WWE raaka | |
---|---|
| |
Kehittäjät | Anchor Inc. |
Kustantaja | THQ |
Osa sarjaa | WWE raaka |
Julkaisupäivät |
Xbox |
Genret | Taistelu , Paini |
Ikäluokitus _ |
ESRB : T (teini) |
Tekijät | |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Xbox , PC |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Kuljettaja | 2 CD-levyä |
Ohjaus | peliohjain , näppäimistö |
WWE Raw (tunnetaan myös nimellä WWF Raw tai WWF Raw is War versiosta riippuen ) on THQ : n vuonna 2002 julkaisema painisimulaatiovideopeli MicrosoftXboxilleja Windowsille . Perustuu samannimiseen painiohjelmaan . Se oli viimeinen PC :lle julkaistu WWE-peli, kunnes WWE 2K15 julkaistiin kolmetoista vuotta myöhemmin vuonna 2015.
Jatko -osa WWE Raw 2 :lle julkaistiin vuonna 2003. Se on myös viimeinen WWF-brändillä julkaistu peli, sillä World Wrestling Federation muutti nimensä World Wrestling Entertainmentiksi saman vuoden toukokuussa [1] .
Pelaaja ottaa hallintaansa painijan ilman sääntöjä - painijan. Taistelu tapahtuu kehässä ja sen ulkopuolella 10 tai 20 sekuntia tai, jos säännöt niin määräävät, rajoittamattoman ajan. Jopa 8 taistelijaa voi olla kehässä samanaikaisesti, pelaajat voivat hallita vain neljää kerrallaan. Jokaisella painijalla on ainutlaatuinen sarja lyöntejä ja liikkeitä. Taklauksen aikana pelaaja voi lyödä, heittää, mennä vastustajan selän taakse tai työntää hänet solkiin tai köysiin. Pelaaja voi myös estää, torjua tai väistää (riippuen iskusta). Lisäksi pelaaja voi juosta, kiivetä vyölukkoihin ja renkaan reunoihin ja lyödä sieltä vastustajaa. Voittaakseen pelaajan on pidettävä vastustajaa lapaluilla kolmen sekunnin ajan tai pakotettava hänet antautumaan kivuliasta otosta.
Pelissä on kyky käyttää lähitaisteluaseita. Kehän takana olevassa hallissa on useita laatikoita, jotka voidaan rikkoa. Sisällä voi olla erilaisia putkia, mailoja, kodinkoneita, moottoripyörän osia jne. Myös sisällä voi olla vaatteita - hattuja, ketjuja, laseja jne., joita voi tappelun lisäksi laittaa päälle painamalla painike "käytä". Taitettavat tuolit, pöydät, tikkaat ovat vapaasti saatavilla. Joillakin esineillä on taipumus rikkoutua törmäyksessä (fragmentteja voidaan käyttää myös taistelussa).
Taistelun aikana näytöllä näkyy joitakin HUD -elementtejä , jotka voidaan kytkeä pois päältä asetuksista. Painin mallin alla on pelaajan mittari, joka näyttää energian, luovuttamishalukkuuden ja niiden kulman. Suurempi mittakaava on energia, joka vähenee iskuja käytettäessä ja juostessa se täydentyy levon aikana. Mittakaava on pienempi - antautumisvalmius mittakaava, jos se alkaa vilkkua - taistelija on valmis antautumaan, mitä enemmän se vilkkuu, sitä pienempi mahdollisuus taistelijalla on murtautua ulos ruumasta. Kummalla puolella on pienempi mittakaava, sillä puolella on pelaajan kulma. Näytön alareunassa on suosioasteikko, jolle on merkitty pelaajien numerot ja niihin kuuluvat eriväriset alueet. Mitä suurempi pelaajan värillinen alue, sitä suurempi on hänen suosionsa. Suosio kasvaa erilaisilla hyökkäyksillä ja liikkeillä, estämällä hyökkäyksiä, käyttämällä pilkauksia jne., ja se vähenee käytettäessä samoja liikkeitä ja saamalla vahinkoa viholliselta. Pelaajan osion väri suosiopalkissa vastaa pelaajan palkin väriä.
