava" usein), rajoitettu ammuksia (ja myös se tosiasia, että kaikki tuhotut viholliset ja kuolleet sotilaat eivät voi ottaa aseita tai ammukset) ja vastustajien suuri määrä (joka voi ilmaantua uudelleen odottamattomiin paikkoihin jonkin aikaa tuhon jälkeen) vaikeuttaa tasojen suorittamista. Pelin kulkua kutsuttiin vihollisten tuhoamisen painotuksen vuoksi "enimmäkseen tylsäksi" ja peliä kokonaisuudessaan "hirvittäväksi" (verrattuna myöhempään The Terminator: Future Shockiin ). Samaan aikaan kriitikot arvostivat yksityiskohtaisia ​​"tiedotustilaisuuksia" tehtävien välillä (jossa pelaajalle selitetään nykyisen tehtävän tarkoitus ja annetaan neuvoja sen suorittamiseen), vihollisten luetteloa kolmiulotteisilla kuvilla (jossa voit nähdä jokaisen vihollisen haavoittuvuudet, Los Angelesin kartan (jossa on kapinallisten hallitsemia alueita) ja roolipelijärjestelmän "riveistä". Taso- ja hahmosuunnittelua kuvailtiin "yksinkertaiseksi", mutta sopivaksi genren peliin [2] .

Muistiinpanot

  1. The Terminator 2029 Arkistoitu 7. toukokuuta 2016 Wayback Machinessa // Power Play - #2. - 1993. - s. 46.
  2. The Terminator 2029 Review arkistoitu 24. syyskuuta 2015 Wayback Machinessa . (16. elokuuta 2004.) Just Games Retro.

Linkit