UNIGINE (yritys)
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 19. elokuuta 2021 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
14 muokkausta .
UNIGINE on kansainvälinen yritys, jonka pääkonttori on Clemancyssa , Luxemburgissa . UNIGINE kehittää samannimistä cross-platform 3D-moottoria peleihin ja virtuaalitodellisuusjärjestelmiin ja luo myös omia projektejaan sen pohjalta.
Päätuotteet
- UNIGINE Engine (alustojen välinen 3D-moottori simulaattoreita, virtuaalitodellisuusjärjestelmiä ja tietokonepelejä varten)
- laivaston strategia Oil Rush
Vertailuarvot
Historia
UNIGINE-teknologian kehitys alkoi avoimen lähdekoodin projektilla Frustum , jonka vuonna 2004 avasi Alexander Zapryagaev, yksi UNIGINEn perustajista (yhdessä Denis Sherginin kanssa) ja entinen UNIGINE-teknologian johtaja sekä UNIGINE -moottorin johtava kehittäjä . [2] [8] [9]
Nimi UNIGINE on lyhenne sanoista Unique Engine (ainutlaatuinen moottori) tai Universal Engine (yleismoottori). [kymmenen]
Alun perin UNIGINE-tiimi johti kehitystä etänä ja avasi yrityksen ensimmäisen toimiston Tomskiin ( Venäjä ) vuonna 2006. [yksitoista]
Vuonna 2011 avattiin toimisto Prahaan ( Tšekki ), vuonna 2015 Shanghaihin ( Kiina ). [yksitoista]
Vuonna 2018 yritys avasi toimiston Clemancyyn ( Luxemburg ), jossa vuodesta 2022 alkaen sijaitsee yhtiön pääkonttori . [yksitoista]
Vuonna 2019 avattiin toimisto Pietariin ( Venäjä ). [yksitoista]
Pelikehittäjien tuki
Toukokuussa 2008 UNIGINE järjesti yhdessä ALT Linuxin ja Tomsk Linux Users Groupin kanssa konferenssin "Free Software: Development and Implementation" [12] . Siihen osallistui ilmaisia ohjelmistokehittäjiä Tomskista , Kiovasta , Moskovasta , Pietarista ja Novosibirskistä , jotka edustivat ALT Linuxin, Intelin (Apache Harmony) Samban, LTSP:n jne. kehitystiimejä.
Marraskuussa 2010 UNIGINE järjesti kampanjan Linux -pelien kehittäjien tukemiseksi [13] . Kaikki kiinnostuneet kutsuttiin jättämään projekteja kilpailuun, parhaiden pelien luojat saivat Unigine Enginen käyttöluvat ilmaiseksi . Kilpailun voittajat olivat Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART ja Gamepulp.
Lokakuusta joulukuuhun 2011 yritys järjesti kampanjan indie-pelien kehittäjille: he saattoivat ostaa Unigine Enginen lisenssin alennettuun hintaan [14] .
21.-22.7.2012 UNIGINE järjesti Gamedev OpenAirin lähellä Tomskia [15] [16] . Tapahtumaan osallistui 200 ihmistä Tomskista , Novosibirskistä , Omskista , Biyskistä , Kiovasta ja muista kaupungeista.
Muistiinpanot
- ↑ Unigine Tropics Sets Linux OpenGL Precedent Arkistoitu 5. huhtikuuta 2013 Wayback Machinessa
- ↑ 1 2 Siburbia: Oil Developers . Käyttöpäivä: 5. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2013. (määrätön)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20131228234115/http://www.3dnews.ru/news/heaven_benchmark_directx_11_pervie_vpechatleniya/ Arkistoitu 28. joulukuuta 2013 Wayback Machine Heaven -sivustolla: Uusi vaikutelma Wayback Machine Heaven1: ssä1 BenchmarkD DirectX:n ensimmäinen vaikutelma11. ]
- ↑ [https://web.archive.org/web/20130215103220/http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTA2Nzg Arkistoitu 15. helmikuuta 2013 Wayback Machinessa Unigine julkaisee uuden taivaan Phoronix - verkkosivustolla ] (eng.)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20130222025357/http://www.3dnews.ru/software-news/641665 Arkistoitu 22. helmikuuta 2013 Wayback Machinen New Unigine Valley 1.0 -vertailuarvossa Heavenin luojilta 3DNews -sivustolla ]
- ↑ Valley Benchmark 1.0: Valley Graphic Test Site . Haettu 5. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. maaliskuuta 2013. (määrätön)
- ↑ Superposition vertailuarvo | UNIGINE Benchmarks arkistoitu 21. kesäkuuta 2017 Wayback Machinessa
- ↑ A. Zapryagaevin avoimen lähdekoodin projekti (pääsemätön linkki) . Haettu 5. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. tammikuuta 2016. (määrätön)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20160313021227/http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=unigine_interview&num= Arkistoitu 13. maaliskuuta 2016 Wayback Machine Talking To The Developers Of The Developersissä Unigine Engine Phoronixin verkkosivustolla ]
- ↑ 2 vuotta vanha Unigine v0.3 . Haettu 5. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2011. (määrätön)
- ↑ 1 2 3 4 Tietoja Unidzhinen
- ↑ Ilmainen ohjelmisto: kehitys ja toteutus - ensimmäinen Tomskin konferenssi. . Haettu 5. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. huhtikuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Unigine tukee Linux-pelien kehitystä moottorilisenssin avulla . Arkistoitu 17. tammikuuta 2013 Wayback Machinessa
- ↑ Alle 999 € Unigine SDK:n indie-lisenssille Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2013. (Englanti)
- ↑ Gamedev Open Air . Haettu 5. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2013. (määrätön)
- ↑ "Tomsk News": Tietoja pään metsästyksestä ulkoilmassa . Käyttöpäivä: 5. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2012. (määrätön)
Linkit