Toisin kuin oikeassa show'ssa, käteispelissä ei ole erotuomaria, eikä kommentoijia ollenkaan. On syytä huomata, että pelissä ei käytännössä ole fysiikkaa: esimerkiksi hauras tyttö Lita pystyy helposti nostamaan 130-kiloisen Undertakerin yläpuolelleen .
Yksi taistelu - yksi taistelu, ilman palkintoja ja titteleitä. On mahdollista voittaa pitämällä tai tuskallisesti (valinnainen).
Otsikkoottelu - tässä tilassa pelaaja taistelee vastustajia vastaan 1v1 ja voittaa valitun luokan vyön. Otteluehtoja ei voi muuttaa.
King of the Ring - tässä tilassa järjestetään useita taisteluita, joiden voittajat menevät seuraavalle kierrokselle ja tapaavat toisensa. Ja niin edelleen, kunnes jäljellä on vain yksi voittaja.
WWE Rawssa , kuten useimmissa muissakin urheilusimulaattoreissa, voit luoda oman hahmosi. Voit valita sukupuolen, ihonvärin, ulkonäön, äänen, tekniikat, taisteluominaisuudet, vaatteet, poistumistavan, erikoistehosteet hänen kanssaan ja kuvan titantronissa. Vaatteet valitaan erillisinä osina: hihat ja lahkeet voi "liimata" alkuperäiseen materiaaliin (t-paita ja shortsit) jne. On mahdollista luoda robotti tai antropomorfi .
Kaikilla pelin hahmoilla on prototyyppejä todellisessa esityksessä. Hahmoja on yhteensä 47 - 42 miestä ja 5 naista.
|
|
|
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 52,87 % (8 arvostelua) [10] |
Metakriittinen | 54 % (6 arvostelua) [9] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | C [3] |
toimintamatka | 5,5/10 [5] |
GameSpot | 5.7/10 [2] |
TeamXbox | 6.9/10 [4] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 85 % [6] |
" Uhkapelit " | 7.0/10 [8] |
" Leikkimaa " | 7.0/10 [7] |
Peli sai ristiriitaisia arvosteluja kriitikoilta. Esimerkiksi 1UP.com - toimittaja totesi, että peli on alikehittynyt - niukka valikoima tiloja, yhtä pienet mahdollisuudet luoda taistelija, ja mikä pettyi häntä eniten, oli "lihan" ja veren täydellinen puuttuminen. [3] GameSpotin toimittaja lisäsi myös näihin miinuksiin pienen määrän painijia ja sellaisten maailmantähtien kuin Hulk Hoganin tai Rob Van Damin puuttumisen . Hän pani merkille myös taisteluareenoiden vähäisen valikoiman - vain kehässä, et voi taistella kadulla, käytävällä tai edes häkissä, kuten WWF SmackDownissa! . Lisäksi toimittaja pani merkille pelin hitauden ja huonon ohjauksen ja tiivisti: peli on pettymys, pelattavuus on hidasta ja huomattavasti huonompi kuin sen konsolien edeltäjät, ja kehotti pelaajia kokeilemaan painisimulaattoria vain, jos heillä ei ole sitä. konsoleille, muuten ohita tämä pelipuoli. [2] Igromanian toimittajat pitivät tyylikkään menun, monia tosielämän tähtiä, moodien meren ja erinomaisen musiikin ansioksi, mutta pääasiaksi he pitivät miinuksina - pelattavuutta . Huomasimme myös grafiikan - vaikka se on hyvä, se sulkeutuu "liitetyllä" 640x480. Ulkomaisten kollegoidensa tavoin he totesivat, että WWF SmackDownin painihitti olisi parempi siirtää PC:lle! 2 . [8] Mutta AG.ru:n toimittaja piti pelistä. Hän pani merkille hyvän raskaan musiikin ja monet pelitilat. Hän piti vain kaksiulotteisen yleisön syynä puutteita ja antoi pelille erittäin korkean pistemäärän - 85%. [6]
Temaattiset sivustot |
|
---|
WWE pelit | |
---|---|
SmackDown-sarja! |
|
SmackDown-sarja! vs. Raaka | |
WWE-sarja | |
WWE 2K -sarja | |
Kirjailija: WrestleMania |
|
WWE-ohjelmien mukaan | |
Muut pelit |
|