Pienet Token Imperiumit

Tiny Token Empires on  vuoropohjainen strategiavideopeli . Se tapahtuu 200 vuotta ennen Kristuksen syntymää. Maailman viisi suurinta valtakuntaa (kreikkalaiset, roomalaiset, persialaiset, egyptiläiset ja kartagolaiset) kohtasivat taistelussa. Jokaisella on oma sivilisaation johtajansa, joka herätetään kuolleista seuraavana päivänä kuoleman jälkeen (esimerkiksi roomalaisille tämä on Marcellus Brutus). Voit myös palkata neljä muuta sankaria.

Pelin kulku

Pelissä on rahaa. Ne käytetään joukkojen ja sankareiden palkkaamiseen ja ylläpitoon. Lisäksi niitä tarvitaan kaupunkien perustamiseen ja kehittämiseen, rakennusten rakentamiseen.

Joukot ja sankarit liikkuvat eri alueilla. Yhdellä alueella voi olla jopa viisi soturia, heidän joukossaan ei ole enempää kuin yksi sankari. Jokaisella alueella on omat tulonsa. Joillakin alueilla kaupunkeja voi rakentaa, toisilla ei. Neutraaleja alueita, joilla kaupungin perustaminen on mahdollista, vartioivat pääsääntöisesti barbaarit. Barbaarit ovat heikkoja, mutta heidän parametrejaan ei tunneta kukaan. Joskus myyttisiä hirviöitä löytyy tietyiltä alueilta. Heitä on vaikea voittaa, yksi hirviö on armeijan arvoinen. Apuliassa, joka sijaitsee Rooman kaakkoispuolella, hurja Minotauros vaeltelee ja ahmii iloisesti ihmisiä; Phoenix asuu Kreetan saarella, eikä rakasta vieraita. Mutta muilla alueilla (esimerkiksi Sarmatiassa ) voit löytää harvinaisia ​​esineitä, jotka antavat hyödyllisiä bonuksia.

Jokainen liike on yksi päivä. Yksikkö lopettaa vuoronsa, jos sen nopeusparametri on ohi tänään. Vaihtoehtoja on viisi:

Kaupungit

Jokainen kaupunki tuottaa tuloja päivittäin. Kaupungin perustamiseksi sankarin on oltava alueella. Tarvitset myös 400 kultaa. Kaupunkeja on 4 tyyppiä: 1. Kylä - kaupungin alkuperäinen nimi. Kyliin ei voi rakentaa mitään, mutta ne tuovat 10 % suojan. Ne voidaan päivittää pieneksi sopimukseksi 800 kullalla. 2. Pieni politiikka - voit rakentaa siihen muureja, mutta et voi rakentaa rakennuksia. 3. Kaupunki - 2500 kullalla voit parantaa pientä politiikkaa. On mahdollista rakentaa kaikenlaisia ​​rakennuksia. Tulot ovat paljon suuremmat. 5000 kullalla se muuttuu pääomaksi. 4. Pääkaupunki on kaupungin kehityksen korkein taso. Isoja kirjaimia voi olla niin monta kuin haluat, ei vain yhtä. Jos tuhoat kaikki soturit ja mahdollisesti sankarin, joka vartioi aluetta kaupungin kanssa, alue ja vastaavasti kaupunki katsotaan vangituiksi. Valloituksen jälkeen mikä tahansa kaupunki muuttuu kyläksi, ja hyökkääjän on kehitettävä se uudelleen. Menetettyään lähtöalueen sivilisaatio tuhoutuu.

Erikoistapahtumat

Joskus jollakin alueella tapahtuu epätavallinen tapahtuma: värvätty on tullut armeijaan, sinun on suoritettava erityinen tehtävä ja saatava 2000 kultaa, alueen armeija ei voi liikkua tänään, barbaarit hyökkäsivät maakuntaan tai kapinallisia, petturikuvernöörin kannattajia. Näihin tapauksiin on puututtava, ja sitten niistä on mahdollista hyötyä.

Palkinnot

Pelissä on palkintoja, jotka annetaan pelaajalle tietyistä saavutuksista. Esimerkiksi palkinto, jota varten sinun täytyy rakentaa (tai valloittaa) kolme kaupunkia ja muuttaa ne pääkaupungeiksi.

Pelin ominaisuudet

  1. Pelissä ei ole diplomatiaa, kaikki kansat ovat jatkuvasti sodassa.
  2. Toisin kuin Civilizationin kaltaisissa peleissä , Tiny Token Empiresissa on erillinen taistelutila ja erillinen tila kartalla liikkumiseen. Battle mode on match-3-peli tietokonevastustajalla.